Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Компьютеры и Интернет » Прочая околокомпьтерная литература » 4.Внутреннее устройство Windows (гл. 12-14) - Марк Руссинович

4.Внутреннее устройство Windows (гл. 12-14) - Марк Руссинович

Читать онлайн 4.Внутреннее устройство Windows (гл. 12-14) - Марк Руссинович

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 45
Перейти на страницу:

До начала 90-х годов NetBIOS (Network Basic Input/Output System) API был самым популярным интерфейсом программирования для персональных компьютеров. NetBIOS поддерживал связь как надежную, ориентированную на логические соединения, так и ненадежную, не требующую логических соединений. Windows поддерживает NetBIOS для совместимости с унаследованными приложениями. Microsoft не рекомендует разработчикам приложений использовать NetBIOS, поскольку существуют куда более гибкие и переносимые API, например именованные каналы и Winsock. NetBIOS в Windows поддерживается протоколами TCP/IP и IPX/SPX.

NetBIOS-имена

NetBIOS использует правила именования, согласно которым компьютерам и сетевым службам назначаются 16-байтовые имена, называемые NetBIOS-именами; 16-й байт в NetBIOS-имени интерпретируется как модификатор, который указывает, является ли имя уникальным или групповым.* Уникальное NetBIOS-имя может быть назначено только одному компьютеру или службе в сети, а групповое имя — нескольким компьютерам или службам. Адресуя сообщение на групповое имя, клиент может вести широковещательную рассылку.

Windows — для поддержки взаимодействия с системами под управлением Windows NT 4 и потребительских версий Windows — автоматически определяет NetBIOS-имя для домена как первые 15 байтов DNS-имени (Domain Name System), назначенного домену администратором. Например, домен mspress.microsoft.com получает NetBIOS-имя mspress. Аналогичным образом Windows требует, чтобы во время установки администратор назначил каждому компьютеру NetBIOS-имя.

Еще одна концепция, используемая в NetBIOS, — номера адаптеров LAN (LANA). Номер LANA присваивается каждому NetBIOS-совместимому протоколу, расположенному на более высоком уровне, чем сетевой адаптер. Так, если в компьютере установлено два сетевых адаптера, доступных для TCP/ IP и NWLink, то в результате будет назначено четыре номера LANA. Номера LANA важны, поскольку приложения NetBIOS должны явно закреплять имена своих сервисов за каждым LANA, через который они готовы принимать клиентские соединения. Если приложение ждет соединений с клиентами по определенному имени, клиенты получат доступ к приложению только через протоколы, для которых зарегистрировано это имя.

Разрешение NetBIOS-имен в IP-адреса описывается в разделе «Windows Internet Name Service» далее в этой главе.

* Здесь авторы допускают неточность. 16-й байт NetBIOS-имени прежде всего является идентификатором типа ресурса. Он указывает сетевой компонент или службу, которая назначила это NetBIOS-имя компьютеру, пользователю или домену. Hy и, кроме того, NetBIOS-имя может быть зарегистрировано как уникальное (принадлежащее одному владельцу) или как групповое (принадлежащее нескольким владельцам). — Прим. перев.

Функционирование NetBIOS

Серверное приложение NetBIOS использует NetBIOS API для перечисления LANA, имеющихся в системе, и назначения каждому из них NetBIOS-имени, представляющего сервис приложения. Если сервер требует логических соединений, он выполняет NetBIOS-команду listen для ожидания попыток подключения клиентов. После того как соединение с клиентом установлено, сервер выполняет функции NetBIOS для передачи и приема данных. Аналогичным образом осуществляется и связь, не требующая логических соединений, но сервер просто принимает сообщения, не устанавливая соединение.

Клиент, ориентированный на логические соединения, устанавливает соединение с сервером NetBIOS, а затем с помощью функций NetBIOS передает и принимает данные. Установленное NetBIOS-соединение также называется сеансом (session). Если клиент хочет посылать сообщения без установления логического соединения, он просто указывает NetBIOS-имя сервера при вызове функции передачи данных.

NetBIOS состоит из набора функций, но все они действуют через один и тот же интерфейс — Netbios. Это наследие тех времен, когда NetBIOS реализовали в виде прерывания MS-DOS. Приложение NetBIOS выполняло прерывание MS-DOS и передавало NetBIOS структуру данных, где задавались все параметры нужной команды. B итоге функция Netbios в Windows принимает единственный параметр, который представляет собой структуру данных с параметрами, специфичными для запрошенного приложением сервиса.

ЭКСПЕРИМЕНТ: просмотр NetBIOS-имен через Nbtstat

Для вывода списка активных сеансов в системе, кэшируемых сопоставлений NetBIOS-имен и IP-адресов, а также NetBIOS-имен, определенных на компьютере, можно использовать встроенную в Windows команду Nbtstat… Ниже приведен пример вывода этой команды с параметром — n, при указании которого выводится список NetBIOS-имен, определенных на компьютере.

Реализация NetBIOS API

Компоненты, реализующие NetBIOS API, показаны на рис. 13–12. Функция Netbios экспортируется приложениям из WindowsSystem32Netapi32.dll. Netapi32.dll открывает описатель драйвера режима ядра под названием эму-nnmopNetBlOS (WindowsSystem32DriversNetbios.sys) и выдает Windows-команды DeviceIoControlFile от имени приложения. Эмулятор NetBIOS транслирует команды NetBIOS в команды TDI, посылаемые драйверам протоколов.

Если приложение требует использовать NetBIOS поверх TCP/IP, то эмулятору NetBIOS нужен драйвер NetBT (WindowsSystem32DriversNetbt.sys). NetBT отвечает за поддержку семантики NetBIOS, присущей не TCP/IP, а NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface), который включался в предыдущие версии Windows. Например, NetBIOS полагается на NetBEUI-поддержку режима передачи данных в виде сообщений и на средства разрешения имен, поэтому драйвер NetBT реализует их поверх протокола TCP/IP. Аналогичным образом драйвер NwLinkNB реализует семантику NetBIOS поверх IPX/SPX.

Другие сетевые API

B Windows входит еще несколько сетевых API, которые используются реже и расположены на более высоком уровне, чем уже рассмотренные API. Изучение всех этих API выходит за рамки книги, но четыре из них — RTC (Real-Time Communications), DCOM (Distributed Component Object Model), Message Queuing и UPnP (Universal Plug and Play) — достаточно важны для функционирования Windows и многих приложений и поэтому заслуживают краткого описания.

RTC

RTC Client API, доступный в Windows XP и Windows Server 2003, позволяет разработчикам создавать приложения, способные устанавливать многорежимные коммуникационные соединения и превращать персональный компьютер (ПК) в центр домашних или деловых коммуникаций. Голосовая и видеосвязь, мгновенный обмен сообщениями (Instant Messaging, IM), поддержка совместной работы — все это становится доступным в одном сеансе коммуникационной связи. Помимо сеансов связи между ПК, этот API позволяет устанавливать сеансы связи «ПК-телефон», «телефон-телефон» или только текстового IM. B сеансах связи между ПК также доступны совместное использование приложений (application sharing) и общая электронная доска (whiteboard).

RTC поддерживает информацию о присутствии (presence information), на основе которой клиенты могут связываться с контактами через сервер-регистратор (registrar server), хранящий информацию о текущих адресах контактов. Адресом контакта может быть ПК или телефон, а в будущем и мобильный телефон, пейджер или другое карманное устройство. Например, если приложение пытается связаться с контактом по его рабочему адресу и информация о присутствии указывает на то, что данный контакт доступен через домашний ПК, RTC автоматически перенаправит соединение на этот адрес. RTC API также обеспечивает невмешательство в частную жизнь, позволяя блокировать определенные вызовы.

DCOM

Microsoft COM API позволяет составлять приложения из компонентов, и каждый компонент представляет собой заменяемый самодостаточный модуль. Любой СОМ-объект экспортирует объектно-ориентированный интерфейс для манипулирования своими данными. Поскольку СОМ-объекты предоставляют четко определенные интерфейсы, разработчики могут реализовать новые объекты для расширения существующих интерфейсов и динамического добавления новой функциональности в приложения.

DCOM — это расширение СОМ, которое дает возможность размещать компоненты приложения на разных компьютерах, при этом приложению безразлично, что один СОМ-объект находится на локальном компьютере, а другой — на каком-то компьютере в локальной сети. Таким образом, DCOM упрощает разработку распределенных приложений. DCOM не является автономным API — в своей работе он опирается на RPC.

Message Queuing

Message Queuing представляет собой универсальную платформу для разработки распределенных приложений, использующих преимущества свободно связанного обмена сообщениями (loosely coupled messaging). Поэтому Message Queuing является также API-интерфейсом и инфраструктурой передачи сообщений. Гибкость Message Queuing определяется тем, что его очереди служат репозитариями сообщений, в которые отправители помещают сообщения для посылки получателям и из которых получатели извлекают адресованные им сообщения. Отправителям и получателям не требуется ни устанавливать соединения, ни работать в одно и то же время. A это позволяет асинхронно обмениваться сообщениями, не устанавливая прямых соединений.

1 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 45
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать 4.Внутреннее устройство Windows (гл. 12-14) - Марк Руссинович торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель