- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Путеводитель по миру Колеса Времени - Роберт Джордан
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Хотя Мурддраалы и являются потомками Троллоков, и даже носят троллокские имена, они имеют гораздо больше отличий от них. К примеру известно, что все Мурддраалы стерильные самцы, возможно из-за своей гибридной сути, с полностью атрофированными эмоциями и предпочтениями, вроде личных украшений или различий в одежде и доспехах. Даже у Троллоков наблюдается хоть и странно извращенное, но все же чувство юмора. У Мурддраалов оно напрочь отсутствует. Люди Тени предпочитают сравнительно одинокое существование и редко встречаются большими группами, полностью избегая всех социальных контактов. Обычно они держатся несколько отстранено даже от Троллоков, которыми командуют. В отличии от них, Мурддраалы способны действовать скрытно и хитро, чтобы достигнуть поставленной цели. Их гораздо труднее убить, нежели Троллоков. Даже смертельно раненные они не умирают пока их не коснется луч, восходящего солнца.
Их оружие, доспехи и стиль сражения гораздо более сложны, чем у их родственников. Они носят черные доспехи, выполненные в форме тела, облегающего фигуру и никогда кольчуги или доспехи из кожи. Кроме того, они носят черные комбинезоны и бриджи, дающие максимальную защиту и свободу движений, схожих со змеей. И конечно черный плащ с глубоким капюшоном, накинутый поверх доспехов и часто скрывающий меч - их основное оружие.
Мечи Мурддраалов очень необычное оружие. В отличии от уродливых троллочьих клинков, выкованных из любого подручного метала, эти создаются только в одном месте в мире, под серой крышей кузницы на клоне Шайол Гул в Сакан'даре, в нескольких шагах от входа в Бездну Рока. Никто из смертных не смог бы выковать подобный меч. Только человекоподобные кузнецы Тени, оживленные куски камня, высеченного из склонов той же скалы, способны создавать подобное оружие. Они не живут на самом деле и с большим искусством исполняют только те четко поставленные задачи, для которых были созданы. Каждый меч куется со всей тщательностью, охлаждается в чернильно-черных, пораженных порчей потоках, стекающих со склонов Шайол Гул и закаляется человеческой душой.
Малейшая царапина от одного из этих мечей приводят жертву к смерти, так как раны гниют и не поддаются лечению без помощи исцеления Единой Силой. Имея такое оружие нужно очень мало опыта в фехтовании, но Полулюди смертельно-опасные противники и представляли бы угрозу даже с обычной сталью в руках. Черный цвет делает клинки практически невидимыми для простых солдат. Но сила их мечей со временем иссякает и они требуют замены, а потребности Мурддраалов в мечах не могут исполняться столь быстро, часто из-за отсутствия материала и живых пленников.
Драгкар
Мурддраал был случайным побочным продуктом программы выведения Троллоков, но остальные создания, тоже опасные, были получены из измененного человеческого материала. Наиболее страшный из них Драгкар, опасный не своим мастерством в сражении - эти создания вообще не умеют как следует драться, кроме того у них слишком тонкие руки, неприспособленные для ношения оружия - но они обладают даром Темного приманивать жертву в свои смертельные объятья. Главное оружие драгкаров их песня, мягко уничтожающая сопротивление жертвы. Их прикосновения не всегда смертельны, но выжившие обычно мало отличаются от мертвых.
Драгкары очень похожи на высокого роста мужчину с чрезвычайно бледной кожей, закутанного в черный просторный плащ. Длинные черные до плеч волосы, элегантно спадают на спину, увеличивая иллюзию. В действительности то, что все приняли бы за плащ, является парой огромных крыльев, как у летучей мыши, способных поднять его в воздух. Под ними можно обнаружить худосочное тело, похожее на человеческое, только кожа очень бледная, почти белая, и на таких человеческих руках есть длинные острые когти. В лице, правда, мало человеческого. Над впалыми щеками выделяется пара огромных черных глаз - слишком больших для обычного человека - и словно зияющая рана, рот с двумя ярко-красными губами, полный острых зубов.
Несмотря на ужасающего вида зубы, не укус главное оружие Драгкаров, а поцелуй. Едва жертва попадает в объятья к Драгкару, он быстро прижимает свои губы в "поцелуе", который медленно высасывает его душу. Как только последние крупицы души и личности полностью покинут жертву, тварь ее убивает. Убитые ими не несут на себе никаких следов повреждений и способа убийства, кроме того, что жертвы выглядят так, словно они мертвы уже несколько дней. Жертвам, которым не посчастливилось быть "поцелованными", и спасенным до того как Драгкар их убил, остаются словно бы пустыми, лишенными души оболочками - пародиями на живых людей. Поэтому многие предпочитают быть не спасенными из объятий Драгкара вовсе, чем быть спасенными, но слишком поздно. Даже те, кто всего на мгновение почувствовали прикосновение к себе страстных губ навсегда меняются - часть их души исчезла навсегда.
В течение Войны Тени, и сейчас, Драгкары использовались в основном для убийств вне помещений, часто в комбинации с рейдами Троллоков и Мурддраалов. Они, используя свои крылья, могут незамеченными обрушиваться на жертву сверху, предпочтительнее ночью, когда цель изолирована. Затем, опустившись на землю, воспользовавшись своей песней, приманивают жертву к ее или его смерти. Они менее эффективны в качестве дневных убийц или для проникновения внутрь помещений, так как требуют от них проникновения в запертые зоны, общения с большим числом людей и дневным светом.
Темный не ограничился одними только человекоподобными созданиями для своих слуг. Он использовал и настоящих животных для преследования, травли и убийства. На сегодняшний день вороны и вороны шпионят и убивают для Тени, донося все, что видят ближайшим Мурддраалам, передавая информацию по цепочке своим повелителям. В городах ту же функцию выполняют крысы. Поэтому во многих районах за них назначают вознаграждение. Хотя правильно и такое утверждение, что не всякая крыса или ворона служат Тени, но реального способа убедиться в обратном не существует, поэтому лучше всего избавляться от всех.
Гончая Тьмы
Не все Создания Тьмы были созданы по образу человека. Гончие Тьмы были созданы из генов собак, извращенных Тенью. Оставаясь собакой внешне, они чернее ночи и размером с пони. Их завывания по звуку напоминают волчьи, но эти звуки отдаются эхом крови и смерти, чего никогда не услышишь от созданий из плоти и крови.
Их создали для охраны во время Войны Силы, но позднее стали использовать для охоты и травли врагов Темного. Каждая такая собачка весит приблизительно от двухсот с половиной до трехсот фунтов и обычно носятся сворой по десять-двенадцать особей. Обычно используют только одну свору, чтобы избежать стравливания между разными сворами, и предотвратить ненужные потери материала.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
