Все о Бридже - неизвестен Автор
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
но,что он имеет фигуру в вашей масти и перехват в масти вра
га.
- 83 -
Если и вы и партнёр делали заявки,то ходите в свою масть.
Эта рекомендация более спорна, чем предыдущие, и вы должны
её обсудить с партнёром, чтобы выработать единое понимание.
Наша трактовка основана на принципе, что отсутствие контры
предлагает ходить в масть партнёра.
(ESC)GКОНТРЫ НА ВОПРОС СТЕЙМАНА(ESC)H
1NT - 2(ESC)(DC2)#(SI) К. Некоторые эксперты считают, что контра пока
зывает силу и длину в (ESC)(DC2)#(SI) и требует хода в (ESC)(DC2)#(SI) против любого
контракта противников. Не все с ней согласны, хотя она обла
дает преимуществом простоты. Если вы решите применять контру
в таком значении,то ваша (ESC)(DC2)#(SI) должна быть весьма солидной (на
пример, КД865), ибо в противном случае оппоненты могут ре
контрить и выиграть за счёт преимущества в очках даже на ко
ротком козыре ( уровень невысок ).
(ESC)GКОНТРЫ НА КЮБИДЫ(ESC)H
Если противник применяет кюбидную технику в попытках до
стичь шлема, партнёр может указать вам нужный ход, контря
промежуточную заявку. Например:
1(ESC)(DC2)#(SI) - 3(ESC)(DC2)&(SI)
4(ESC)(DC2)#(SI) - 4(ESC)(DC2)$(SI) К
4(ESC)(DC2)&(SI) - 6(ESC)(DC2)&(SI)
Заявка 4(ESC)(DC2)$(SI), очевидно, показывает Туза или другую важную осо
бенность в (ESC)(DC2)$(SI). Партнёр предвидит, что финальный контракт бу
дет возможно в (ESC)(DC2)&(SI), где вам принадлежит право первого хода.
Он просит вас ходить в (ESC)(DC2)$(SI). Вероятно, у него в (ESC)(DC2)$(SI) КД1083. Та
кая контра может оказаться весьма полезной,если её правильно
применять. Остерегайтесь контрить 4(ESC)(DC2)$(SI) с рукой :
(ESC)(DC2)&(SI) 763 (ESC)(DC2)%(SI) К85 (ESC)(DC2)$(SI) К73 (ESC)(DC2)#(SI) 8642
Здесь как раз ход в (ESC)(DC2)%(SI) может оказаться убийственным. Замени
те (ESC)(DC2)%(SI)К на фоску и контра всё ещё некорректна, ибо, если у
партнёра КД в (ESC)(DC2)%(SI), то лучше ходить в (ESC)(DC2)%(SI), ибо разыгрывающий мо
жет снести (ESC)(DC2)%(SI) на (ESC)(DC2)$(SI) стола. Таким образом, контра делается,
если нужен строго определённый ход. Другой случай, когда
контрить не следует, связан с опасностью, что противники ос
тавят законтренный контракт. Или дадут реконтру:
1(ESC)(DC2)$(SI) - 1(ESC)(DC2)%(SI)
4(ESC)(DC2)%(SI) - 5(ESC)(DC2)#(SI)
5(ESC)(DC2)$(SI) К -(ESC)(DC2) (SI)
РК
- 84 -
W хотел хода в (ESC)(DC2)$(SI) (с ренонсом) против контракта 6 или 7(ESC)(DC2)%(SI). И
он был прав:ход в (ESC)(DC2)$(SI) приводил к подсаду. К своему несчастью,
он забыл торговлю. S начал торговлю с (ESC)(DC2)$(SI),где имел ТДВ1043, и
с большим удовольствием сыграл гейм с реконтрой в (ESC)(DC2)$(SI).
(ESC)GКОНТРЫ ОТВЕТОВ НА БЛЭКВУД(ESC)H
Назначение новой масти, как ответ на Блэквуд, похоже на
кюбидную заявку. Непохоже,что противники будут играть в этой
масти. Следовательно, партнёр может контрить, если желает
хода в эту масть, например:
1(ESC)(DC2)%(SI) - 3(ESC)(DC2)%(SI)
4NT(ESC)(DC2) (SI)- 5(ESC)(DC2)$(SI) К
6(ESC)(DC2)%(SI)
E знает,что противник, согласовав (ESC)(DC2)%(SI), не захочет играть в (ESC)(DC2)$(SI).
Таким образом, его контра должна привлечь ваше внимание к
желательности хода в (ESC)(DC2)$(SI). Если вы откажетесь, то у вас должны
быть веские основания. Как и в случае собаки Шерлок Холмса,
которая ночью молчала, "молчание" партнёра тоже может иметь
значение:
1(ESC)(DC2)%(SI) 2(ESC)(DC2)#(SI)
3(ESC)(DC2)%(SI) 4(ESC)(DC2)%(SI)
4NT(ESC)(DC2) (SI)5(ESC)(DC2)$(SI)
6(ESC)(DC2)%(SI)
Имея: (ESC)(DC2)&(SI) 983 (ESC)(DC2)%(SI) К86 (ESC)(DC2)$(SI) 983 (ESC)(DC2)#(SI) 7543, ходите (ESC)(DC2)&(SI)9. Вы надее
тесь пробить (ESC)(DC2)&(SI) до того, как S организует сносы на (ESC)(DC2)#(SI), а т.к.
партнёр отказался от контры на 5(ESC)(DC2)$(SI), то скорее всего его цен
ности в (ESC)(DC2)&(SI).
(ESC)GКОНТРЫ ШЛЕМОВЫХ КОНТРАКТОВ(ESC)H
Контрить шлемики просто для увеличения штрафа - плохая стратегия по нескольким причинам. Прежде всего, вряд ли враг
сядет больше,чем без одной в добровольно поставленном шлеме.
Следовательно вы в лучшем случае получите 100,если посадите,
но рискуете проиграть несколько сот, если он сыграет ( и да
же больше, если дадут реконтру ). Во-вторых, если вы контри
те со старшими картами, как ТК или 2 туза, то можете нар
ваться на ренонс у противника, который легко выполнит конт
ракт. В-третьих, информация,данная контрой может помочь най
ти план, спасающий контракт. В четвертых, контра обойдётся
более чем в 1000 очков, если противники уйдут в другой шлем,
который выигрывается. Нельзя контрить 6(ESC)(DC2)%(SI) даже с рукой :
- 85 -
(ESC)(DC2)&(SI) 853 (ESC)(DC2)%(SI) ДВ109 (ESC)(DC2)$(SI) 876 (ESC)(DC2)#(SI) 843
ибо противники уйдут в 6NT и заберут 12 взяток. Нельзя конт
рить и в следующей ситуации:
1(ESC)(DC2)%(SI) 3(ESC)(DC2)#(SI) W имеет: (ESC)(DC2)&(SI) 852 (ESC)(DC2)%(SI) 763 (ESC)(DC2)$(SI) ТК2 (ESC)(DC2)#(SI) 6532
3(ESC)(DC2)%(SI) 4(ESC)(DC2)#(SI)
4NT(ESC)(DC2) (SI)5(ESC)(DC2)%(SI)
6NT
W определённо может посадить 6NT и дал контру, когда сдача
встретилась в действительности. S сообразил, что избрал лож
ный путь в торговле и ушел в 7(ESC)(DC2)#(SI), что передало право первого
хода E. E знал, что партнёр имеет взятки в одной из неназ
ванных мастей, но не имел способа узнать в какой. После дол
гой агонии он выбрал (ESC)(DC2)&(SI) и оппоненты взяли 13 взяток. Арифме
тические способности W подверглись осмеянию - пытаясь увели
чить доход с 50 до 100, он подарил 1440 очков премии.
Много лучше стратегия, в которой шлем контрится для полу
чения хода в определенную масть. Теперь дело не в 50 или 100
очках, а в стоимости целого шлема, который не сыграют про
тивники. Процедура, используемая большинством экспертов,
предложена Теодором Лайтнером и известна как контра Лайтне
ра. Эта контра призывает сделать необычный ход - один из
тех, которые не делаются без контры. Наиболее частое значе
ние - у контрящего есть ренонс и он хочет убитку, так что
рассмотрите прежде всего ход из самой длинной некозырной ма
сти. Нельзя ходить в любую масть, называвшуюся партнёром, и
в любую масть, неназванную противником,ибо эти ходы нормаль
ны и вы любите их делать ( если нет контры ). Не ходите из
своей масти, которую вы называли в торговле, разве что она
очень длинна и партнёр хочет убитки в ней.
Если у вас нет длинных мастей и вы сомневаетесь, ходите в
первую масть, названную болваном:
1(ESC)(DC2)%(SI) - 3(ESC)(DC2)%(SI)
4NT(ESC)(DC2) (SI)- 5(ESC)(DC2)%(SI) - (ESC)(DC2)&(SI) 987 (ESC)(DC2)%(SI) 6 (ESC)(DC2)$(SI) 876432 (ESC)(DC2)#(SI) КДВ
6(ESC)(DC2)%(SI) - -(ESC)(DC2) (SI) К
Пойдите (ESC)(DC2)$(SI) ( (ESC)(DC2)$(SI)2, прося возврата в младшую масть ). Вот пол
ный расклад:
(ESC)(DC2)&(SI) ТДВ
(ESC)(DC2)%(SI) 10932
(ESC)(DC2)$(SI) ТД5
(ESC)(DC2)#(SI) 1095
(ESC)(DC2)&(SI) 987 (ESC)(DC2)&(SI) 106542
(ESC)(DC2)%(SI) 6 (ESC)(DC2)%(SI) Т74
(ESC)(DC2)$(SI) 876432 (ESC)(DC2)$(SI)
(ESC)(DC2)#(SI) КДВ (ESC)(DC2)#(SI) 86432
(ESC)(DC2)&(SI) К3
(ESC)(DC2)%(SI) КДВ85
(ESC)(DC2)$(SI) КВ109
(ESC)(DC2)#(SI) Т7
- 86 -
Партнёр правильно посчитал, что враги не смогут уйти в 6NT.
Без контры вы вышли бы (ESC)(DC2)#(SI)К, и разыгрывающий сыграл бы 3 раза
в (ESC)(DC2)&(SI), снёс (ESC)(DC2)#(SI) и выиграл бы шлем.
1(ESC)(DC2)$(SI) - 1(ESC)(DC2)&(SI)
3(ESC)(DC2)$(SI) - 4(ESC)(DC2)$(SI) - (ESC)(DC2)&(SI) 975 (ESC)(DC2)%(SI) 864 (ESC)(DC2)$(SI) 742 (ESC)(DC2)#(SI) 10985
6(ESC)(DC2)$(SI) - -(ESC)(DC2) (SI) К
Атакуйте (ESC)(DC2)&(SI)9. Ренонса (ESC)(DC2)#(SI) партнёр не может иметь, ибо враг не
называл (ESC)(DC2)#(SI) в торговле,поэтому предпочтите ход в первую масть
болвана ходу из своей длиннейшей масти.
1(ESC)(DC2)#(SI) - 1(ESC)(DC2)&(SI)
3(ESC)(DC2)&(SI) - 4NT(ESC)(DC2) (SI)
5(ESC)(DC2)$(SI) - 5NT(ESC)(DC2) (SI)- (ESC)(DC2)&(SI) 7 (ESC)(DC2)%(SI) К965 (ESC)(DC2)$(SI) К1074 (ESC)(DC2)#(SI) К982
6(ESC)(DC2)$(SI) - 6(ESC)(DC2)&(SI)
-(ESC)(DC2) (SI) К РК
Этот расклад описан Сонни Маусом в "Bridge World" за июнь
1961. От первого хода зависит разница в 3620 очков! E не хо
чет хода в (ESC)(DC2)$(SI) ( не контрил 5 и 6 (ESC)(DC2)$(SI) ) и в (ESC)(DC2)%(SI) ( она не называ
лась в торговле и ход в (ESC)(DC2)%(SI) нормальный, а контра запрещает
нормальные ходы ). Следовательно, W обязан выйти в (ESC)(DC2)#(SI) - пер
вую масть болвана. Посмотрим, что произошло при атаке малой
(ESC)(DC2)#(SI):
(ESC)(DC2)&(SI) КДВ6
(ESC)(DC2)%(SI) В87
(ESC)(DC2)$(SI) Д
(ESC)(DC2)#(SI) ТДВ73
(ESC)(DC2)&(SI) 7 (ESC)(DC2)&(SI) 542
(ESC)(DC2)%(SI) К965 (ESC)(DC2)%(SI) 10432
(ESC)(DC2)$(SI) К1074 (ESC)(DC2)$(SI) В96532
(ESC)(DC2)#(SI) К982 (ESC)(DC2)#(SI)
(ESC)(DC2)&(SI) Т10983
(ESC)(DC2)%(SI) ТД
(ESC)(DC2)$(SI) Т8
(ESC)(DC2)#(SI) 10654
S может выиграть шлемик,снося малую со стола, а затем (ESC)(DC2)%(SI)Д на
(ESC)(DC2)#(SI). Но незнакомый с контрой Лайтнера, он кладёт Т, предохра
няясь от синглета у W (!?). Это, конечно, глупо, ибо у E не
было оснований для контры даже с 2-мя Королями,но зато очень
выгодно для защиты. E убивает и возвращает (ESC)(DC2)%(SI). S в отчаянии
импасирует, чтобы сесть без 1. W берёт, стягивает (ESC)(DC2)#(SI)К и даёт
убить (ESC)(DC2)#(SI). Заметим,что главная причина плохая игра разыгрыва
ющего,который мог выиграть 6(ESC)(DC2)&(SI) с реконтрой за 2020 очков, но
риск контрившего здесь вполне оправдан.
1(ESC)(DC2)%(SI) - 3(ESC)(DC2)%(SI)
4(ESC)(DC2)#(SI) - 4(ESC)(DC2)%(SI) - (ESC)(DC2)&(SI) 865 (ESC)(DC2)%(SI) 73 (ESC)(DC2)$(SI) 10986 (ESC)(DC2)#(SI) 7654