Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » Боевое фэнтези » Скидбладнир. Пути богов - Марк Кузьмин

Скидбладнир. Пути богов - Марк Кузьмин

Читать онлайн Скидбладнир. Пути богов - Марк Кузьмин

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 69
Перейти на страницу:

Весело тут.

И умирать тут приходится много. Чтобы исследовать Мраклик, мне пришлось умирать от всех видов врагов, всех локаций и местностей. А ведь тут еще и ловушки есть, хотя появляются они уже в руинах. Да, тут есть и руины. В общем, умирал я постоянно, особенно в первый день.

Новая способность, конечно, помогала, но не сильно. Сложно передвигаться, ничего не видя. А ведь даже стучать палкой перед собой нельзя, любой звук привлекает тварей, да и палок нет. По запахам ориентироваться не получается. Вот поэтому в первый день я только и делал, что умирал.

Страшно, как же тут страшно. А когда твари приближались, приходилось замирать и ждать, пока пройдут. Ведь неизвестно, не нарвусь ли я на еще одну такую местность, как в прошлый раз.

Однако тактику я все же разработал. По крайней мере, против гаки. Похищение жизни, он несется на меня, я бью в голову, когда он максимально приближается. Не очень эффективно, больно, но другой тактики у меня не было.

Первый день я пережил, с горем пополам. Сложнее было найти себе место для сна. Безопасных участков тут нет, потому приходилось очень стараться не умирать. Я нашел какую-то дыру и спрятался там, но спал очень плохо, постоянно просыпался и вздрагивал, когда твари приближались. Спать было сложно, да и неудобно очень.

Также много проблем было с ногами. Босые ноги и камни явно несовместимы, поэтому ходить два дня было очень больно, неудобно и тяжело. Что уж говорить о том, что ходить тут нужно тихо и осторожно, иначе быстро умрешь.

Всего тринадцать смертей мне понадобилось, чтобы научиться правильно ходить. Первое время я чуть ли не ползал по земле, двигаясь как черепаха, ноги постоянно врезались и протыкались какими-то осколками, зубами, камнями. Я ломал себе пальцы кучу раз, падал и умирал, когда шумел слишком громко, ведь звук привлекает многих тварей, и приходится двигаться как можно тише. Но все это научило меня ходить правильно.

И теперь я могу спокойно идти. Не могу объяснить, как это делаю. Просто научился этому сам, по опыту, постоянно практикуясь, умирая и понимая.

Правильно наступать, распределять вес, дышать, – я понял, как все это делать. И теперь все более уверенно я иду вперед. Все это пришло ко мне с опытом. Теперь я шел тише, боли испытывал меньше, а засечь меня становилось сложнее.

А еще мне пришло вот это сообщение:

Получено достижение: Кровавые ноги 1 уровня!

Вы передвигаетесь и сражаетесь без защиты уже два дня, повреждая свои ноги бесчисленное количество раз. Теперь Ваши кожа и кости на ногах стали более прочными.

Награда – Физическая сопротивляемость ног: + 15 %. Урон от атак ногами: + 5 %.

Хех, как мило. Теперь наступать на камни стало немного удобнее. По крайней мере, если раньше для меня каждый камушек был как битое стекло, то теперь я уверен, что и по конструкторам «Лего» пройтись смогу, хотя это уже высший уровень. Но, так или иначе, ходить я научился.

С руками была похожая история. Я не имел перчаток и наручей, а потому так же часто ломал себе пальцы, кисти, предплечья и все остальное, что только можно и нельзя.

Пока не пришло еще одно сообщение.

Получено достижение: Кровавые руки 1 уровня!

Вы передвигаетесь и сражаетесь без защиты уже два дня, повреждая свои руки бесчисленное количество раз. Теперь Ваша кожа и кости на руках стали более прочными.

Награда – Физическая сопротивляемость рук: + 15 %. Урон от атак руками: + 5 %.

Теперь и жить легче стало.

Похожие сообщения я видел часто: приходили такие же об улучшении кожи, мышц, костей. Да, меня часто едят. Вроде как и мало дают, но приятно и скрытность заодно раскачивается.

Бестелесный – пассивное умение скрытности.

Потоки воздуха, порожденные Вашим перемещением во время скрытного передвижения, ослабевают на 30 %.

Мило. Так ходить рядом с тварями стало проще.

Но это была только вершина айсберга.

Красться я научился, по крайней мере, понял принцип, и теперь остается только практиковаться.

Сложнее всего было ориентироваться. И если с поиском врагов проблем не было, тут и эмпатия помогала, и Глаза жизни, то с ориентацией на местности все было очень плохо. Шуметь тут было нельзя, потому на звук или эхо не сориентироваться. Приходилось все делать руками, что было очень неудобно, и умирать приходилось часто. Ведь ландшафт в этом мире очень разнообразен.

Порвали, съели, проглотили, упал в яму, на шипы, убило какой-то ловушкой и многое другое. Приходилось учиться на собственных ошибках.

«Умирать, умирать и умирать». Что-то мне эти слова напоминают…

А потом я начал привыкать. Нет, мне все еще плохо и тяжело, но нос наконец-то адаптировался и начал работать мне на пользу. Теперь я чуял, когда нужно и что нужно. Например, учуял некое подобие масла, которым были смазаны механизмы на ловушках. Меня, конечно, все равно убило, но зато я понял, что этот запах стоит обходить.

Запахи открывали мне новое видение мира. Я знал, как пахнет кровь, этот запах я запомнил первым. Когда я чуял кровь, я знал, что где-то чей-то труп, или что я оставляю кровавый след. Я научился различать резкий запах масла, запах камней, что находятся в ущельях, куда я пару раз падал, а также запах кирпичей, из которых построены руины. Обоняние заменило мне зрение и помогало выжить.

Ходить приходилось, постоянно пригнувшись и принюхиваясь, как собака, даже спина болеть начала. Я стал привыкать к этому месту – как будто ты в своем доме и все в нем помнишь. Да, темно, ничего не видно, но ты интуитивно чувствуешь и понимаешь, что и где находится.

Живя и умирая тут, я будто становился частью всего этого. Первоначально недружелюбный, жестокий и страшный мир становился родным и благосклонным. Я осознавал, что мир не пытает меня, а учит. Учит жестокостью, болью, страхом, но учит, и это помогало. Лучше любого учителя этот мир учил меня выживать, ходить, скрываться, прятаться, следить и охотиться. Самым сложным было последнее, охотиться приходилось часто. Еды у меня не было, а жажда крови требовала от меня действий. Кровью я и питался: найти тварей в этом мире было несложно, их тут бродило много. Стоит только кинуть камушек, как они сами приходят на звук.

Твари здесь водились четырех видов – немного, но и этого достаточно. Все они вечно голодны, никогда не насытятся. Все это я понял, когда убивал их, или когда они убивали меня, а также когда я их вскрывал и осматривал.

Те длинные называются гаки. У них маленькие рты и большие животы, однако наесться они не могут, потому что не успевают. Эти твари реагируют на запах. Одна капля крови – и они сами идут к тебе, этим они похожи на акул. Они слепые, но если найдут жертву, то бой с ними непрост. Они ведь в отличие от меня ориентируются в пространстве. С ними лучше всего сражаться на открытой местности, а еще лучше – убить до того, как они тебя найдут. Но сами они часто встречаются именно на скалах и в руинах, где у них преимущество.

Второй вид называется кутта. Размером где-то с крупную собаку, лысые, тощие, с большими зубастыми пастями и шестью широкими слоновьими лапами. Пасти у них большие, зубы острые, но много есть они не могут, желудки у них маленькие. Они, в отличие от гаки, плохо чуют, видят тоже не очень, но вот с осязанием у них все отлично. Вибрации чувствовать умеют, для этого им лапы и служат. С ними нужно быть очень осторожными. Обитают они на каменистых равнинах, там у них больше шансов на победу, там вибрации хорошо разносятся. Лучше вытянуть их на песок, где они плохо ориентируются, и убить в спину. Зубы кутта слишком опасны. Меня семь раз так съели, очень неприятное ощущение.

Третий вид – это рет, двух-, а то и трехметровые червяки. Обитают они только в песках, передвигаться тоже могут только в песке и также отлично ощущают вибрации. В боевых навыках разнообразия и эффективности мало. Они выигрывают другим способом. Незаметно подкрадываются в песке, вырывают яму-ловушку, а потом хватают, или как дельфины выпрыгивают из песка на свою жертву. Шкура у них прочная, и наружу они вылезают редко, поэтому сражаться с ними сложновато. Выносливость и скорость так себе, убежать можно, но вот терпение у них просто титаническое. Они могут караулить жертву целыми днями. Я так нашел один скелет на камне, бедолага погиб, будучи загнанным сюда. И я вот так же попался. С ними сражаться сложно и нужно выманивать туда, где им тяжело двигаться.

И последний вид – балли. Напоминают летучих мышей с вытянутой мордой или скорее хоботком, как у комаров. Зубов у них нет, они не едят, а пьют все жизненные соки и имеют два желудка. Пьют они медленно, потому и не всегда успевают поесть, а конкуренция тут страшная и каждый может стать едой для другого. Эти существа отлично слышат и умеют летать. Они нападают сверху, ориентируясь на звук. Именно они первое время меня часто убивали. Я даже не понимал, кто меня так, пока не догадался, идиот, голову поднять. С этими справиться нелегко. Проблема в том, что они очень проворные в воздухе и уклоняются от всех серпов. Их лучше приманить поближе и тогда уже проткнуть когтистой лапой.

1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 69
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Скидбладнир. Пути богов - Марк Кузьмин торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель