- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
VBA для чайников - Стив Каммингс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В предыдущих главах, когда мне приходилось говорить о различных компонентах программного кода в VBA-программах, я использовал импровизированные и чисто описательные формулировки. Теперь пришло время дать определения этих компонентов по крайней мере на уровне, близком к формальному. Сначала мы с вами классифицируем все элементы в иерархии программного кода VBA, а затем обсудим их по отдельности более подробно.
Затем мы поговорим о том, как создать читабельный, понятный и работоспособный программный код. Здесь вы узнаете о правилах и соглашениях, касающихся выбора имен для переменных, процедур и других объектов. Здесь же вы найдете и рекомендации по форматированию программного кода для улучшения его восприятия, а также по добавлению в программный код поясняющих комментариев (чтобы вы в будущем не мучались над вопросом, почему эта странная процедура написана именно так, а не иначе).
Строительные блоки программы
VBA-программа - это не случайный набор инструкций компьютеру. Строки программного кода организованы в процедуры, которые размещаются в модулях, а последние, в свою очередь, размещаются в проектах.
Определение программы
Так что же такое программа? Говоря формально, программа- это цельная, способная функционировать (или неправильно функционировать) совокупность программного кода. Программа должна содержать один или несколько операторов, которые выполняются в порядке, заданном программистом.
Но программа не является официальным объектом VBA. VBA распознает по именам процедуры, модули и проекты, но не программы. Любая VBA-программа обязательно должна содержать хотя бы одну процедуру- просто потому, что VBA может выполнять только операторы, помещенные в процедуры, - но зато программа может управлять двумя или сразу многими процедурами, помещенными в один или несколько модулей из одного или нескольких проектов.
В этой книге в основном речь идет о программах, имеющих дело только с одним проектом. Краткий обзор использования в VBA-программе нескольких проектов вы найдете в главе 14.
Пример программы
Чтобы сделать обсуждение иерархии VBA-элементов немного менее абстрактным, давайте рассмотрим приведенный ниже программный код модуля. Этот модуль содержит все упомянутые выше элементы (за исключением проекта, поскольку модули содержатся в проектах, а не наоборот). После текста модуля идет обсуждение составляющих его элементов.
Думаю, сначала нужно объяснить, что делают в этом примере программы. Сначала создается совокупность (.массив) из шести целых величин, которым приписываются случайные значения от 1 до 1000. Затем после подсчета числа значений, превышающих определенное пороговое значение, а именно значение 500, полученный результат отображается в небольшом диалоговом окне.
Option Explicit
Const Maximum As Integer = 500
Const HowMany As Integer = 5
Dim ListOfNumbers() As Integer
Sub MAIN()
_ Dim ItemsInList, n, x As Integer
_ ReDim ListOfNumbers(HowMany)
_ Randomize
_ For x = 0 To HowMany
ListOfNumbers(x) = int( ( 1000 * Rnd) + 1)
_ Next x
_ n = CountBigNumbers()
_ MsgBox (There were n values greater than _
_ Maximum)
End Sub
Function CountBigNumbers()
_ Dim Counter As Integer, y As Integer
_ Counter = 0
_ For = 0 To HowMany
If ListOfNumbers(y) Maximum Then
Counter = Counter + 1
End If
_ Next у
_ CountBigNumbers = Counter
End Function
Весь этот блок программного кода в своей совокупности представляет собой модуль. Он состоит из ряда операторов, организованных в три раздела. Это раздел объявлений, начинающийся оператором Option Explicit, процедура типа Sub, начинающаяся оператором Sub
MAIN(). и процедура типа Function, начинающаяся оператором Function CountBigNumbers ( ). Большинство операторов этого модуля занимают по одной строке, но оператор в строке, начинающийся с выражения MsgBox, заканчивается в следующей строке.
Иерархия VBA
Теперь, после знакомства с приведенным выше примером программы, вам легче будет понять следующие определения и описания строительных блоков программного кода VBA.
* Оператор - это наименьшая, способная выполняться единица VBA-кода. Оператор может объявлять или определять переменную, устанавливать параметр компилятора VBA или выполнять какое-либо действие в программе. У допустимого оператора много сходства с законченным предложением - оператор должен содержать правильный набор частей речи, иначе это не оператор вообще.
* Процедура - это наименьшая единица программного кода, на которую можно ссылаться по имени. Это также наименьшая единица программного кода, которая может выполняться независимо. VBA распознает два главных типа процедур - Sub и Function. Любая процедура содержит один или несколько операторов, помещенных между двумя специальными операторами, - объявлением процедуры в начале и оператором завершения процедуры (End Sub или End Function) в конце.
* Модуль - это именованная единица, состоящая из одной или нескольких процедур, а также объявлений, относящихся ко всем процедурам в модуле. Хотя VBA и допускает размещение всех процедур в одном модуле, имеет смысл разместить процедуры в нескольких модулях в соответствии с выполняемыми этими процедурами задачами, чтобы с ними было проще работать.
* В VBA два типа модулей. Чаще всего используется стандартный модуль, который содержит программный код, предназначенный непосредственно для выполнения. Другим типом модуля является модуль класса, в котором определяются пользовательские объекты с их свойствами и методами. Краткое описание модулей класса вы найдете в главе 14.
* Проект состоит изо всех модулей, форм и связанных с приложением объектов, относящихся к некоторому документу, вместе с самим документом.
Откуда берутся проекты, мама?
Их приносит аист. Ну, ладно, это определенно не так, но главное в том, что для создания проекта не требуется выполнять никаких специальных действий. Каждый документ VBA-приложения автоматически является проектом. Конечно, проект, состоящий из одного документа, не содержит ни программного кода, ни форм до тех пор, пока вы не создадите их в редакторе Visual Basic или не запишете макрос в приложении. (Приемы работы с проектами обсуждаются в главе 5.)
Все о модулях
В иерархии элементов программного кода VBA модули стоят на ступеньку ниже проектов. Модуль хранит одну или несколько процедур, а также раздел объявлений, состоящий из операторов, применимых ко всему модулю.
Планирование модулей
Нельзя сказать, что проблема организации модулей слишком сложна. Имеет смысл подумать только над тем, сколько модулей следует создать и какие процедуры должны в них войти. Вот те моменты, о которых нужно при этом помнить.
Процедуры могут вызывать или выполнять процедуры, хранящиеся в других модулях.
Один модуль также может использовать переменные, объявленные в другом модуле.
Использование процедур и переменных из друтих модулей немного усложняет задачу программирования. Например, можно вызвать процедуру из другого модуля, просто напечатав ее имя. Однако, если имя той процедуры совпадает с именем процедуры из вызывающего модуля, необходимо напечатать перед именем процедуры имя содержащего ее модуля, например ДругойМодуль.НужнаяПроцедура. (Я вообще рекомендовал бы использовать формат Модуль. Процедура всегда, даже если никаких совпадений имен нет.)
В общем, следует размещать связанные каким-либо образом процедуры в одном модуле.
Как правило, один модуль содержит все процедуры одной целой VBA-программы. Это упрощает программирование, поскольку не приходится иметь дело с вышеописанными сложностями с вызовом процедур и переменных из других модулей.
И все же, если вы планируете создание процедур, которые будут использоваться более чем одной программой, имеет смысл организовать эти процедуры в модули по типу выполняемых ими задач, например МатематическиеПроиедуры ИЛИ БлокОбраЕоткиТекста. Можно создавать и модули типа КовыеПроцедуры или СтарыеПроцедурыНаВсякийСлучай. Подробности вы найдете в разделе Выбор имен дальше в настоящей главе.
Добавление нового модуля в VBA-проект
Чтобы создать новый модуль в редакторе Visual Basic, сначала убедитесь, что вы работаете с нужным проектом. В окне проводника проектов выделите либо сам проект, либо один из его компонентов - не имеет значения, какой (это может быть, например, форма, объект приложения или модуль). После этого можно добавить модуль в проект любым из следующих способов.
* Щелкните на кнопке Insert Module (Добавить модуль) (ее изображение вы видите рядом). Это многофункциональная кнопка, предназначенная для добавления в проект различных объектов. Если картинка добавления модуля не видна, а вместо нее видна, например, картинка добавления формы, щелкните на узкой полоске со стрелкой около главной части кнопки и выберите нужный пункт из раскрывшегося меню.
* Щелкните правой кнопкой мыши в окне проводника проектов- не забудьте при этом проследить, чтобы курсор находился в рамках нужного проекта, - и выберите Insert Module (Добавить модуль) из появившегося контекстного меню.