- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Цинь Сяо спросил: - Новая игра?
Линь Чаосю кивнул. - Верно, Дин Син также разговаривал с Лю Юаньфэном наедине, надеясь, что он что-нибудь создаст. Мы не должны сидеть без дела, будет лучше, если мы воспользуемся этим шансом.
- От каждой игровой платформы будет выдвинута лучшая по их мнению игра, и всего несколько лучших игр получат самое лучшее рекламной место.
Цинь Сяо, Цю Цзян и Янь Чжэньюань внимательно слушали его. Очевидно, что это была очень хорошая возможность для них.
Линь Чаосю продолжил: - Вы должны создать супер хит, который привлечет внимание как можно большего количества игроков.
Цинь Сяо спросил: - Ограничения по платформам?
Лин Чаосю сказал: - Их нет, главное, чтобы игра была действительно хороша.
Цю Цзян сказала: - Думаю будет лучше, если это будет моя игра, я довольно хорошо разбираюсь в ММОРПГ.
Цинь Сяо сказал: - Шутеры тоже довольно популярны в Китае.
Цю Цзян взглянула на него. - Шутеры обычно не переносят в виртуальную среду, в то время как ММОРПГ - да.
Цинь Сяо: - … .
Лин Чаосю сказал: - Каждая игра имеет свои преимущества. Мобильных пользователей будет намного легче привлечь с помощью рекламы. Виртуальных игроков можно привлечь с помощью качественной игры. На счет компьютерного рынка вы знаете все сами.
Янь Чжэньюань кивнул: - Если мы действительно хотим создать хит, то будет лучше, если мы выпустим ММОРПГ, так как у нее больший процент удержания.
Цинь Сяо покачал головой. - Я так не думаю. Сейчас рынок ММОРПГ уже разделен между тремя титанами, и я не думаю, что нам стоит мешать им существовать на рынке.
Линь Чаосю спросил Цю Цзяна: - Все настолько плохо?
Цю Цзян на мгновение задумалась и сказала: - Судя по текущей статистике создание ММОРПГ-игры по-прежнему является прибыльным делом. Однако если мы хотим создать игру, которая сможет проглотить большую часть рынка, нам нужно будет соблюсти как минимум два условия.
- Во-первых, наша игра должна иметь лучшую графику и предусмотреть множество вещей. Во-вторых, нам нужно проанализировать рынок и увидеть, чего сейчас больше всего хотят игроки.
Цинь Сяо вмешался: - Это означает, что мы, по сути, не внесем никаких серьезных инноваций, и я не думаю, что опрос как-то скажется на нашей игре
Цю Цзян закатила глаза.
Линь Чаосю сказал: - Не нужно спорить, мы все равно еще не можем сказать, что готовят наши конкуренты. Не обязательно ограничиваться ММОРПГ. За рубежом, например, популярна вот эта игра, - сказал Линь Чаосю и показал видео.
- Что это, разве это не «Варкрафт»?
Цинь Сяо, Цю Цзян и Янь Чжэньюань были немного удивлены.
Линь Чаосю покачал головой: - Нет, это так называемая кастомка, которую назвали – «Борьбой богов» или что-то в этом роде.
Три геймдизайнера внимательно просмотрели все видео.
Лин Чаосю сказал: - Согласно полученной информации, автор этой карты решил создать свою собственную игру и уже нашел себе компанию.
Цинь Сяо слегка сморщил брови: - О? Серьезно? Кто-то решил взяться за что-то подобное?
С точки зрения геймплея, ему показалось, что в увиденном не было ничего особенного.
Более того, содержание этой карты было слишком простым, единственное, что было достойно похвалы, так это наличие множества героев и системы экипировки.
И кто-то серьезно решил взяться за такое всерьез? Это что, шутка?
Глава 275. Тест карты
Цю Цзян сказала немного разочарованно: - Как я понимаю, за это взялась компания «ЕА», верно? Только они обычно и берутся за такие вещи, ну по крайне мере в год они выпускают несколько неплохих игр, особенно когда они выкупают с потрохами небольшие студии, жаль конечно, что они у них живут не долго.
Линь Чаосю покачал головой. - Хотя то, что ты сказала, верно, на этот раз компания «ЕА» скорее всего взялась за это дело серьезно. Многие очень оптимистично относятся к этой игре.
Цинь Сяо нахмурился и спросил: - Почему?
Лин Чаосю сказал: - Я поиграл в эту карту и разделяю мнение компании «ЕА». Это очень перспективный игровой жанр, и что самое главное — он оригинальный.
Лин Чаосю кратко представил основы геймплея, тактические моменты и основные забавные моменты этой карты.
Цинь Сяо задумался на мгновение, после чего сказал: - Каждый раз начинать все с начала...реиграбельность такой игры должна находится на высшем уровне, верно?
Линь Чаосю кивнул. - На самом деле игру по этой карте можно будет рассматривать как стратегию, в которой игрок будет управлять только одной единицей, что минимизирует порог входа. Различные герои будут подходить для игроков с разными предпочтениями. Пять человек будут тесно сотрудничать, чтобы добиться победы, и темп этой игры будет довольно быстрым, что тоже является ее преимуществом.
Цю Цзян кивнула. - Быстрый темп - это действительно преимущество. Большая проблема ММОРПГ-игр заключается в том, что игрок слишком долго должен гриндить ради вещей получше или же для поднятия уровня. Новым игрокам будет трудно идти в ногу со старыми игроками... Хмм...
Она задумалась на мгновение, а затем сказала: - Но если в этой игре игрок каждый раз будет начинать все с начала, разве это не негативно скажется на удержании игроков?
Цинь Сяо покачал головой: - Нет, в шутерах и стратегиях же каждый раз все начинается с начала. Преимущество шутеров заключается в том, что они просты в освоении. В них нет ни уровней, ни экипировки, но это никак не влияет на получения удовольствия. Я думаю, что этот вид игры должно быть станет таким же.
Линь Чаосю кивнул: - Верно. В настоящее время эта карта очень популярна в Европе и Соединенных Штатах. Каждый день в нее играют примерно сто тысяч игроков. Она в несколько раз превосходит другие карты по онлайну.
- С точки зрения фидбека, игроки наоборот с каждым разом все больше и больше хотят сыграть еще раз. Именно из-за этого автор этой карты пошел на переговоры с компанией «ЕА».
Янь Чжэньюань сказал: - Тогда, председатель Линь, чего ты хочешь?
Линь Чаосю серьезно сказал: - Я планирую переговорить с ними, вдруг мне удастся получить право на эту интеллектуальную собственность.
----
В магазине видеоигр Чэнь Мо.
Сотрудничество между компанией «Императорская династия» и компаний «Дзен» для создания огромной игровой платформы было не очень хорошей новостью, но Чэнь Мо пока что не решил, как ему стоит ответить на эту атаку.
В последнее время количество людей, которые играли в игру «Warcraft: The Frozen Throne» в компьютерной зоне его магазине видеоигр начало увеличиваться, но большинство из них играли в ту самую кастомку - «Борьбу богов».
- Доброе утро, управляющий, - Цзоу Чжуо взял пачку картофельных чипсов и пошел в компьютерную зону.
Чэнь Мо посмотрел на картофельные чипсы в его руке и сказал: - Я конечно

