- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
GHRPG: Лукавый бог (т.1) - Саймон Грэй
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Печальная история, но я не понимаю, как она относиться к теме нашего разговора.
— Скажи мне, зелёный, почему эти книги хранятся в библиотеке, а не в Гильдии?
— Таковы правила, установленные богами, — пожал плечами орк, повторяя слова главного библиотекаря. — Вообще-то, поначалу они лежали в общих залах, но из-за того, что практически не пользовались спросом, их перенесли в подвал.
— Да неужели! — зло процедила Александра, сверкнув глазами. — А как они должны были пользоваться спросом, если про их существование никто не знал?
— Вообще-то, никому не запрещается немного пошевелить головой и узнать, нет ли тут каких мануалов, — отрезал в ответ Морган.
— Да кто бы говорил! Сам-то по наводке сюда пришёл.
— По наводке. Но попросил-то то я именно мануалы!
— Потому что оказался в библиотеке до обряда! А если бы добрался сюда на своём четвёртом уровне? Или на десятом? — с издевкой поинтересовалась девушка.
Орк скривился. Конечно, рано или поздно он в любом случае оказался бы в библиотечных стенах, но и главный библиотекарь, и магичка были правы — чем выше уровень, тем ниже вероятность, что ему пришла бы в голову мысль спрашивать литературу для начинающих.
— Скорей всего, попросил бы что-то другое, — с неохотой признал Мэган.
— Именно! А ведь в Гильдии никто и словом не обмолвится, что подобные книги существуют. Кстати, в связи с этим вопрос — почему ты первым делом направился в библиотеку? Только не надо заливать про добрых хомо! В этом мире на перерождённых не ездят разве что мёртвые.
— Бог один посоветовал, когда я договор подписывал, — с ещё большей неохотой раскололся зеленокожий.
— Бог… Тогда вот тебе ещё немного информации для размышления. Для одиночки, который пачками выполняет простейшие охотничьи квесты, это может и не ясно, но Игра всеми силами подталкивает к тому, чтобы игроки объединялись между собой. Поначалу в партии, потом в кланы… Что? — хмыкнула девушка, глядя с улыбкой на поперхнувшегося орка. — Народ в Гильдии неделю ржал, глядя как ты срываешь заказы с доски. А потом увидели, что ты их успешно закрываешь и успокоились. Решили, что в прошлой жизни ты был охотником.
— Да я прям знаменитость, оказывается, — скривился Морган, умолчав об истинных причинах своих успехов.
— Вообще ни разу, — покачала головой Саша. — Просто это древняя шутка, которая иногда не срабатывает. Так вот, Игра подталкивает… даже не так — заставляет авантюристов объединяться между собой. Даже позволяет вступать в Гильдию местным. Но ты не задумывался, что приз только для одного? Официант! Ещё бутылку!
Видя с какой целеустремлённостью Светлоликая накидывается вином, легко было догадаться, что разговор затронул весьма болезненную для неё тему. И не нужно было быть психологом, чтобы понять какую — кто-то умер. Выяснять кто, когда и почему, орку сейчас совершенно не хотелось. Но девушка была права и неправа одновременно. Во-первых, он действительно не вспоминал о главном призе Игры с того момента, как оказался в круге кромлеха. И без того проблем хватало, знаете ли.
А во-вторых, о том, что на большинство заданий и тем более в данжи [5], нужно ходить группой, орк не просто догадывался — он это знал. Потому что благодаря своим библиотечным изысканиям уже представлял, что твориться в округе. Да и Уильям рассказал немало интересного, пока они по лесу шлялись. Другое дело, что в силу характера и не совсем обычного старта, Морган в Гильдии авантюристов появлялся не часто. Приходил, сдавал добычу, брал новое задание и уходил. Уши не грел, по округе глазами не стрелял, а потому про высокую смертность новичков услышал впервые. С другой стороны, он на Лудусе не так давно, чтобы самостоятельно набрать статистику…
— Ладно, ты подумай на досуге над моими словами, а пока давай сменим тему, — кривовато улыбнулась магичка, наполнив бокал из новой бутылки. — Расскажи мне о своём мире. Правда, что у вас вообще нет магов и волшебников??
--
1. Нубятник (сленг.) — он же «песочница», он же «лягушатник», он же «ясли», он же ещё много уничижительных названий для стартовой локации, в которой начинающие игроки набираются опыта, уровней и простенького снаряжения.
2. Имярек (устар.) — у данного слова есть два схожих, но всё же разных значения. Первое — шутливая замена словам "некто", "тот-то", "кто-то". Вторая — в молитвах и юридических документах место, где нужно подставить своё имя. К примеру, чисто технически, во всех образцах документов, в строках ФИО должно стоять не "Иванов Иван Иванович", а "Имяреков Имярек Имярекович".
3. Крит (сленг.) — критический урон.
4. «Танк — танкует, хил — хилит танка, дэдэшники вливают дамаг» (сленг.) — старинная формула игр жанра ММО, которую можно перевести так: «игрок с толстой бронёй привлекает и удерживает на себе монстров, получая урон, лекарь лечит, игроки с наибольшим уроном уничтожают монстров». Несмотря на то, что в играх давно появились новые классы игроков типа «контролеров» (игроки, которые ослабляют, замедляют и даже обездвиживают монстров), данная формула и по сей день сохраняет актуальность.
5. Данж (сленг.) — англицизм от слова "dungeon", т. е. "подземелье".
Глава 9. Ещё немного нудятины, а потом сразу уникальный квест
Морган Мэган, начинающий охотник, рыболов и ученик мастера-лукодела, сидел с удочкой на берегу не то большого пруда, не то маленького озера, и хандрил. Хандрил не потому, что жизнь у него была тяжёлая, а потому что на дворе царил квинар, третий месяц осени. Природа вступила в заключительную стадию подготовки к зиме, погода чаще «радовала» свинцовыми тучами и проливными дождями, нежели солнечным лучиком, а деревья активно сбрасывали порыжевшие листья, чем изрядно осложняли охоту. Поэтому с охотничьих заданий орк временно переключился на рыбалку. Простых рыболовных квестов в ихенской Гильдии не было, так что занимался он этим исключительно для души. Ну и пары шиллингов, которые получал в «Хромом воине» за более-менее приличный улов.
А в жизни у Моргана было всё хорошо. Всё было просто замечательно! Во-первых, благодаря вылазкам в лес, походам в библиотеку и работе в мастерской, ему таки удалось вывести характеристики тела и разума в пиковые значения, успев сделать это до получения десятого уровня. Скорость роста характеристик после этого резко снизилась, но если верить «Божественным советам», у него ещё имелся некий бонус. Во-вторых, особенность «Книжный червь» выросла до второго уровня, подарив по единичке к Интеллекту, обычному и неснижаемому. Какой-то прибавки ума орк не ощутил, зато голова после этого болела почти двое суток.
В-третьих, Уильям обучил его паре базовых Навыков по обращению

