- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Торвальд. Ключ Дайры - Сергей Баранников
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Защита Дайры. Светлая богиня дает свою защиту и делает поборника полностью невосприимчивым к любым повреждениям на 2 секунды.
Да, мало. Но это только поначалу. Если пожертвовать пятью очками талантов, можно увеличить эффективность до десяти секунд, а за это время можно успеть много чего. Жаль, что атаковать под защитным куполом нельзя.
Поборник света. Пассивное. Повышает урон по созданиям тьмы на 2 %.
Праведное оружие. Увеличивает урон от оружия на 2 %.
Казалось бы, жалкие два процента. Я их даже не почувствую на первых уровнях, но если максимально прокачать эту способность, прибавка составит уже десять процентов — хорошее подспорье, если идти по пути развития ближнего боя. А в довесок следующим по ветке идет одно из моих любимых умений:
Воздаяние. Поборник мгновенно возвращает противнику 0,5 от каждой единицы полученного урона. Учитывается только последний удар.
Хорошая вещь против ребят, которые за один раз наносят сильный урон. Например, волшебники, егери и берсерки. Да и против боссов тоже пригодится. Эта ветка мне нравилась еще и финальной, четвертой способностью — Справедливость. Каждый уровень умения добавлял два процента урона по противникам, которые выше уровнем. На максимальном уровне пригодится только в боях с боссами подземелий, а вот во время прокачки — милое дело.
Так, исцеление — хорошая штука. Именно она помогает лечить себя и союзников. Ее вряд ли возьму, потому как в этот раз решил сделать упор на прокачке бойца. Да и потом, толку мне от исцеления? Сейчас у меня и разум-то не особо прокачан, чтобы здорово лечить. То же самое касалось и «Поборника света». Я пока не собираюсь бродить по мрачным закоулкам, а темные твари поначалу редко встречаются, но в будущем обязательно вкину одно очко ради умения второго ряда. «Вспышка». Против живого врага — это не только обычный фонарик, но и возможность ослепить. Отдавать очко талантов ради этого умения сейчас не позволяет внутренний хомяк, но в бою против игроков эта вещь частенько может пригодиться.
Готово! Распределил все очки талантов и недовольно поморщился. Привык играть полностью прокачанным поборником, а сейчас Торвальд — лишь тень от былого величия. Ничего, наверстаю упущенное, и стану даже сильнее, чем прежде.
В ближайшее время вплотную займусь совершенствованием Благословения, Праведного оружия и Воздаяния. На первое время хватит, а там уже и пятнадцатый уровень наступит, и будет видно в какую сторону лучше развиваться. К тому времени характеристики должны заметно подрасти, и баф будет давать хорошую прибавку. А воздаяние… Не стоит с ним спешить. Какой-нибудь лазутчик или егерь замучают кучей мелких, но досадных ударов. И что им возвращать? Там разовый урон как у суслика, зато количество ударов потрясает.
Умения определялись выбранным оружием. Сейчас в руках была обычная палка, которая наносила дробящий урон, поэтому я мог рассчитывать всего на два типа ударов, а отсутствие щита не давало возможности укрыться за щитом и нанести им удар.
Точно! Я же не распределил очки характеристик! Пять очков мне дали за первый уровень, который я получил автоматически. Подумав, вложил по два очка в живучесть и выносливость, а еще одно — в силу. О привычной роли хилера и палочки-выручалочки для всего рейда на ближайшее время можно забыть. Теперь ставка на игру в соло, а это значит, что мне здорово пригодятся таланты из ветки бойца, немного из защитника и самую малость из лекаря и борца с порождениями тьмы. В итоге получилось следующее:
Торвальд. Поборник Дайры, уровень 1.
Здоровье: 70
Мана: 50
Энергия: 7
Живучесть 7
Выносливость 7
Сила 6
Ловкость 5
Разум 5
Дух 5
Способности: Благословение Дайры (1/5), Защита Дайры (5/5)
Умения: Мощный удар, Оглушающий удар
— Как получишь больше знаний, приходи! — оторвал меня от размышлений Кавилл. — Буду рад тебя обучить новым способностям.
— Ага, благодарю, — отозвался я и поспешил на выход.
Ну, Мироземье, встречай своего героя! Пусть пока со снаряжением туго и в кошельке шаром покати, это дело поправимое. Парочка квестов на повышение репутации, и мне доверят серьезное задание, где уже можно набирать боевой опыт. Так, что тут в Вышинске по квестам?
Глава 10. Первые шаги
Изначально разработчики планировали Догму как социальную игру для трудных подростков и социально опасных элементов общества, которые находятся в исправительных колониях. Они должны были найти себя в Мироземье и стать на путь исправления. Отсюда и такое название игрового мира. В бета-версии были доступны только мирные классы, а задания были ориентированы на социализацию. Занимался разработкой легендарный игродел Анатолий Панфилов. Он даже получил поддержку от правительства, когда предложил свою идею. Создавая Догму, он надеялся, что по возвращении в общество игроки сформируют нормальную модель поведения и будут знать как себя вести.
Но когда игра была уже на стадии завершения, разработчик при странных обстоятельствах погиб, а права на Мироземье выкупила компания Игрострой. Это они прикрутили к игре боевую систему, добавили массу квестов, кланы, замки, боевые классы, подземелья и кучу всего остального, что так любят поклонники ролевых игр еще с далеких девяностых годов прошлого века.
Теперь игра стала больше походить на знакомые ММОшки, но все-таки кое-что в ней осталось от первоначальной идеи. Например, репутация. Пока тебе не начнут доверять, серьезных заданий ты не получишь, так что многие игроки занимались прокачкой репутации с первых уровней наравне с получением опыта. Одна из самых любопытных цепочек квестов в Вышинске начиналась у Уго Распорядителя.
Обычно игроки забывают заглянуть за заданием к Уго и редко выполняют его поручения, а зря. За выполнение полной ветки заданий он может подарить в благодарность ценное оружие редкого качества, которое будет актуально уровня до пятнадцатого. И это при том, что до пятнадцатого вообще любая «синька» — огромная редкость. Остается надеяться, что разработчики не намудрили ничего за это время в своем духе и не изменили квесты, иначе придется проходить все по новой.
Я спустился в подвал и постучал в деревянную дверь. Пришлось немного подождать, прежде чем она отворилась, и наружу выглянул сутулый мужчина с короткой щетиной. Кожаная потрепанная куртка, штаны с продавленными коленями, а на голове несуразная шапочка, словно ее сшил семиклассник на уроке труда. Да, старина Уго не меняется.
— Привет, Уго! — стоило распорядителю открыть дверь, как я улыбнулся.
— У тебя что, День рождения? Чего морда такая довольная?
— Можно сказать, что День рождения. Первый день играю.
— А-а,

