- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Лучший мир. Куш - Дмитрий Васильев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Чем таким мы могли не угодить центральному офису? – Абас в удивлении развел руки и растерянно улыбнулся. – В нашей юрисдикции всего несколько второстепенных кластеров.
- Инсула, а точнее, малоизвестная деревушка Въялки, которая за последние несколько недель прогремела по всем континентам игры. Ты знаешь, что Инсула, это один из немногих островов, на котором могут встретиться игроки с разных континентов до того, как проснутся боги?
- Э-э-э, - Абас нервно пригладил волосы на голове – Да, конечно, сэр.
- Слушай, - Грэг ближе пододвинул монитор и принялся читать вслух. – Объявление по всей игре «Лучший мир» за прошлую неделю: «ВНИМАНИЕ! Впервые с момента ухода богов, на острове Инсула создан «Мифический предмет». Создатель пожелал остаться неизвестным». – Плант пролистал несколько страниц и продолжил. - Глобальный квест: «Поиск реликвии». В обмен на «Божественное творение», созданное неизвестным мастером, король Айдахара предлагает бессмертным героям возможность добраться на его яхте в любую точку мира, омываемую океаном, – вновь коснувшись мышки и искоса бросив взгляд на Абаса, он продолжил. – Лидеры трех крупнейших кланов материка Ереб: «Кёлиг», «Красный мангуст» и «Риноцер» объявили награду в один миллион евро тому, кто добудет «Мифический предмет», независимо от его вида и назначения. И это не всё! – Грэг громко закрыл ноутбук. – Я повторно тебя спрашиваю, что у тебя там происходит?
- Сэр, это всё Куш. Помните, тот мальчишка.
- Которого должны были украсть гоблины и держать несколько лет в плену?!
- Именно, сэр. У него оказался уникальный набор возможностей магии. Все четыре ветки…
- Четыре?! – от удивления Грэг даже привстал – Но… но это невозможно, если он прокачает их до двухсотого уровня, он сможет овладеть магией созидания!
- Он уже ей владеет, сэр. И, как видите, на достаточно приличном уровне, раз сразу, в день инициации, смог создать «Мифический предмет».
- Это какой-то вундеркинд, на него точно не подвязан какой-нибудь глобальный квест?
- Ни как нет, сэр. Квестгивером является его отец – Дайчин.
- Ладно, я сообщу об этом в центральный офис, а ты там заканчивай. Понял?
- Всенепременно, сэр.
[1]Кастовать (жарг.) в компьютерных играх: применять заклинание, создавать что-либо с помощью заклинания.
[2]Бафф (англ. buff) — понятие в компьютерных играх, обозначающее временное усиление игрока, как правило, под действием специального заклинания.
[3]Дебафф - жаргонное название эффекта, ослабляющего персонажа (моба) или мешающего ему. Как правило этот термин применяется к эффектам, влияющим на персонажа в бою, но вообще не обязан ограничиваться именно таким кругом эффектов. Классические примеры дебаффов — замедление, сокращение наносимого врагам урона (ослабление), ослепление, трусость.
[4] Разработчики виртуальной игры «Идеальный мир» в основу империи Адандар привнесли некоторые особенности, порядки и понятия, почерпанные из истории Древнего Рима, в котором существовала своеобразная профессиональная классификация блудниц. Так, булочницами называли проституток, которые располагались недалеко от лавок булочников и торговали не только своим телом, но и разнообразными лепешками развратных форм.
[5]Дроу (англ. drow, самоназвание — «илитиири»; в разных переводах использовались транскрипции «драу» и «дров») — тёмные эльфы, могущественная и высокомерная темнокожая раса, обитающая в городах Подземья. Этот народ печально известен своей жестокостью, вероломством и междоусобными войнами. Большинство дроу исповедует кровавый культ паучьей богини Ллос. Люди и эльфы Поверхности боятся и ненавидят дроу, преследуя даже тех из них, кто порвал со злом.
[6]Отхилить (игровой жаргон) - вылечить.
[7]Абилка (от англ. «ability») — способность.
Глава 5
С момента нападения гоблинов прошло больше недели. На утро отец, поддерживаемый ветеранами, участвовавшими с ним в отражении налета, устроил разнос дежурившей в ту ночь у ворот группе селян. На радостях, по поводу праздника инициации, они расслабились и каждый, понадеявшись на товарища, не пришел на ночное дежурство. Как итог, открытые на распашку центральные ворота и калитка черного хода, ведущая к реке. Общим сбором селян было принято решение, что отныне всякий, кто оставит место дежурства без уважительной причины, будет изгнан прочь. В легионе за такое вообще казнили, и все об этом прекрасно знали. Также досталось и тем ветеранам, которые входили в десяток отца, но по его призыву не явились на место сбора. Виной их отсутствия также был праздник инициации, а точнее, чрезмерное употребление спиртного.
В момент, когда я создал мифический меч, высветилось сообщение, но я отмахнулся от него, не читая. Как оказалось, я единственный за последние несколько сотен лет, кому удалось сотворить божественный предмет. За это мне упала пара «плюшек» за достижение: «Первый после богов». Первая, но не основная, заключалась в том, что отныне я являюсь гранд-мастером магии школы «Созидания». Неплохо для пятилетнего пацана! Гранд-мастер школы «Созидания» автоматически приобретает статус старшего ученика четырех основных школ магии стихий: «Воды», «Воздуха», «Земли» и «Огня» (в Академии Магии эти школы еще, соответственно, называют: «Магия Порядка», «Магия Хаоса», «Магия Природы» и «Магия Смерти»). В моем интерфейсе появилась дополнительная вкладка, в которой отображаются все доступные мне заклинания магии стихий. Второе и, на мой взгляд самое ценное, что мне досталось от разработчиков, это способность «Комбинаторика». Из описания данного умения выходило, что я могу вкладывать в предмет дополнительные функции, на данный момент мне доступно наложение одного заклинания из четырех школ стихий. Так, пока отец был в кузне, я наложил на его меч заклинание из школы магии «Огня». Отныне, при ударе мечом наносится не только физический урон, но еще и урон огнем, равный ловкости помноженной на пять. То есть, если бы я мог воспользоваться данным мечом, то учитывая мою ловкость, равную пятнадцати, а также ловкость меча, равную трем, то урон огнем, при каждом удачном попадании мечом по противнику составил бы 90 единиц ((15+3) ×5). Причем, независимо от того, заблокировал бы противник удар щитом или парировал его мечом. Урон огнем все равно бы прошел. Крутя в руках черно-красное кольцо, которое Дайчин недавно сделал из обычной стали, а я прокачал до класса «Мифический», я вчитался

