- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Хроники "Илькоры": Чертоги Мертвых - Тайниковский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я посмотрел на свою шкалу — [100/100]. По моим сведениям, обычный житель обладал значением в полтинник. Ну хотя-бы не скопычусь с одного удара. Я был так увлечен своими мыслями, что чуть не проморгал тот факт, что кладбище начало меняться. Меня будто-бы обдало волной теплого ветра, а земля под ногами начала как-то странно вибрировать. Я посмотрел на ворота — они стали открываться. Так, что бы через них не прошло, это явно не принесет мне ничего полезного. Я встал и начал отходить от них подальше. Какого лешего тут происходит? Проходя мимо могил и склепов я заметил, что могильные плиты пришли в движение. Ох не к добру это… И точно, не прошло и десяти минут как из могил полезла всевозможная нежить. Зомби, скелеты всех мастей, упыри и так далее. У каждого представителя оживших мертвецов над головой висела табличка с их названием, а главное уровнем. Прелестно, просто прелестно! И где мне тут спрятаться? Я сам не заметил, как пришел на место, где впервые открыл глаза. Мой "сосед" уже не сидел на месте, а как и прочая нежить "спешил" к воротам. Я приготовился к тому, что бы быть атакованным, но он вместо того, что бы напасть на меня, просто прошел мимо. Да я тут свой! В принципе не удивительно, учитывая тот факт, что я скелет. Ну значит одной проблемой меньше. Я проследил куда пойдет мой "друг" и был не удивлен, что он направился к воротам. Ну видимо там какой-то опен эйр планируется, приглашены все кто мертв. Эххххх, жаль мой колумбур и оценить-то некому. С одной стороны чутье мне подсказывало, что нужно держаться от этих ворот подальше, но с другой стороны, мне было интересно, почему вся нежить туда стягивается. Ладно, пойду гляну одним глазом.
Хмммммммммм, интересно. Как оказалось причина была простой. Нежить стягивалась к воротам, так как на кладбище проникли люди. Интересно, что они тут забыли? Я подошел поближе, что бы получше разглядеть тех, кто пришел. Всего их оказалось пять человек. Четыре мужчины и женщина. [Седриг Долговязый, солдат 3 уровень], [Ригар Кулак-молот, солдат 4 уровень], [Талик Рыжий проказник, разбойник 4 уровень], [Кевин Ловкие пальчики, разбойник 3 уровень], [Илона Хитрый взгляд, лекарь 2 уровень]
Так, стоп! Это что, лоулевельное рейдовое пати? Становилось все интереснее и интереснее. Я, когда был молод, играл в онлайн игры и мне приходилось видеть подобное. Я подумал о карте — сработало. В левом нижнем иглу появилась карта местности. Я прочитал свое местоположение. Чертоги мертвых — 1 уровень. А, ну супер, я появился в каком-то данже, при чем рассчитанном на людей низкого уровня. Значит ребята пришли покачаться, а заодно и подзаработать. Ну что ж занятие довольно полезное. Пока ребята были занята нежитью, я осторожно подобрался к ним поближе.
Ну что я могу сказать, то ли редактор внешности здесь отсутствовал, то ли ребята им явно пользоваться не умели. Хотя, я бы осмелился предположить, что до определенного ранга виртуализации, он просто не входил в стоимость услуг. В общим ребята явно появились в Илькоре со своей внешностью. Ни намека на эльфийскую внешность… Я даже улыбнулся. Интересно как на мне смотрелась улыбка? Тем временем бравая команда приключенцев во всю орудовала оружием, истребляя моих сородичей. Надо отметить, что получалось это у них совсем даже ничего, видимо они были здесь не первый раз. Двое воинов были вооружены щитами и цепами и прикрывали остальных. За ними стояли два разбойника, вооруженные один копьем, а второй луком, ну и на самой безопасной позиции была лекарь, которая пряталась за спинами мужчин. Двое воинов не давали подступающей нежити их окружить, в то время как два разбойника планомерно истребляли ее.
— Еще парочку и отходим, — услышал я слова одного из воинов. И действительно, когда они прибили еще троих зомбаков, они начали отступать к воротам, ведущим на выход из кладбища. Как только ноги последнего переступили рубеж кладбища, ворота начали закрываться, а нежить возвращаться по своим местам. Это все интересно конечно, но что делать мне? Я огляделся по сторонам. Никакого оружия поблизости не было. Ладно, сойдет и это. Я поднял с земли деревянную доску и пошел вслед за своим "соседом". Когда мы практически подошли, к нашему "дому". Я со всей силы ударил по скелету доской.
[нанесен урон: 5(удар доской) слабый скелет [25/30]]
Маркер скелета изменил цвет и стал красным. Теперь он считался моим врагом, поэтому тоже атаковал меня. Ай, больно же! По идее я не должен был ощущать боль, ведь моем теле не было нервов, но мне было реально больно, когда скелет приложился по мне своей рукой. Моя полоска хитпоинтов уменьшилась. Скелет нанес мне три урона. Ну если так пойдет дальше, то я выиграю! Мы продолжили наносить друг по другу удары, пока тело моего "соседа" замертво не упало на землю.
[Получен опыт:10] [Получен второй уровень] [Выберите дальнейший путь развития: [Слабый Зомби] [Скелет]]
Глава вторая. Пути развития
Я смотрел на системное сообщение о путях развития. Хммммм, скелет и слабый зомби, какой потрясающий выбор. Прям один краше другого. А почитать то хотя-бы о каждом можно? Как бы в ответ на мои слова, Альгора вывела перед моими глазами информацию.
[Слабый зомби] — низшая форма нежити. Обладает медленной очень медленной скорость, а так же при укусе может заразить свою жертву трупным ядом.
[Скелет] — продвинутая форма слабого скелета. Низшая форма нежити. Скелеты уязвимы к дробящему урону, но обладают хорошей защитой против колющего.
Значит низшая форма нежити, славно. А дальнейшие пути развития посмотреть нельзя?
Системная ошибка! Информация недоступна!
Славно. Ладно в любом случаю я не хочу быть зомби! Я уже насмотрелся на этих ребят. Быть гниющим куском мяса и двигаться со скоростью раненой черепахи — нет уж!
Вы желаете эволюционировать в [скелета]? Да/Нет
Жму подтвердить, вспышка яркого света и… — темнота. Не знаю сколько времени прошло с момента подтверждения выбора, но когда я открыл глаза на улице было темно. Шучу конечно! Будучи скелетом для меня отсутствовало такое понятие как день и ночь. Я все видел в черно-белом свете, поэтому не мог определить точное время суток. Я посмотрел на свои хипы. О! Прям видимый прогресс — [40/40] Так себе эволюция получилась. Я перевел взгляд на шкалу ШЖС — ничего не изменилось. Стабильность это хорошо…
Так, коли уж я определился, что все же попал в B Илькору, то не помешало-бы посмотреть на свои характеристики и умения. Я знал, что каждое существо здесь, ими обладает. Я подумал о своих параметрах и соответствующее меню возникло перед моими глазами. Да уж, не густо.
[Сила — 1] [Ловкость — 2] [Интеллект — 1] [Интуиция — 1] [Удача — 1] [Здоровье — 0] [Выносливость — 0]
Последние статы меня вообще порадовали больше всех. Характеристики просто шик. Ладно, Бог с ними. Я подумал об умениях и тут-же передо мной открылось соответствующее окно. [Уязвимость к дробящему урону — 60 %] [Сопротивление колющему урону — 30 %] И все? Вы не шутите? Хотя чему тут удивляться — я обычный скелет. Так, ну с этим более менее разобрались. Надеюсь хотя бы мои брат и сестра попали в это мир людьми…
Я сел на землю и задумался. Какие же еще иконки были в тех играх, в которые я играл раньше. Инвентарь! В Илькора услужливо показало мой эквип — пусто. Мало того, что на мне было ничего не одето, так еще и все слоты под эквип были перечеркнуты, что явно говорило о том, что одевать шмотки мне нельзя. Ну может на более высоких ступенях эволюции, что-нибудь да измениться, если я конечно доживу до этого момента. Так, что там еще было. Точно! — Дневник. В появившемся передо мной журнале заданий числилось одно единственное задание — "Воссоединение с семьей." Ура! Значит Алёнка и Виталик тоже тут! Это же просто здорово! Я чуть было не подпрыгнул на радостях. Какой либо дополнительной информации по заданию не было, что сильно огорчало меня, но тут уже ничего не поделаешь. Главное, что само задание было, а значит была надежда, что они в B Илькоре и живы!
Внимание! Вторжение живых!
О! Что-то новенькое. Раньше меня об этом не предупреждали! Неужели я теперь являюсь частью чертогов? дальнейшие события стали развиваться так-же, как и в прошлый раз. Нежить начала подниматься из своих могил и идти к воротам. В этот раз я решил действовать по другому. Вместо того, что бы идти к воротам, я пошел в противоположную сторону. Территория кладбища оказалась действительно огромной. Я шел в направлении от ворот и вот, что странно, следов ожившей нежити тут не было. Интересно, с чем это связано? Слишком много вопросов и к сожалению так мало ответов… Ладно, тут ловить точно нечего. Я развернулся и поспешил к воротам. В этот раз картина была повеселее чем в прошлый. В чертоги мертвых вторглись ребята посерьезнее. Всего их было четверо, но к тому моменту, как я приблизился к воротам, большая часть нежити была уже перебита. [Рамзес огненная длань, маг 7 уровень], [Браен — кнут, разбойник 6 уровень], [Ник скала, солдат 8 уровень] и [Оливия Светлоликая, лекарь 8 уровень].

