Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » Юмористическая фантастика » Хроники продвинутого геймера - MajorMC

Хроники продвинутого геймера - MajorMC

Читать онлайн Хроники продвинутого геймера - MajorMC

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 86
Перейти на страницу:

Старейшина Анакондыч, с виду напоминавший штангиста – тяжеловеса на пенсии,

похмыкал, пожевал губами, задумчиво поглядел на нас двоих, презрительно хмыкнул

и прогрохотал: «Ну, коли вы такие отважные, смертники, да и помощь оказать

желаете, то вот вам поручение. Во Фрингсе, докладывают мне разведчики, появилась

доселе невиданная хрень. (Ага, прям так и сказал!). Вот вы и сходите, да

посмотрите, что там такое и для чего оно появилось».

Эх, да где наша-то не пропадала? Да везде! Экипированы по максимуму,

по уши затарены всем необходимым, уровень не начальный, пара экзотических орудий

убийства с нехилыми характеристиками. Что нам стоит сходить и посмотреть? Да

ничего!

Но пятая точка предательски похолодела

Судя по карте, маячок квеста находился минутах в десяти резвого ходу. Миновав

невидимую границу, разделяющую мирную территорию и территорию зла, не шибко

форсируя,поехали в ту сторону. Удручало то, что пограничный патруль с

ярко-синими щитами, на которых красовался герб клана «Дамнагорас» в виде

человеческого черепа, напяленного на кол, печально покачали нам вслед головами и

покрутили пальцами у виска. Все двенадцать человек. Разом.

Визуально, на территории Фрингса, который находился под властью нечисти,

никаких признаков этой самой нечисти и не было. Да, попалась пара-тройка

человеческих скелетов, да их по всей Арфении: как у дурака – фантиков.

И вот цель квеста. И чего тут необычного? Офигенно здоровая, мрачная,

навевающая тоску и уныние усеченная пирамида, по типу пирамиды майя. Маячок

квеста пульсировал прямо по центру пирамиды, входите мол, ждут вас, с пряниками,

бубликами и банькой с вениками. И ведь ни одного скелета. И мумий разной степени

разложения поблизости не маячит.

Кратенько посовещавшись, решили далеко друг от друга не расходится и действовать

по старой тактике: Могучий Джон отвлекает всю монстрятину на себя, а я,

издалека, отвешиваю смертоносных подарков. Особо Джон подчеркнул, чтобы я

целился тщательнее. Разработчики как-то не предусмотрели включение режима

«дружественный огонь».

На входе в пирамиду решили простенький квест по заполнению двух сосудов водой.

Опять не обошлось без матов и взаимных препирательств. Женька предлагал лить

воду, придерживаясь математики и логарифмической линейки, я – путем логики и

тупого переливания из пустого в порожнее. Победила дружба. Просто потому, что

Женька первый взял в руки один из чанов с водой. А как иначе может быть среди

друзей?

Дико заскрежетав камнем по камню, входные плиты пирамиды разошлись в стороны, и

мы вступили в непроглядную темень. Достали факелы. Огляделись. Темно было, как в

том самом органе у афроамериканца. Два факела едва разгоняли густую, как

сметана, мглу. Пристально вглядываясь, удалось рассмотреть каменный коридор,

уходящий и теряющийся в темноте где-то впереди.

Перекрестившись, шепотом выматерившись, потихонечку двинулись по коридору. С

минуту шли молча. Женька периодически пугал внезапно выскакивавшими панельками

чата с глупыми вопросами: «Страшно?».

Наши шаги глухо отдавались в достаточно тесном коридоре, потом постепенно звук

стал усиливаться, становился звонче, четче, но вокруг была абсолютная темнота.

Как вдруг! От неожиданности чуть не упал с кресла, когда в монотонное движение

Гавроша и Могучего Джона внезапно вклинился игровой ролик. В котором, неизвестно

чья нога, моя или Женькина, наступила на обычную с вида плиту пола, та мягко

поддалась и немного опустилась. Со всех сторон стали вспыхивать огни,

холодно-синеватые и непонятно откуда светящие. Камера красиво облетела огромный

каменный зал с несколькими прямоугольными дверными проемами. По центру зала, на

постаменте, полулежал-полустоял огромный диск, матово отливающий золотом. Камера

еще немного попорхала и спикировала за мое плечо.

Вблизи диск производил угнетающее действие своим гигантизмом. Женька потрясенно

написал: «Ну ни фига себе!». Полностью согласившись с высказыванием, подошел к

монументу. Сам диск состоял из нескольких колец с нанесенными на него арабскими

цифрами в виде рисунков. А на пьедестале стояла небольшая трибуна, из которой

торчали восемь рычажков-ручек. Опять загадка. Так как объяснений никто не дал,

значит разгадка к загадке кроется где-то в зале. Факт! Но зачем искать разгадку,

если можно понадеяться на авось и попробовать так. Никто ведь не запрещает?

Понадеялись. Попробовали. Двинув вторую ручку справа вперед, увидели как один

из дисков пришел в медленное вращение. И стал крутиться, пощелкивая при

совпадении цифры на диске с верхней и нижней цифрой. Хм. Эффекта – ноль.

Прекратили карусель, вернув ручку в центральное положение.

Э-э-эх. Как красиво! Как только диск замер, плита в полу, на которой стояли

Гаврош и Могучий Джон, мгновенно ухнула вниз и наши персонажи двумя тряпичными

куклами свалились вниз. Пролетев пару метров, вольготно раскинулись на торчащих

из каменного пола острейших, отливающих сталью и поблескивающих в темноте,

острейших пиках. При этом забрызгав все вокруг кровищей. Жуть.

Н-да. Загадку просто так не отгадаешь. Требуется подсказка. Простым

передергиванием ручек – только увеличиваем время отдыха от игры.

28-29 июля

Для начала почитали форум. Из комментариев к топику уяснили две вещи. Первая –

единого ответа на загадку не существует. Цифры и их расположение в правильном

ответе постоянно меняются. И второе: нехрен читать форум – думайте сами.

Разгадка самая простая.

Хм, и чего же там такого простого? Восемь колец, по десять цифр на каждом. Прямо

судоку какое-то… Отправились с двух разных сторон исследовать зал. А вдруг

где-то подсказка накорябана корявенько?

Пока бродили, озарила мысль, а что, если…?

Под испуганно-яростный вопль Могучего Джона: «Не трожь, падла!» метнулся к

рычагам. Схватился за левый рычаг и двинул вверх. Первый, самый большой диск

медленно пополз, и, как только двойка в виде изогнутой змеи поравнялась с

центральной двойкой, дернул рычаг на прежнее место. Едва слышно брякнуло. И –

плита не провалилась. Догадка окрепнула, разбухла и поползла вверх, как квашня

из кастрюли. Несколько быстрых движений. Диски крутились, цифры выстраивались,

что-то брякало, плита – не проваливалась. И вот, последний рычаг, последняя

цифра и диск мелодично зазвенел, по нему побежали ветвистые зеленоватые

всполохи. Неведомая сила приподняла его над пъедесталом, выровняла горизонтально

и заставила медленно кружиться вокруг своей оси.

За спиной Могучий Джон расслабленно выдохнул: «Полный писец!»

30 июля

Вчера, после такого дичайшего морального напряжения, Могучий Джон внезапно

покинул игру. Я и орал, и письма писал, и свистел… Тщетно. Ноль эмоций, ноль

реакций. Только тихое шуршание песка под ногами…

Зато сегодня… Загрузка прошла, и я оказался опять внутри пирамиды, а вокруг меня

носился Могучий Джон, и что-то причитал. Отомстил ему, напугав панелькой чата.

На что он задумчиво ответил, что уже час бродит тут, дожидаясь меня. За это

время пересчитал все плиты на полу, на стенах и потолке. Вспомнил всю мою родню

до шестого колена, причем в извращенных выражениях. И показал на диск. Диск все

так же медленно крутился. А под ним... Хм, странно, вчера уходил, под ним ничего

не было, а сегодня…

На небольшой подставочке медленно крутился шар. Обычный, ничем не примечательный

стеклянный шар. Не переливался, не сверкал. Обычный такой шар.

Средне-стеклянный. Не совещаясь, дружно шагнули к нему. В чате Джон

заискивающе-настойчиво выклянчил первым подержать его. Да ладно, не жалко,

держи.

Твою ж ять. В ролике, Могучий Джон взял в руки шар, поднес к глазам, видимо,

пытаясь что-то рассмотреть в стекле, как вдруг… Шар совершенно самостоятельно

крутнулся в руках Джона, быстро перевалился через левую ладонь Джона и, как это

всегда бывает, в замедленном темпе свалился вниз. И разбился. Вдребезги. На

тысячу маленьких осколков. Трижды писец.

Стены пирамиды задрожали, завибрировали и вот, то тут, то там панели, доселе

намертво впечатанные в стены, стали выдвигаться, задвигаться, формируя абсолютно

новую архитектуру зала. Из потайных панелей валом повалили злобные скелеты. Я

только и успел написать Джону: «Будь рядом».

Хорошо иметь быстро соображающих друзей в ситуации, именуемой просто:

1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 86
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Хроники продвинутого геймера - MajorMC торрент бесплатно.
Комментарии