Хроники продвинутого геймера - MajorMC
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Армагеддец».Буквально в последний момент Женька успел пропихнуть своего перса в
проем, перед быстро двигающейся плитой. Одновременно с нами в закутке оказались
трое неприятно-древнего вида скелетов, размахивающих короткими мачете.
Удовлетворенно хмыкнув, Могучий Джон вытащил секиру.
Покряхтывая от удовольствия, Джон занялся террором. По тесному коридорчику
полетели кости, черепа, вот мелькнул желтоватый копчик. От особо мощного комбо
прилетело и мне, махом убавив здоровья практически вполовину. Юркнув за
ближайший угол, панически стал жать на клавишу, которая отвечала за
использование целебного зелья.
31 июля
Пирамида оказалось банальной заманухой. Целых два часа бродили по постоянно
изменяющимся коридорам. Как заметили, стены меняли конфигурацию раз в тридцать
секунд. Дважды я терял Могучего Джона, проваливаясь под внезапно отодвигающуюся
плиту. Дважды Могучий Джон падал мне на голову и истерически ржал, когда
осознавал, что свалился не на скелеты, а на меня. Еще бы не ржать, если его
мамонтиная туша отправляла меня в длительный отдых. По пути порубили в фарш
столько скелетов, что хватил бы на укомплектование небольшого нечестивого
войска. В конце концов, добрались до небольшого зала, в центре которого стоял
абсолютно такой же стеклянный шар, как и в первом зале. Даже и не советовались.
Я взял в руки шар и приготовился увидеть ролик с падением. Каково же было
удивление, когда вместо ролика выскочила панелька: Вы прошли испытание
Анакондыча. Можете добавить пять единиц к одному из основных параметров. И еще
одна: «Квест выполнен».
Ну не урод ли этот Анакондыч? Десять дней убито на непонятный квест. Уж лучше бы
гагашкожоров носом в болото тыкал…
1 августа
Анакондыч поздравил, разрешил со скидкой затариваться у местных барыг. И
отправил в Сагрондах, похвастаться перед племянницей о прохождении его
испытания. Трижды урод. И Упругая Попка – не лучше. Ой, какие молодцы, ой, какие
умнички! А где - я навеки ваша? Хотя… Даром – за амбаром.
Единственной радостью было: «Вы получили 60 боевой уровень, 29 уровень владения
стрелковым оружием. Проследуйте на страничку распределения навыков»
2 августа
Весь вечер качал непонятное DLC.
А что делать, если кнопка отмены отсутствует, а панель призывно мигает и вещает
о куче исправленных багов и глюков, улучшенной физической модели, нескольких
новых монстрах, нескольких сотнях новых квестов и введения в строй двух огромных
островов? Поможет только длительное скачивание и последующая, не менее
длительная установка.
3 августа
Ну вот зря же они кнопку отмены не ввернули. Загрузка, последующее обновление
игры закончилось: «[1100 2x001X] Попытка загрузить программу, имеющую неверный
формат». И презагружал, и переустанавливал. Даже с супругой поссорился.
Как так то? Полез на официальный сайт, где уже скопилась очередь из молодых
людей, с авоськами, битком набитыми помидорами. Администрация, ловко
уворачиваясь от летящих томатов, обещала через пару дней все исправить,
возместить и наградить. Ну что ж, подождем…
ХРОНИКИ ПРОДВИНУТОГО ГЕЙМЕРА IX
Камуфлет13 августа
Вот надо отдать должное разработчикам компьютерных игр. И обрубить им руки по
самые колени. Стараясь сделать патчами, аддонами и другими DLC мир своей игры
лучше – делают только хуже. В независимости от категории геймеров: пользователи
синглов или мультиплееров, или того хлеще – огромнейшей когорты игроков мморпг.
Патчи латают только баги, абсолютно на геймплей не влияющие и неизвестные
большинству игроков. Аддоны привносят в игру пару скучных локаций и нескольких
жалких монстров и соответственно – кучу новых глюков и багов. Последние опять
латаются бесчисленными патчами. И так по кругу и до бесконечности. До слез,
соплей и истеричного катания по полу своего тельца, света белого не видящего и
иссохшего от бесчисленных часов за компьютером
Так было и с последним скачиваемым контентом мморпг «Хроники Арфении». Сколько
времени прошло с первой загрузки игры, и тут на тебе. Новый контент. Десять дней
назад – скачал его, установил… Бздыньк. Игра напрочь и наотрез отказалась
запускаться, мотивируя отказ абсолютной непонятностью в описании для обычного
юзера. Ну почему нельзя при какой-либо ошибке выдавать более понятное:
«Придурок! Приложение встало криво и не туда! Твои верхние конечности
предназначены не для установки хрупких и требовательных приложений, а максимум -
кроликов осеменять. Нажми «Ок!» Выруби компьютер и иди в лес. Жри чернику!».
Хотя нет, так для рядового игрока очень много информации и чересчур много букв.
Не поймут. Лучше так: «Пользователь – мегадаун! Хренюсенькое приложение
установить не может Бу-га-га!»
А официальный сайт «Хроник Арфении» хранил гробовое молчание. Неделю назад
выступил какой-то специалист по чего – то там менеджменту и пиару, попытался
оправдаться. Но его тут - же закидали помидорами, яйцами и многоэтажными матами.
Специалист булькнул что-то нечленораздельное и канул под грудой томато - яичной
смеси. Напоследок выпустив коротенькую тираду: «Скоро все устрани-и-и-и-им…»
14 августа
Все десять дней пошли псу под хвост. Зато переделал кучу домашних дел: от
починки уже неделю подтекающего крана до тотального остекления балкона и
абсолютного его озеленения. Блин, и кто такие названия цветам придумывает?
Традесканция… Ухохочешься!
И как – то вечером… Заработало! Ура три раза! Слава Копачу! А заодно и Паразито,
Нагутасешаве и кто там есть еще из арфенийского пантеона. А супруга только
недовольно хмыкнула и выдала в воздух: «Маньяк!»
То есть как заработало… Опять пришлось качать увесистый патч, который встал
только со второго раза. Потом еще с минуту терзать игровой ярлычок, помучаться
гнусными сомнениями, перезагрузиться и… Йо-хо-хо! Заработало.
15 августа
Хм. Ну ничегошеньки и не изменилось. В визуальном смысле. Гаврош, при ближайшем
рассмотрении все так же напоминал шедевр кубизма. И передвигался, по моему, так
– же. Корявенько, угловатенько и на полусогнутых. А где обещанная разработчиками
улучшенная графика и физика, а где – «полноценная эргономика» и «человечачьи
движения»?
Зато в изобилии наличествовали – загрузка игры минут по десять, жутчайшие лаги,
и куча абсолютно непонятных вылетов.
Форум разрывался от гнева. Взгляды игроков на нововведения и обилие
невыносимых загрузок и лагов диаметрально противоположились. От: «Ну их же можно
понять, они же старались…» и до: «Падонки, уроты, фпечку. Истиваюца нат лудми. А
у меня тама – лупоф. Я тама с дефачкай паснакомилса. Мы лубим трук трука и
сапирамся паженица!» Последнее привожу дословно, так как не смог удержаться. От
хохота. «Паженица» они собираются. Умора! И колечко ей будет предлагать, стоя на
одной коленке и рукавом подтирая нос: «Тафай паженимся!» Два недоросля -
пятиклашки в колготках с оттянутыми пузырями коленками. Шквальный хохот,
переходящий в гомерический ржач. Комментарий этого любвеобильного перса тут же
растащили на цитаты.
А потом пришел админ. Самый главный. С ником «Строгий Прапор» и аватаркой
розового котенка с большими, печальными глазами. Цыкнул, рявкнул, матюкнулся.
Двое, особо резвых персонажей: Dead Head и Бенджамин попали в вечный блок за
свою неугомонность, граничащую с цинизмом. Остальные расселись смирненько и
внимали небожителю, периодически заглядывая ему в рот и льстиво подхихикивая.
Вещал тот недолго и кратко: «Задолбали! Технические накладки у нас. Все
устраним. Ждите!» И все покорно разошлись. Играть и ждать. До самой, до
китайской Пасхи.
16-18 августа
Молчаливо ждали, изредка матерясь и еще реже загружая игру и в надежде пялясь на
заставку игры, где сиротливо крутился круглый щит, обозначая загрузку игры.
Пока наконец…
19 августа
Официальный сайт светился, как проститутка на приеме у короля. Сверкал,
переливался всеми цветами радуги. Особо ярко наяривало окошко: «Мы все
исправили! Приятной игры!» Рука привычно потянулась за гнилой помидоркой.
«Не верю!»
Однако, клик по ярлычку «Хроники Арфении» закончился практически мгновенной
загрузкой и, вуаля, вот он мой выкормыш. Гаврош Батькович Ибн Какой-то там