Скидбладнир. Пути богов - Марк Кузьмин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Неужели нельзя снять проклятие?
– Можно, – вздохнула она. – Но кто будет помогать дроу? А гнуть спину перед всякими сволочами я не хочу. Ну, хватит обо мне. Ты кто и что делаешь тут? И почему ты голый? Ты эксгибиционист?
Ну и вопросики. Хотя логично – после цербера от моей одежды одно название осталось. Рубашки больше нет, а штаны превратились в рваные шорты.
– Нет, меня обворовали и кинули сюда. Моего друга похитили, и мне нужно как-то выбраться отсюда. Не знаешь, где тут выход?
– Раньше знала, – вздохнула она. – Какие-то типы несколько дней назад завалили вход.
– Зачем?
– Без понятия. Общий вход в Мраклик был заблокирован. Вроде как совет местных кланов решил, что раз это их территория, то посторонним там делать нечего. Смысла я так и не поняла. Вероятно, потребуют плату за посещение.
– Сволочи! – прорычал я. Неужели это сделал Тир? Подстраховался, чтобы я не выбрался? Возможно, а может просто все они жадные ублюдки. – А ты не знаешь, что за клан носит этот символ? – я нарисовал на земле рогатый треугольник, который видел на нашивке у роги.
– Это клан Адской скалы, неприятные типы. Служат в графстве Баско и там довольно строгие порядки наводят.
– Баско, значит, – фыркнул я. Значит, они лгали, говоря, что это их частная территория. Они сами не местные. Решили избавиться от меня так, чтобы я не проболтался о них. Сволочи. Да и кто поверит нубу. Ну, ничего, я до них доберусь.
– Оу, у тебя глаза светятся, – сказала Ванда. – Жутко.
– Извини. А что ты сама делаешь в Мраклике? Это уж точно не место для нормального кача.
– Ты прав. Я тут по делам. Ну, в общем, слушай, – улыбнулась она. – Началось все с того, что не смогла связаться со своим братом, этот урод рерольнулся и бросил меня. Долго я мучилась, пока не начала находить плюсы в своем положении. Посмотрела на статы и поняла, что мне нереально повезло, ведь дроу сильнее солеров и у них нет проблем с восстановлением маны. Короче, если не считать плохого зрения днем, хреновой репутации и трудностей с общением, все очень даже неплохо. Я еще на шаг приблизилась к званию «Лучший Танк», – гордо заявила она. – Только я одиночка, прямо как та знаменитая Бессердечная, – усмехнулась она. – Короче, чтобы улучшить свои шансы в танковании, я поняла, что мне нужно достижение «Житель пустоты». Это даст мне неплохие возможности быть танком и не нарываться на ловушки. Вот и спустилась сюда. А благодаря тому, что я дроу, я могу тут видеть и сражаться. Короче, закупила себе провизии, зелий, усилила доспехи рунами тишины и пошла качаться. И тут бах – и выхода нет. Мне что-то крикнули с той стороны и ушли! Козлы!
– Девушка-танк? – хмыкнул я.
– Но-но-но! Не гони на меня, Моррик, – возмутилась она. – Я Ванда и моя фамилия Альтрейн, я не сопливая няша, я точно стану крутым танком.
– А что за Альтрейн?
– Ты нуб? – нахмурилась она.
– Да, – честно признался я.
– Оу, – покачала головой. – Короче, топовые игроки имеют право на свое имя. Только полный идиот будет без спросу брать подобные фамилии. И только владелец фамилии может позволить носить ее другому. Я взяла фамилию брата, потому что фамилию сестер брать – самоубийство. Две моих сестры и брат в топе крутейших. Братишка вот мой был самым крутым гигахантером. Урон по великанам солидный. Сестры мои тоже круты, в топовом клане они, вот и я хочу стать с ними на один уровень. Среди нас танка нет, вот я и решила, что стану лучшим танчиком. Для этого и выбрала себе очень сложный класс – Колдовской рыцарь. Типа я танчик не только в доспехах, но и с магией.
– Аркана.
– Именно. Щит маны – лучшее, что можно взять, ну и еще Чарующий дух, а также кучу других плюшек, вот я и решила сюда завалиться, чтобы стать еще круче. К тому же моя особенность в том, что я вижу в этой темноте, и могу нормально качаться, в отличие от большинства игроков, вынужденных зажигать свет и бегать от толп демонов. Короче, я прямо создана для этого места. Жалко только, одной пришлось переть.
– А чего одной?
– А с кем? – фыркнула она. – Сестры заняты: одна на работе, другая пишет диссертацию, им не до игр, а брата найти не смогла, в игре он рерольнулся, на звонки не отвечает, потому что уже в Центре Миров. Гад! А друзей у меня немного.
– Ясно. Значит, выхода нет, – вздохнул я. – И как же теперь быть?
– Ну, говорят, есть еще один выход, только вот где?
– Хех. Я недавно учуял странный запах и все это время на него шел, но это может быть все что угодно.
– Кто знает.
– Кстати, – я достал свечу. При свете я смог ее лучше рассмотреть, она была полностью черной, даже бликов не давала, будто поглощая свет. – Тебе эта вещь не знакома?
Она осмотрела свечу, а затем шлем и наконечник стрелы.
– Я такого не встречала, – почесала она затылок. – Даже не представляю, что это. Да и историю я не сильно люблю, потому о Мраклике особо не узнавала. Но это что-то необычное.
– Да, скорее всего, есть еще подобные свечи и вместе они что-то делают.
– Именно, и какое-то королевство Дитто, с королем Фен Риром.
– Это как-то связано с волками. Уж больно имя говорящее.
– Разве?
– Фенрир в скандинавских легендах – ужасающий волк, сын бога Локи, а тут практически такое же имя. И это как-то связано со свечей. Плюс тут описаны три греха, логично, что есть и другие. Думаю, это королевство где-то здесь. Возможно, именно к нему я и шел.
– Почему?
– Запах. Я шел на очень необычный запах, который тут кажется неестественным. Думаю, скоро мы получим ответы.
– Пожалуй.
– Пойдем вместе? – предложил я.
– Хех, тут выбора нет. Одному тут выжить сложно, вместе попроще будет.
– Тогда идем. А, кстати, – вспомнил я. – У тебя ничего из одежды нет?
– Только юбка.
– Мой плащ выглядит более стильно, – вздохнул я.
Фонарь погас, и мир вновь погрузился во тьму. Вот я и опять во мраке. Первые пять минут пришлось вновь привыкать, но вскоре все стало как прежде.
Поймав направление, мы двинулись в ту сторону, откуда доносился странный запах.
Монстров на пути не попадалось, так что мы шли без приключений.
Что можно сказать о моей попутчице? Я был рад, что встретил ее – одному тут неуютно, а так хоть есть с кем поговорить. Свечей тишины у нее было полно, так что говорить мы могли даже в пути, хоть это было и сложно.
Ванда – интересная девушка и, главное, умная, хотя с первого взгляда такой не кажется.
Она в игре отлично разбиралась, могла о возможностях и классах говорить вечно. В бою она тоже показала себя отлично. Она, в отличие от меня, видит в этой темноте, и сражаться может спокойно. И главное – она хорошо владеет мечом и щитом. Все стойки, движения и шаги у нее получаются легко. Каждый удар – точен и четок. А уж как танк она великолепна – латы крепки, щит прочен, а магические умения отлично все это дополняют.
Оказывается, она владеет Стилем, а точнее, Стилем Стражника. Это комплект из меча и щита, то есть не отдельно меч и щит, а вместе. Этот Стиль имеет ряд плюсов и минусов: меньше занимает слотов навыков и создан специально для танкования, но предполагает меньшее количество как умений, так и урона. Однако ей большего и не нужно.
Она рассказала о самих Стилях, и это было для меня чуть ли не самым большим открытием.
Стили – это более узконаправленный оружейный навык. Умений меньше, и есть существенные минусы, но если вам нужен именно такой оружейный стиль для игры и вы готовы мириться с минусами или можете их компенсировать, то ничего лучше вы не найдете.
Стилей вообще очень много.
Например, Стиль Крепости – это Башенный щит и Одноручное дробящее, чаще молот или булава. Куча оглушающих умений, куча укреплений, но мало урона. Молот, конечно, хорошее оружие, но в этом Стиле имеет ограничения. Или Стиль Полумесяца, из меча и кинжала, характеризуется крайне низким количеством активных способностей и большим набором пассивок. Есть Двухуровневый Стиль для топора и меча, он назван так, потому что основная стойка предполагает расположение топора внизу и меча вверху, и никак иначе. Характеризуется огромным количеством нокдаунов и малым количеством атакующих способностей. Еще я узнал об отдельных Стилях для рукопашников, например – Стальная рубашка. Вместо онемения дает Железную рубашку – тот же Щит маны, только на энергию. Дальних атак не имеет.
И вот, наконец, ее Стиль, Стражник. Меч и щит. Прямых атакующих умений нет, только контратаки, блоки, дебаффы и агры. С атакой не очень, но защита хороша. Очень необычный Стиль и владеть им непросто, но если умеешь, то ничего лучшего не найти.
Для этого стиля она взяла Аркану, Средние Доспехи, Атлетику, Эрудицию и Чарующий дух. Последнее – это редкий навык, усиление физических атак с помощью магии, перевод магических параметров в физические. Вообще у этой девчонки немало редкого и уникального, половину из этого она выклянчила у брата, а другую половину ей надарили сестры. Они все хайлевла, потому игрушек не жалко.