Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Компьютеры и Интернет » Прочая околокомпьтерная литература » 4.Внутреннее устройство Windows (гл. 12-14) - Марк Руссинович

4.Внутреннее устройство Windows (гл. 12-14) - Марк Руссинович

Читать онлайн 4.Внутреннее устройство Windows (гл. 12-14) - Марк Руссинович

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 45
Перейти на страницу:

Чтобы упростить разработку Интернет-приложений, в Windows предусмотрены клиентские и серверные API-интерфейсы доступа к Интернету. C помощью этих API приложения могут предоставлять и использовать сервисы Gopher, FTP и HTTP, не зная внутреннего устройства соответствующих протоколов. Клиентские API включают Windows Internet, также называемый WinInet (позволяет приложениям взаимодействовать с протоколами Gopher, FTP и HTTP), и WinHTTP (дает возможность приложениям взаимодействовать с протоколом HTTP). B определенных ситуациях WinHTTP удобнее WinInet. HTTP — это серверный API, введенный в Windows Server 2003 для поддержки разработки серверных Web-приложений.

WinInet

WinInet поддерживает протоколы Gopher, FTP и HTTP версий 1.0 и 1.1. Этот API делится на наборы под-API, специфичные для каждого протокола. Используя API-функции FTP вроде InternetConnect для подключения к FTP-cep-веру, FtpFindFirstFile и FtpFindNextFile для перечисления содержимого FTP-каталога, а также FtpGetFile и FtpPutFile для приема и передачи файлов, разработчик приложения может не задумываться о деталях, связанных с установлением соединения и форматированием TCP/IP-сообщений для протокола FTP API-функции Gopher и HTTP обеспечивают аналогичный уровень абстракции. WinInet применяется базовыми компонентами Windows, например Windows Explorer и Internet Explorer.

WinHTTP

Текущая версия WinHTTP API — 5.1; она доступна в Windows 2000 с Service Pack 3, в Windows XP и Windows Server 2003- Этот API обеспечивает абстракцию протокола HTTP 1.1 для клиентских HTTP-приложений по аналогии с HTTP API в WinInet. Однако, если WinInet HTTP API предназначен для интерактивных клиентских приложений, то WinHTTP API — для серверных приложений, взаимодействующих с HTTP-серверами. Серверные приложения часто реализуются как Windows-службы без UI, поэтому им не нужны диалоговые окна, которые позволяют выводить API-функции WinInet. Кроме того, WinHTTP API лучше масштабируется и предоставляет средства защиты вроде подмены потоков, недоступные в WinInet API.

HTTP

C помощью HTTP API, реализованного в Windows Server 2003, серверные приложения могут регистрироваться на прием HTTP-запросов с определенных URL, принимать такие запросы и передавать HTTP-ответы. HTTP API включает поддержку SSL (Secure Sockets Layer), чтобы приложения могли обмениваться данными по защищенным HTTP-соединениям. Этот API поддерживает кэширование на серверной стороне, модели синхронного и асинхронного ввода-вывода, а также адресацию по IPv4 и IPv6. HTTP API используется IIS версии 6 (поставляется с Windows Server 2003).

HTTP API, к которому приложения обращаются через библиотеку Httpapi.dll, опирается на драйвер Http.sys режима ядра. Http.sys запускается по требованию при первом вызове HttpInitialize любым приложением. Функция HttpCreateHttpHandle позволяет создавать закрытую очередь запросов, а функция HttpAddUrl — указывать URL-адреса, по которым приложение собирается принимать запросы для обработки. Используя очереди запросов и их зарегистрированные URL, Http.sys дает возможность обслуживать НТТР-запросы на одном порту, например 80, более чем одному приложению.

HttpReceiveHttpRequest принимает входящие запросы, направленные по зарегистрированным URL, zHttpSendHttpRespome передает HTTP-ответы. Обе функции работают в асинхронном режиме, так что приложение может определять, закончена ли какая-то операция, используя GetOverlappedResult или порты завершения ввода-вывода.

Приложения могут использовать Http.sys для кэширования данных в неподкачиваемой физической памяти, вызывая HttpAddToFragmentCache и сопоставляя имя фрагмента с кэшируемыми данными. Ддя выделения неспроецированных страниц физической памяти Http.sys запускает функцию MmAllocate-PagesForMdl, принадлежащую диспетчеру памяти. Когда Http.sys требуется сопоставление виртуального адреса с физической памятью, описываемой элементом кэша (например, если Http.sys копирует данные в кэш или передает их из кэша), он вызывает MmMapLockedPagesSpecifyCache, а по окончании операций — MmUnmapLockedPages. Http.sys хранит кэшируемые данные до тех пор, пока приложение не объявит их недействительными или пока не истечет срок их актуальности, заданный приложением. Http.sys также усекает кэшируемые данные при пробуждении рабочего потока из-за перехода в свободное состояние события, уведомляющего о малом объеме памяти (информацию об этом событии см. в главе 7). Если при вызове HttpSendHttpResponse приложение указывает одно или несколько имен фрагментов, Http.sys передает указатель на данные, кэшируемые в физической памяти, драйверу TCP/ IP и тем самым исключает лишнюю операцию копирования.

Именованные каналы и почтовые ящики

Именованные каналы и почтовые ящики — это API, изначально разработанные Microsoft для OS/2 LAN Manager и впоследствии перенесенные в Windows NT Именованные каналы обеспечивают надежную двустороннюю связь, тогда как почтовые ящики — ненадежную одностороннюю передачу данных. Преимущество почтовых ящиков — в поддержке широковещательной передачи. Оба API используют систему защиты Windows, что позволяет серверам контролировать, какие клиенты могут подключаться к ним.

Серверы назначают именованным каналами и их клиентам имена в соответствии с универсальными правилами именования (Universal Naming Convention, UNC), которые обеспечивают независимый от протоколов способ идентификации ресурсов в Windows-сетях. O реализации UNC-имен мы расскажем позже.

Функционирование именованных каналов

Коммуникационная связь по именованному каналу включает сервер именованного канала и клиент именованного канала. Сервером именованного канала является приложение, создающее именованный канал, к которому подключаются клиенты. Формат имени канала выглядит так: \CepвepPipe ИмяКанала. Элемент Сервер указывает компьютер, на котором работает сервер именованного канала. Элемент Pipe должен быть строкой «Pipe», а Имя-Канала — уникальное имя, назначенное именованному каналу. Уникальная часть имени канала может включать подкаталоги. Пример такого UNC-име-ни канала — \MyComputerPipeMyServerAppConnectionPipe.

Для создания именованного канала сервер использует Windows-функцию CreateNamedPipe. Одним из входных параметров этой функции является указатель на имя канала в форме \.РiреИмяКанала, где «\.» — псевдоним локального компьютера, определенный в Windows. Функция также принимает необязательный дескриптор защиты, запрещающий несанкционированный доступ к именованному каналу, флаг, указывающий, должен ли канал быть двусторонним или односторонним, параметр, определяющий максимальное число одновременных соединений по данному каналу, и флаг режима работы канала (побайтовой передачи или передачи сообщений).

Большинство сетевых API-функций работают только в режиме побайтовой передачи. Это означает, что переданное сообщение может быть принято адресатом в виде нескольких фрагментов, из которых воссоздается полное сообщение. Именованные каналы, работающие в режиме передачи сообщений, упрощают реализацию приемника, поскольку в этом случае число передач и приемов одинаково, а приемник, разом получая целое сообщение, не должен заботиться об отслеживании фрагментов сообщений.

При первом вызове CreateNamedPipe с указанием какого-либо имени создается первый экземпляр именованного канала с этим именем и задается поведение всех последующих экземпляров этого канала. Повторно вызывая CreateNamedPipe, сервер может создавать дополнительные экземпляры именованного канала, максимальное число которых указывается при первом вызове CreateNamedPipe. Создав минимум один экземпляр именованного канала, сервер выполняет Windows-функцию ConnectNamedPipe, после чего именованный канал позволяет устанавливать соединения с клиентами. Функция ConnectNamedPipe может выполняться как синхронно, так и асинхронно, и она не завершится, пока клиент не установит соединение через данный экземпляр именованного канала (или не возникнет ошибка).

Для подключения к серверу клиенты именованного канала используют Windows-функцию CreateFile или CallNamedPipe, указывая при вызове имя созданного сервером канала. Если сервер вызывает функцию ConnectNamedPipe, профиль защиты клиента и запрошенные им права доступа к каналу (для чтения или записи) сравниваются с дескриптором защиты канала (подробнее об алгоритмах проверки прав доступа см. главу 8). Если клиенту разрешен доступ к именованному каналу, он получает описатель, представляющий клиентскую сторону именованного канала, и функция ConnectNamedPipe, вызванная сервером, завершается.

После того как соединение по именованному каналу установлено, клиент и сервер могут использовать его для чтения и записи данных через Windows-функции ReadFile и WriteFile. Именованные каналы поддерживают как синхронную, так и асинхронную передачу сообщений. Взаимодействие клиента и сервера через именованный канал показано на рис. 13-9.

1 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 45
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать 4.Внутреннее устройство Windows (гл. 12-14) - Марк Руссинович торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель