Праздники для взрослых - Л. Лещинская
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Лесенка
Игроки записывают на своих листочках одну и ту же букву, предложенную ведущим. Под ней нужно написать слово из 2 букв, которое начиналось бы на заданную букву. Ниже — слово из 3 букв, также начинающееся с исходной буквы. Затем — слово из 4, 5, 6 и так далее букв. Например:
М
Ми
Мир
Море
Мороз
Молоко
Матрица
Матрешка
Молочница
Милитаризм
Металлургия
Министерство
Минимализация
Машиностроение…
Выигрывает тот игрок, кто за 10 минут составит самую длинную лесенку — последовательность слов, в которой каждое следующее слово длиннее предыдущего ровно на одну букву.
С миру по букве
Это даже не игра, а своеобразный конкурс, в котором могут принять участие все желающие. Задача, стоящая перед конкурсантами, — сочинить более или менее связанный рассказ из энного количества слов, начинающихся с одной и той же буквы. Более точные условия конкурса определяются в каждом случае отдельно. Например:
— слов должно быть 15,
— все они должны начинаться на букву «Л»,
— на выполнение конкурса отводится 10 минут.
Обратите внимание на букву, с которой могут начинаться слова. Не стоит использовать такие буквы, как «Ю» или «Щ». Вряд ли гости достойно справятся с конкурсом. Лучше брать те буквы, которые дают больше возможностей для воображения: «Н», «П», «С», «К». При оценке сочинений учитывается общее впечатление от рассказа. Желательно, чтобы он был связанным и интересным. При этом допускаются определенные нелепости и смысловые ошибки, особенно если они только добавляют прелести рассказу.
У конкурса есть масса разновидностей. Например, сочинить рассказ только из трехбуквенных слов (в данном случае не имеет значения, с какой буквы начинаются слова) или сочинить рассказ из слов, в которых отсутствует буква «О».
Перевод
В разных языках существуют пословицы и поговорки разные по содержанию, но одинаковые по смыслу. Задача
игроков — найти русские эквиваленты иностранным поговоркам:
Сын леопарда — тоже леопард (Африка).
После обеда приходится платить (Англия).
Ошпаренный петух от дождя убегает (Франция).
Маленький горшок хорошо нагревается (Англия).
Прежде чем сказать, поверни язык 7 раз (Вьетнам).
Бойся тихой реки, а не шумной (Греция).
Большая рыба живет в больших водах (Испания).
Молчаливый рот — золотой рот (Германия).
Пика не кладется в мешок (Польша).
На что похоже?
Оптимальное число игроков — от 5 до 8 человек.
Данная игра требует предварительной подготовки. Необходимо полистать какой-нибудь словарь с мало употребляемыми терминами (например, словарь В. Даля или словарь иностранных слов) и выписать 5–7 слов, которые забавно звучат, но, скорее всего, никому из гостей неизвестны. Рядом со словами следует выписать их значение.
Ведущий зачитывает игрокам слова и предлагает придумать для них собственные определения. Работать нужно втайне от других. После того, как все игроки дадут определения всем предложенным словам, ведущий собирает листки с ответами и в произвольном порядке зачитывает их вслух. Делает он это следующим образом: сначала произносит слово, а затем читает все имеющиеся у него на руках определения этого слова, включая правильное. Играющие должны определить, какое из озвученных значений является верным, и записать его порядковый номер на листочке.
Когда все слова и все значения будут зачитаны, подводят итоги игры. За каждую правильно угаданную версию слова дается 2 очка. Если игрок «клюнул» на ошибочную, но чрезвычайно убедительную версию, он получает 1 очко. Кроме цифровых показателей, определяются победители в следующих номинациях:
— «Насос» — тому, на чьи версии больше всего игроков «клюнуло»;
— «Тюх» — тому, кому удалось обмануть наименьшее количество людей;
— «Рюх» — тому, кто чаще других угадывал;
— «Баллон» — тому, кто реже всех угадывал;
— «Насос-баллон»-самодостаточной системе;
— «Рюх-насос» — очень злому человеку;
— «Рюх-тюх» — пионеру, который все знает и никогда никого не обманывает;
— «Тюх-баллон» — очень доброму человеку.
Найди 10 ошибок
Ведущий предлагает желающим найти в следующем тексте 10 ошибок:
«Сегодня (называется любое число, кроме 22 декабря) была самая длинная ночь в году. День выдался очень холодным. Шутка ли — 35 градусов мороза?! Замерзло все: вода в пруду, ртуть в градуснике за окном… А открытую форточку мороз за ночь изукрасил причудливым узором. Старичок-сосед вышел погулять и остановился протереть запотевшие от холода очки. Я бодро выскочил из автобуса, как положено, обошел его спереди, перешел на другую сторону улицы и медленным шагом направился домой. Около дома постоял, посмотрел, как ребятня заливала водой каток. Залюбовался новогодней елкой с длинными пушистыми иголками, стоящей в витрине магазина. Посчитал бублики у прохожего на веревочке. Насчитал 25 штук — ровно 2 дюжины. Поглядел, как, важно переступая лапками, воробьи шагали по тротуару в поисках хлебных крошек.
Хорошо медведям: спят себе всю зиму напролет! Не то что пингвины на Северном полюсе. Где им прятаться в такой мороз? А детворе все нипочем: лепит снеговика во дворе, не обращая внимания на мороз, крепко щиплющий за щеки и носы».
Ошибки:
1. Самая длинная ночь в году приходится на 22 декабря.
2. Ртуть замерзает при температуре –39 градусов.
3. Мороз не может разукрасить узором открытую форточку.
4. Очки запотевают, когда с мороза заходишь в тепло, но не наоборот.
5. По правилам дорожного движения автобус надо обходить сзади.
6. У елки — короткие иголки.
7. 2 дюжины — это 24 штуки.
8. Воробьи не шагают, а прыгают.
9. Пингвины живут на Южном полюсе.
10. В мороз снег — не липкий, это значит, что слепить снеговика невозможно.
Естественно, данная игра не для башковитых, хотя если ее предложить, когда пары алкоголя прочно завладеют головой, результат может оказаться неожиданным.
Сочинения
Ведущий раздает желающим по чистому листу бумаги и карандашу (ручке). После этого задает первый вопрос, например, «Кто?» и предлагает игрокам написать на него ответ. Писать можно все, что взбредет в голову. Затем каждый игрок сворачивает свой листок таким образом, чтобы не было видно сделанной надписи, и передает его соседу справа. Ведущий задает второй вопрос, например, «Где?». Игроки снова пишут на него ответ, сворачивают листки вышеупомянутым способ и передают по кругу. Так продолжается до тех пор, пока ведущий в состоянии придумать вопросы. Вопросы следует продумать заранее, чтобы на их основании получился достаточно связанный текст. Для этого ведущему следует проанализировать логику построения сложных предложений в русском языке: какой член предложения следует за каким и на какие вопросы он отвечает. По окончании игры ведущий собирает все листки и зачитывает вслух получившиеся сочинения, которые порой бывают весьма занимательными.
Чепуха
Это разновидность игры «Сочинения». Первый игрок, а им может быть сам хозяин, пишет в верхней части листа любой вопрос и сворачивает лист таким образом, чтобы следующий игрок смог прочитать только первое вопросительное слово: где, когда, почему и т. д. Второй игрок должен ответить на поставленный вопрос, не имея ни малейшего представления о том, что же содержится в вопросе. После этого он задает свой вопрос, сворачивает лист бумаги, чтобы было видно только вопросительное слово, и передает лист третьему игроку. Игра продолжается до тех пор, пока лист не окажется в руках первого игрока. После этого гармошку разворачивают, а вопросы и ответы на радость гостям зачитывают вслух. Иногда получаются весьма забавные диалоги.
Сплетня
Еще одна разновидность игры «Сочинения».
Первый игрок пишет какую-нибудь фразу и сворачивает лист таким образом, чтобы следующий игрок смог прочитать только последнее слово. Задача следующего игрока-продолжить текст, ориентируясь на имеющееся слово. Второй игрок также сворачивает лист бумаги, чтобы для третьего игрока было доступно только последнее слово. И так далее, от игрока к игроку. В результате получается довольно веселый, но совершенно бессмысленный рассказ, который публично зачитывают после того, как лист вернется к первому игроку, с которого и началась игра.
Несуществующее животное
На этот раз предлагаем вам изобразительный вариант игры «Сочинения».
Первый игрок рисует на листе бумаги голову, человеческую или какого-нибудь животного (птицы, рыбы), после чего загибает лист, чтобы нарисованного не было видно — только кончики шеи, и передает следующему игроку. Второй игрок рисует верхнюю часть туловища, прячет ее и передает третьему игроку для того, чтобы он дорисовал нижнюю часть туловища. Четвертый игрок должен нарисовать конечности. После этого готовый рисунок разворачивают, чтобы увидеть получившееся существо целиком.