- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мнений людей, которые говорили о необходимости смены стиля, смены темы и подобные бессмысленные вещи, Чэнь Мо просто игнорировал.
В целом, все были довольны игрой, но основная проблема заключалась в том, что многие думали, что в эту игру нельзя было погрузиться с головой.
Многие люди думали, что Гарен - это не более чем персонаж, играя за которого нужно вовремя нажимать кнопки, вот и все. И такое мнение распространялось на многих персонажей.
На самом деле это происходило в основном из-за того, что Чэнь Мо еще не внес соответствующие правки в героев и не включил систему элло — аналог ммр очков из игры «Dota 2». Некоторые герои были действительно простыми в освоении, из-за чего игроки сразу же чувствовали себя так, будто бы они были лучше всех.
Несмотря на эти проблемы, все считали, что «League of Legends» - это очень хорошая игра.
----
Второго февраля, за семь дней до весеннего фестиваля, игра «League of Legends» была официально выпущена и появилась на игровой платформе компании «Удар молнии».
На этот раз Чэнь Мо использовал почти все ресурсы своей игровой платформы для продвижения игры «League of Legends».
В настоящее время игровая платформа компании «Удар молнии» уже являлась третьей по величине игровой платформой в Китае, с примерно тремя миллионами ежедневно активных пользователей, что уже было признаком очень большой платформы с огромным влиянием.
Он решил даже использовать отправку всплывающих окон и уведомлений, что, безусловно, вызовет неприязнь у многих игроков, но Чэнь Мо это не волновало, если это поможет ему привлечь больше игроков в его новую игру, недовольство игроков что-то да будет значить?
Однако все три миллиона пользователей ни за что не зайдут в его новую игру, так как большая часть из них были мобильными геймерами и не имели ПК у себя дома.
Но это не было проблемой, ибо даже так количество людей, которые узнают о его новой игре, станет намного больше.
Многие игроки недоумевали - почему Чэнь Мо так безумно и нелепо продвигает свою новую компьютерную игру, но они тут же обнаружили еще один шокирующий факт! Чэнь Мо использовал все, абсолютно все существующие методы продвижения!
Реклама на всех крупных и не очень интернет-площадок, реклама в метро, подкуп известных критиков, выкуп целых печатных изданий... Все методы, которые только существовали, были задействованы Чэнь Мо.
Рекламные материалы игры «League of Legends» можно было увидеть повсюду: на крупных сайтах и даже на автобусных станциях и станциях метро.
Он даже не забыл об интернет-кафе...
С помощью официального форума Чэнь Мо нанял более двух тысяч человек. Эти люди были распределены по разным городам Китая.
Задача этих людей была очень проста, они должны были зайти в каждое интернет-кафе и убедить босса установить игру «League of Legends» на все компьютеры в его интернет-кафе и поместить иконку игры на самом видном месте на рабочем столе и провести специальные мероприятия, которое должно быть связано с игрой «League of Legends».
За каждое такое «убежденное» интернет-кафе человек получал неплохую сумму, причем за несколько таких успешных «убеждений» человек без какого-либо образования мог получить сумму, которые зарабатывали лучшие специалисты за месяц.
Глава 304. Посещение интернет-кафе
Конечно же без содействия со стороны владельцев компьютерных интернет-кафе ничего бы не вышло.
В этом мире хотя компьютерные интернет-кафе в определенной степени были вытеснены виртуальными интернет-кафе, их все равно было очень много.
И так как все эти компьютерные интернет-кафе находились в упадке, им была необходима популярная компьютерная игра, чтобы они смогли привлечь к себе внимание клиентов.
А так как тут еще к ним приходили специальные люди и соблазняли их разными бонусами, практически все владельцы компьютерных интернет-кафе с большой радостью установили игру «League of Legends» и с радостью начали сотрудничать с компанией Чэнь Мо.
Для привлечения игроков в свою новую игру с помощью компьютерных интернет-кафе Чэнь Мо придумал две разные стратегии: при прохождении обучения игрок из компьютерного интернет-кафе мог получить любой напиток на выбор, а так же два часа сверху к игровому времени, или же множество внутриигровых подарков, включая РП, которая являлась донатной валютой.
Конечно же все расходы будут покрыты компанией Чэнь Мо, но по большей части практически все боссы компьютерных интернет-кафе даже решили взять часть расходов на себя, так как они прекрасно понимали, что в дальнейшем они будут зависеть именно от его игровой платформы и игры.
Помимо этого Чэнь Мо также заказал множество плакатов и баннеров, которые были отправлены по почте во все более-менее крупные компьютерные интернет-кафе по всей стране. На каждом баннере и плакате был изображен персонаж из игры и снизу или сверху были написаны следующие слоганы: «Быстрый поиск соперников», «Лучшее обслуживание игроков среди всех игр», «Честная конкуренция — деньги не влияют на игру», «Победа зависит от работы целой команды» и множество других подобных слоганов.
Такие слоганы отображали наиболее привлекательные элементы игры «League of Legends», которые довольно часто обговаривались в его предыдущем мире, а также они очень точно описывали характеристики этой игры – быстрый подбор игроков, лучшая техподдержка, донат влияет ровном счетом только на внешность героев и не более.
Конечно, распространить эти рекламные материалы по всем компьютерным интернет-кафе страны однозначно было нереально, да и займет это кучу времени, но больше половины всех компьютерных интернет-кафе страны уже были обеспечены всем необходимым. Причина, по которой Чэнь Мо решил так много денег потратить на продвижение своей игры заключалась в том, что скоро состоится весенний фестиваль.
Помимо этого, Чэнь Мо также запустил «сарафанные» стратегии продвижения. Например, если игрок пригласит своих друзей поиграть в игру, то он получит определенное количество золотых в качестве награды. Чем больше он пригласит в игру друзей, тем больше и лучше будет награда.
С такой агрессивной рекламой столкнулось бесчисленное множество обычных людей, которые до этого момента и знать не знали о каком-то там Чэнь Мо.
----
В компьютерном интернет-кафе Чжуо Яо в последнее время было очень много людей, из-за чего она была всегда занята, но она была счастлива. В последние несколько дней ее интернет-кафе почти всегда было заполнено, из-за чего она наконец-то начала получать прибыль.
Плюс ее интернет-кафе получило особое предложение, из-за которого она получила довольно приличную сумму.
Из-за этого Чжуо Яо специально сама сделала большой баннер и разместила его на входе в свое интернет-кафе, чтобы обычные люди сразу увидели специальные преимущества ее интернет-кафе.
Ее интернет-кафе было официально обозначено как партнерское и было сертифицировано. В настоящее время во всем Китае таких интернет-кафе было около двадцати.
Самое большое преимущество такого партнерства заключалось в то, что обычные игроки играя в игру «League of Legends» в ее интернет-кафе могли играть со всеми доступными в игре

