- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Абсолют - Сергей Греков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Здравствуй, Снежный Барс, — раздалось слева от меня.
Я обернулся. Рядом со мной находилось антропоморфное существо, обтянутое обвисшей кожей. Оно распространяло удушливый смрад сероводорода. На непропорциональных руках виднелись гнойные нарывы. Я попытался отскочить, но сдвинуться с места так и не получилось.
Следом неведанный гость преобразился, став отдаленно похожим на обычного человека. Мерзкий запах улетучился.
— Вы… кто? — я обратил внимание, что свихнувшееся время над ним не властно.
— Основной поток сознания администратора. Пришел ответить на твой вопрос.
— Хорошо, — я, стараясь не смотреть на многочисленные ошметки, сосредоточил взгляд на этом существе.
— Спрашивай!
— Как мне попасть к семье? — борясь с подступающей тошнотой, задал я вопрос. Невзирая на отсутствие полноценной оболочки, я глубоко вдохнул. И как, черт побери, я могу чувствовать запахи и что-то видеть и слышать, если не имею полноценных рецепторов? Хотя привыкну… Уже почти привык…
— Ты отправил запрос и вскоре получишь ответ. Спроси то, что вертится в твоих мыслях.
— Это вы натравили элементалиста на людей?
Я понимал, что устроенное здесь побоище не составляет даже сотой доли процента от потерь человечества, но косвенно я всё же являлся участником этих событий. Так бывает всегда: когда пришедшая беда нас не касается, мы лишь абстрагированно читаем про количество разрушений или число жертв, но стоит лично столкнуться с трагедией, как начинаешь по-настоящему чувствовать весь творящийся ужас.
Порадовался, что ничье лицо, если не считать пулеметчика, я не запомнил. Пакистанец и женщина в светоотражающем жилете инициализировались, а семейство куда-то убежало.
— Нет. Мы лишь наблюдатели, и наша функция заключается в соблюдении баланса. Равновесие не должно нарушаться.
— Но у вас была возможность спасти их?
— Мы не вмешиваемся в игровой процесс. Любая особь всегда только сама определяет свой путь.
— Они его тоже сами определили? — я обвел рукой кровавую воронку. Под ногами заметил мои нетронутые вещи, а около них валялась чья-то оторванная кисть.
— Верно. Приоритетная цель для планетарных мобов те, кто не достиг состояния готовности к использованию системы, хотя времени и возможностей для этого было предостаточно.
— Не инициализировался? — уточнил я.
— Верно. Скопления подобных разумных создают более интенсивный фон, который чувствуют порождения системы. Потенциальные игроки сами не попытались спрятаться или усилиться. А поскольку у них не было того, чего ты уже лишился, они поплатились за свою глупость.
— И чего я лишился? — я пытался скрыть неприязнь к этому существу. Оно рассуждало так, будто гибель людей — ничего не значащая мелочь. Возможно, для него это действительно было так, но для меня — нет.
— Двухразовой пассивной способности, полученной за поглощение эманаций инстанса.
— В чем заключается эта способность?
— Первая фаза — переброска в самое безопасное место в определенном радиусе за миг до твоего обнуления.
Я кивнул. Теперь становилось понятным, почему я оказался рядом с офисом Донхён Кима. Ведь на той улице, если не считать одной твари, было относительно спокойно, но от исчадия бездны меня спас вовремя подвернувшийся пакистанец. Вероятно, в тот момент система посчитала, что этот человек, вооруженный калашниковым, для меня лучшая защита. А я-то грешил на несуществующую удачу…
— Вижу, что понял.
— Со мной были люди. Они тоже получили эти эманации? — я вспомнил Томаса Рида, Каспара, Йенса… Сомнений, что существо знает, о ком я говорю, не было.
— Верно. Вторая фаза — перенос твоей оболочки на другой пласт реальности. Ты подсознательно уже просчитал, что большое скопление людей может привлечь могущественного планетарного моба. От слабых исчадий группа бы отбилась, но против сильных на данном этапе вашего развития шансов практически не было.
— То есть я увидел, что в будущем сюда явится монстр?
— Нет, Снежный Барс. Будущее можно спрогнозировать или смоделировать, но полноценно увидеть его невозможно. Это незыблемое правило Игры.
— А прошлое?
— Такая возможность имеется. И нет: вернуться в него и исправить допущенные ошибки тоже нельзя. Время замедляется, ускоряется, иногда останавливается, но никогда не поворачивается вспять.
— У меня есть ещё один вопрос, который я могу задать администрации. При его использовании я тоже окажусь на другом пласте реальности?
— Нет. Время запроса совпало с активацией второй фазы. Система всего лишь предоставила тебе шанс изучить интерфейс.
— Сколько продлится это состояние и как из него выйти?
— Это может длиться до скончания времён. Здесь ты в полной безопасности. Сон и еда не требуются. Для выхода же тебе нужно только пожелать этого.
— Понятно.
Оставаться здесь навечно я, естественно, не собирался — дома меня ждут мама и сестрёнки.
— Запоминай, Снежный Барс…
— Слушаю, — навострил я уши. На всякий случай развернул блокнот. Представил, как в него вносится информация о незыблемом правиле. Слова набрались намного быстрее, чем если бы я печатал их на клавиатуре или писал от руки.
Раздел с картой мигнул. Заглянул в него. На фоне сплошной черноты увидел новый маркер.
— Здесь находится пространственная брешь: крафтовый раскол, — сказал администратор. — Для входа требуется десять единиц опыта чистыми нитями. Брешь при приближении игрока может сформировать планетарных мобов. Внутри раскола полностью безопасно. Там ты обнаружишь, что искал. Я ответил на твой изначальный вопрос.
— Что за десять единиц опыта? — в блокноте отобразились все слова.
— Изучай интерфейс, — проговорило существо и растворилось.
— А как быть с артефактом фиксации? — обратился я в пустоту. Никакой реакции не последовало.
Ладно, разберемся на месте. План действий обрисовали, а дальше, видимо, всё зависит только от меня.
Я, игнорируя кровавую баню, залез в функционал системы. Нажал на вкладку, которую, пожалуй, стоило выбрать в первую очередь: справка.
Передо мной развернулось несколько таблиц с пояснениями. Во-первых, опыт. Он являлся эквивалентом наших денег. С ним можно было приобретать товары с аукциона и оплачивать услуги.
Начислялся за перерезание серебристых нитей с мобов. Исходное значение равнялось квадратному значению уровня твари. Так, например, за слизня первого уровня я получил одну единицу, а за исчадие небес седьмого — целых сорок девять очков. Также имелись увеличивающие модификаторы от скрижалей, способностей, характеристик и других явлений системы.
Во-вторых, сам уровень. Он определял, насколько качественные предметы мы можем использовать: сообщалось, что на оружии, броне, крафтовых материалах и на некоторых артефактах с зельями стоит ограничение.
Повышался опыт по принципу: следующий уровень

