Осталось 9 жизней. Версия 1.0 (СИ) - Телегин Андрей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мы шли по улице в восточном направлении. Время от времени сворачивали и делали крюки, чтобы долго не идти по прямой. Вдобавок к этому старались избегать пятен света на стенах домов, а то мало ли.
На улицах прибавилось стражи, а в некоторых местах у световых пятен на стенах дежурили пары солдат. Мы прошли мимо начертанного на стене крестика, сигнализирующего об опасности. Рядом с крестиком из соседнего окна на стену дома падал свет. Мы тут же поняли, что наткнулись на дыру в локации, которая ведет в Перевернутый город.
— Скинуть бы туда Наю, — пробормотал Вал.
Я согласно кивнул. Рыжую наемницу мы оставили валяться возле алтаря. Лечить ее никто не собирался, тем более что стражники сказали, мол, очухается сама. Видимо, это означает, что криперы могут со временем регенерировать минимальную часть здоровья в отличие от игроков.
Спустя немного времени мы увидели впереди здоровенную тушу, перегородившую собой улицу. Мы с Адилой тут же узнали тролля. Узнал чудовище и Валситар. Прибывший из ведьмовского леса игрок кое-что знал про тамошних тварей.
— Крепкие ребята, — сказал псиомант, когда мы остановились посмотреть, как мертвое тело тролля рубят на куски двое стражников и один местный.
— Зачем они это делают? — спрашиваю, а у самого уже появился примерный ответ.
— Чтобы туша быстрее исчезла, — ответил Вал. — Трупы в Крипоти со временем пропадают, как бы впитываясь в землю. Чем больше труп, тем медленнее он будет пропадать.
— Типа как снег раскидать, чтобы резче таял, — сказала Адила.
— В точку, — кивнул псиомант.
На дохлых троллей смотрело много желающих. Местные жители собирались небольшими группами, глазели и обсуждали. То и дело нам попадались стражники с глазами по пять рублей. Было заметно, эти ребята замучились быть теми, кем они являлись. То нежить из Окрестностей замка, то тролли из леса. И это мы еще явно не все видели.
Наше внимание привлек крепкий мужик с черными волосами, собранными в хвостик. Мужик выглядел грозно, словно хипстер, который ходит в качалку. Хвостик волос, борода, суровый взгляд и крепкое тело. Но, несмотря на это, я хорошо помнил, что этот суровый мужчина едва не обоссал штаны, когда проснулся на берегу. Даже со мной такого не было, хотя я никогда не был героем.
— Вот этот ребятенок нам подойдет, — сказал Валситар и направился к берсерку.
Мы за ним.
Мужик с хвостиком словно почувствовал нас затылком и обернулся. Его глаза на миг округлились, но он не бросился бежать. Напротив, игрок развернулся к нам и улыбнулся как старым друзьям.
— Ребят, — сказал хипстер, — че как вообще?
— Лучше мертвых, — ответил Валситар и осмотрел берсерка.
Лично я понятия не имел про этот класс, а вот Адила знала что к чему.
— Начальный навык берсеркеров — предсмертная ярость, — сказала Отличница.
Сказала мне, но ответил Валситар:
— Знаю. Это похоже на сопротивление смертельному удару, какое есть у воинов, только воины при смерти могут драться, как и обычно, а берсерки начинают бросаться на всех, кто подвернется под руку.
— Там механика, вроде, чуть посложнее, — добавила девушка.
— Берсерки перед смертью впадают в ярость, но стоит им убить жертву в таком состоянии, и они излечивают себе малую часть здоровья, выходя при этом из ярости.
— Ничего себе, — говорю, — звучит так, будто я выбрал самый лоховской класс.
Валситар серьезно покачал головой.
— Не самый.
Хипстер все это время смотрел то на меня, то на моих товарищей. Наконец, мужик заговорил:
— Что-то нужно, ребят?
— Хотим пригласить тебя в группу, — сказал псиомант. — Одному здесь жопа, а вместе есть шанс не сдохнуть.
Берсерк просиял, но тут же погрустнел.
— Что не так? — спросила Адила.
— Я согласен к вам присоединиться, ребят, — сказал хипстер, — но у меня нет оружия.
— В смысле? — не понял Вал. — Ты гонишь что ли?
— Нет, — тут же ответил берсерк. — Я не сразу понял, как посмотреть, но старик на берегу очухался и объяснил. Я попросил у него помощи, а он посмеялся и ушел.
— Странно, что он тебя не убил, — пробормотал Вал и строго посмотрел на хипстера. — Показывай инвентарь!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Чего? — попятился берсерк.
— Инвентарь покажи! — сказал псиомант. — Ишь чего, вдруг ты пиздабол обычный!
Берсерк согласился показать Валу инвентарь, и псиомант все осмотрел. Посмотрев на нас, Валситар озадаченно произнес:
— Никогда такой херни не видел еще. — посмотрел опять на берсерка. — Ты так появился?
— Да, — заверил хипстер. — Ничего не было вообще!
Вал коротко рассмеялся.
— Тебе повезло, что ты до города дошел живым.
— Это уж точно, — согласился берсерк. — Надо мной даже стражники посмеялись, когда я им все рассказал.
Валситар покачал головой и глянул на меня.
— Смотри, Немес, дело твое. У тебя есть запасное оружие, вроде.
Я кивнул с неохотой и достал полуторный меч, протягивая его берсерку.
— Спасибо, ребят, — сказал хипстер, принимая меч. — Меня Хиртид зовут.
— Дитрих, то бишь, — говорю. — Немец что ли?
— Ага, — оживился берсерк, — но Хиртид мне почему-то теперь даже роднее как-то.
— Ну тут ничего нового, — пробормотал Валситар и положил руку Хиртиду на плечо. — Настало время, мой новый друг, поведать тебе о том, зачем ты нам нужен.
Берсерк усмехнулся.
— Мне начинать волноваться?
Вал ответил серьезно:
— Вообще-то да.
Странно, но Хиртид оказался совсем не против похода в Перевернутый город. Единственное, о чем парень обмолвился, это о желании взять какое-нибудь разогревочное задание. Логика берсерка оказалась проста и понятна — парень еще ни разу не был на игровом квесте, поэтому не хотел прыгать с места в карьер.
Я и сам был не прочь взять какую-нибудь работенку и заработать. Тем более что каких-то сроков на рейд в подгород не было. Одиан просто велел спуститься вниз и освободить пленников, коих получится отыскать. Никаких сроков оговорено не было. Да и Адила не парилась, хоть на ней и висело уже два долга. Чуваки с завода, у которых по три кредита, волновались и то сильнее.
Решили поискать работу, если угодно, квест. Для этого отправились в ближайшую таверну, чтобы поболтать с трактирщиком и половить слухи. Я вспомнил, что Валситар делал то же самое, когда мы с Адилой впервые подошли к нему в «Исходе». Псиомант просто сидел и слушал.
Я решил уточнить, пока мы шли:
— Слушай, Вал, а как в Крипоти берутся квесты?
Псиомант повернул за угол. Мы за ним.
— Ты встречаешь крипера, который дает тебе задание, — начал объяснять Валситар. — Еще вариант — работать на крипера, как мы сейчас. Также можно говорить с местными и узнавать слухи. Кроме этого, можно самому пустить слух, что ищешь работенку.
— Вариантов хватает, — говорю.
— Это еще не все, — добавил псиомант. — Я слышал, можно как-то активировать скрытую функцию алтаря, чтобы открыть доступ к выбору из всех доступных заданий в локации.
— Ого!
— Вот именно. Это было бы куда удобнее, и не пришлось бы ни с кем болтать. Тем более что криперы не дают квесты игрокам, потому что не любят их. Чтобы получить возможность брать задания у местных нужно сперва с ними закорешиться.
Из-за дома выбежал человек, вернее крипер, в драной одежке местного жителя. На лице мужика застыл ужас. Увидев нас, крипер указал пальцем в сторону, откуда бежал, и что-то прокричал, после чего помчался дальше.
— К оружию, — бросил Вал, и мы приготовились драться. Я первым делом нацепил броню, потому что мысль сражаться без защиты была невыносимой и заставляла трястись от ужаса.
Мы всей группой повернули за угол и увидели лежащего на земле мертвеца, над которым стоял полусогнутый стражник. На вид, труп выглядел даже получше солдата. Воин повернулся к нам, и мы увидели его почерневшее лицо, вытягивающееся в волчью морду. Глаза стражника горели ядовитой желтизной. Он явно превращался.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Бей его! — Валситар выстрелил психическим зарядом, сбив солдата с ног.