Сердце Зла (СИ) - Беренцев Альберт
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А еще мы с тобой знаем, что из этого неизбежно следует. Ты пойдешь на штурм этих стен, Голдсмит. Не сам, конечно, ты ведь бесплотный дух. Но ты сладкоречив, как и все духи, завлекающие неосторожных путешественников в мир мертвых. Ты будешь действовать руками игроков. И не то, чтобы у тебя совсем не было шансов. У вас там на холме есть эти страшные кровожадные эльфы на косматых хизанах, а еще орки в железоходе, полсотни эльфов-имперцев в тяжелой броне и даже несколько магов-левитаторов, которые могут взлететь на наши стены. Но мы оба знаем, чем это закончится. Ты убьешь всех игроков, Голдсмит, ты положишь их ради собственной власти. Но я прошу тебя, не потому что надеюсь на твое понимание, а просто потому, что это мой долг. Не делай этого. Не веди игроков на штурм, Голдсмит. Пожалей их матерей, пожалей их самих. Для них же лучше быть живыми хотя бы в нашем Мире, чем умереть ради твоих амбиций. Я все еще готова увидеть игроков моими гостями и друзьями, но в случае штурма все будет кончено. Передайте то, что слышали здесь своим, темный эльф и орк. И не верьте Голдсмиту. Разве вы не видите, что он безумен?
— Все, она мне надоела, — заявил Голдсмит, впервые за последние минуты жадно прикладываясь к вейпу, — Убей ее, Бегущая-скозь-ночь.
— Я… — растерялась орчиха.
— Убей ее, — повторил Голдсмит, — Или отключу твой гвоздь вместе с твой жизнью, прямо сейчас.
Высшая Жрица смотрела на происходящее все с тем же холодным интересом. Лучники по бокам от нее все еще держали Андрея и орчиху на прицеле.
— Да убей уже ее, мать твою! — заорал Голдсмит.
— Не стрелять, — приказала Высшая Жрица своим людям, — Опустите луки.
Те послушались, а Бегущая-сквозь-ночь наоборот выхватила свой лук, так быстро, что Андрей даже не успел ничего сообразить. Щелкнула тетива, но Сверхмилосердная стрела не засвистела в полете, волшебная стрела летела стремительно и совершенно бесшумно.
Дахма рассмеялась, стрела попала во флаг и торчала из глаза нарисованной на нем акулы.
— Не расстраивайся, ты хорошо стреляешь, — сказал Дахма Бегущей-сквозь-ночь, — Это все моя магия. Но Королеву ты бы так убила, не сомневайся. Жаль, флаг испорчен. Но я не буду его менять. Пусть так и висит со стрелой, как знак войны, раз уже Голдсмит выбрал войну. Но я надеюсь на мир, я все еще надеюсь. Пока что.
— А что это за флаг? — не удержался от вопроса Андрей, который с облегчением выдохнул, когда стрела не попала в цель, — Я видел в меню выбора провинции флаг Риаберры, но он был черным и с эльфийским ухом в углу.
— Власть оккупантов пала, — весело ответила Дамха, — У нас на острове полно темных эльфов, и у каждого из них есть по два уха. Зачем нам еще одно эльфийское ухо на флаге? И черный цвет эльфийской империи, цвет долгой ночи рабства, нам тоже больше ни к чему. Поэтому мы восстановили наш древний зеленый флаг времен независимости. Зеленый — наш традиционный цвет, это цвет покрывавших в старину остров и ныне погибших густых лесов Риаберры. Но свою свободу мы уже вернули. Кто знает, вдруг и леса вернутся?
— Не знаю про леса, но я еще вернусь. Обещаю, — прошипел Голдсмит и растворился в яркой вспышке.
— Похоже, ваш командир бежал. Но может это и к лучшему? Приходите, как гости, — сказала Дахма Андрею, — Мы откроем ворота и дадим приют каждому. А потом вместе подумаем, как нам решить наши проблемы.
Уровень 7: Припадочный VIII
— Да остановись уже, притормози! — закричал Андрей после двадцати минут бешеной скачки, когда конь скакал уже по самому склону холма Макан-Кадим, на вершине которого расположился лагерь игроков.
Бегущая-сквозь-ночь остановила коня слишком резко, и Андрей не удержался, вывалился из седла и пролетел несколько метров, прежде чем упасть. К счастью, холм здесь порос густой зеленой травой, так что Андрей ушиб руки, но даже не потерял ни одного хитпойнта.
— Что такое? — спросила эльфоорчиха, — Отлить что ли захотел?
— Нет, я не хочу отлить, — признался Андрей, поднимаясь на ноги и отряхиваясь, — И я не понимаю, зачем вообще у Голдсмита в игре прикручена необходимость справлять естественные надобности. Наверное, он и правда сумасшедший.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— А вот и нет, — заспорила Бегущая-сквозь-ночь, — Отливать в игре очень полезно по двум причинам. Во-первых, суровый реализм. Поэтому мы в нее и играем. По крайней мере, лично я играю именно по этой причине. А, во-вторых, из орочьей мочи выходят отличные яды для стрел, не такие мощные, конечно, как те, что собрал сегодня нам дон Крус, но все равно неплохие. Кстати, а как думаешь, у меня сейчас будет орочья моча? Слушай, а может быть попробовать набрать немного? Как ты считаешь, наложенная Фокусником иллюзия влияет на мочу?
— Зная Фокусника, я бы предположил, что его иллюзия и на говно влияет, — ответил Андрей, — Но я попросил остановиться не для того, чтобы попробовать набрать твоей мочи. Я хотел обсудить, что мы будем делать, когда вернемся на холм.
— В смысле что? — не поняла Бегущая-сквозь-ночь, — Честно расскажем игрокам о произошедшем, а дальше пусть каждый сам решает.
— Мне кажется, это неправильно, — сказал Андрей, всматриваясь вдаль.
Отсюда с холма Эазима все еще выглядела зловеще, как будто опухоль бурого камня вдруг вспухла на горизонте, опоганив землю. Особенно Андрея пугали черные внутренние стены города. Даже издали их огромность поражала, не так как вблизи, а как-то иначе. Они казались чем-то неотмирным, пришедшим из времен, о которых смертному лучше не знать. За черными стенами виднелись бесчисленные шпили и минареты столицы, казавшиеся с холма иголками.
Дело шло к закату, солнце порыжело и клонилось за холм Макан-Кадим. Андрей набил рот колки, ощутив знакомую и желанную сладость с ореховым привкусом.
— Если мы предложим игрокам выбирать, что им делать, то половина наверняка уйдет к Высшей жрице в Эазиму, а половина останется, — развил Андрей свою мысль.
— И что? — спросила эльфоорчиха.
— Да как ты не понимаешь! Дахма все верно сказала. Я думаю, что Голдсмит пойдет на штурм города, чтобы убить Королеву. А если игроки разделятся — получается, что половина будет штурмовать Эазиму, а другая половина ее защищать. И мы будет убивать друг друга. Я такого не хочу, — сказал Андрей.
— А что такого? — удивилась Бегущая-сквозь-ночь, — Обычная клановая войнушка. Ну да, теперь ставка в этой войнушке — жизнь. Но суть та же. И вообще, с чего ты взял, что Голдсмит решится на штурм? Это же безумие. Ты глянь на эти черные стены. Как их штурмовать, чем? Тут дракон нужен.
— Я думаю, что Голдсмит выдумает какую-нибудь хитрость, — предположил Андрей, — Но если она не сработает, то Голдсмит положит всех, кто не уйдет сегодня с холма в Эазиму, под этими стенами. Жрица разозлила его, так что Голдсмит будет жестить.
— Так иди тогда в Эазиму, в чем проблема-то? А еще ты можешь вызвать Голдсмита и сам спросить у него, что он затеял.
— Не могу, — сказал Андрей, — Как ты сама видела, он не отвечает.
Это было правдой, они уже дважды останавливались и пытались активировать Лунный камень, но голографический Голдсмит не являлся.
— Может он того? — спросила Бегущая-сквозь-ночь.
— Что «того»?
— Ну того, суициднулся от расстройства. А может опять виски пьет. Ты же видел, в каком он виде сегодня появился перед нами.
— Да, — ответил Андрей, жуя термитный сыр, который ему дали в лагере на холме, — В любом случае я не могу пойти в Эазиму. Мне нужно домой. Меня там ждет мама, и сестры, и папа тоже. И никто, кроме Голдсмита, меня домой не вернет. Но то, что он затеял — безумие. И я не знаю, что делать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ну сам решай. Тут я тебе не помощница, — сказала Бегущая-сквозь-ночь.
— Слушай, а вот тебе разве не хочется в реальность, к внукам в Сидней?
— Эй! — разозлилась Бегущая-сквозь-ночь, — Во-первых, внуки у меня не в Сиднее. Один в Брисбене, другой вообще в Германии. Дочка вышла замуж на немца. Во-вторых, нахрена внукам нужен дед-задрот? У них родители есть. А, в-третьих, я отыгрываю! Так что забудь про внуков и про все, что рассказал Голдсмит. Я милая эльфиечка.