- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Статус B (СИ) - Василенко Владимир Сергеевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Все эти силы для игроков выглядят чем-то вроде видов магии. Но мета-программисты «Наследия» в этом видят другой слой — наборы спецификаторов, операторов, скриптов на разных уровнях программного кода, которые тоже охватывают весь проект, постепенно переводя его на другие рельсы. Передача такого огромного проекта, как «Наследие», от одной управляющей нейросети к другим — это все равно что сложнейшая операция на мозге.
А в данном случае передача еще и принудительная. Так что это операция на мозге пациента, который пытается вырваться.
Чем же ответила Анастасия? Тут Сайтон и правда готов был отдать должное элегантности решения противницы. Она не стала плодить новые сущности. Она, наоборот, взяла то единственное, что не было охвачено.
Ничего. Пустоту.
В астрономии войдами называют обширные области в космосе, в которых отсутствуют видимые галактики и галактические скопления. Миллионы, десятки миллионов парсек почти абсолютной пустоты.
При создании «Наследия Странников» тоже использовалось нечто подобное. Первым делом было сформировано огромное трехмерное пустое пространство. Этакое полотно, чистый лист, на котором затем размещались «пузыри» с различными биомами — стабильными и временными, а также кластеры с различными пространственными карманами, обеспечивающими некоторые игровые условности. Например, безразмерные инвентари или контейнеры.
И вот теперь все это базовое пустое пространство грозит выйти из-под контроля.
Забавно. Пустота. С нее все началось, и в нее же все канет, если не остановить Войда…
Задумавшись, Сайтон сам не заметил, как начал клевать носом. Разбудила его ладошка сестры, бесцеремонно ухватившая за нос.
Встрепенувшись, он подключился к голосовому чату рабочей группы и поторопил техников:
— Джим, ну что там с мета-рендерами по тому бою?
— В процессе. Через пару минут пришлю.
— Хорошо.
Надо успеть взглянуть на эти данные, а потом уже можно и вздремнуть, наконец. Чтобы к вечеру, когда в игре будет прайм-тайм, быть начеку.
В ожидании файлов он еще раз прокрутил фрагмент утренней видеозаписи, на которой засветился их главный подопечный — Террел Фрост.
На одном из экранов багровый ящероподобный монстр сцапал темноволосого парня в серой штурмовой броне, потащил за ноги по земле, подминая под себя. Спохватившись, Сайтон остановил видео.
— Тебе не страшно, Мэй?
— Он же ненастоящий, — рассудительно ответила малышка. — А мальчик его победит?
— Ну… не совсем.
— Значит, он мальчика съест? — перейдя на шепот, спросила Мэй, беспокойно заерзав у него на коленках.
— Нет, нет, все будет хорошо, — Сайтон погладил ее по растрепанным волосам. — Никто никого не съест… И, кстати, это очень странно…
Давно витавшие в воздухе смутные сомнения сформировались в конкретную догадку. Сайтон увеличил дополнительные окна, висящие рядом с видеопроигрывателем. В них отображались подробные текстовые логи по персонажу Фроста. Точнее, их расширенная версия, многие строки которой не показываются самим игрокам. Например, изменения прочности снаряжения.
Судя по кадрам с видео, монстр хорошенько прикусил парню ногу, заглотив ее по самое бедро. Да и по земле протащил хорошенько, потом еще и придавив лапой. Что там у него за броня… Простенький штурмовой «Аспид», защита от физурона +90 единиц…
Что-то не сходится. По всем подсчетам, Фрост не должен был выйти живым из этой потасовки. Тем более что собственных хитпойнтов у него почти как у новичка — чуть больше двухсот единиц.
Параметр живучести и, в первую очередь, количество хитпойнтов напрямую коррелирует с количеством проведенного в игре времени. Орбы Живучести, особенно поначалу, — это самые часто получаемые игроками орбы, потому что новички часто получают повреждения, умирают… Кстати, что там по полученным Фростом орбам Живучести?
Хм! Буквально пара штук за несколько дней…
— Почему он получает так мало урона? — сам не замечая, пробормотал Сайтон. — И почти не умирает все это время…
— Рендеры готовы, босс! — прервал его задумчивость голос из чата. — Все высылать?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Нет. Пока интересует только последняя фаза боя.
— О, да, там самое интересное…
— Слушай, и вот еще что. Прошерсти еще раз все логи Фроста с момента регистрации. Мне нужна подробная аналитика по получаемому урону. Надо постараться восстановить хронологию событий. Где он получал этот урон, при каких обстоятельствах…
— Попробуем, конечно. Но ты же понимаешь, что полные данные у нас только начиная с момента, как он у нас под колпаком…
— Подтягивайте все, что есть. Я тебя что, учить должен?
Сайтон развернул новый экран. Большую его часть занимало изображение Трехликого — Хранителя Печати из Кристального каньона
Он снова покосился на сестренку. Насмотрится сейчас на всяких монстров — и опять уснуть не сможет.
— Какой… некрасивый, — надула губки Мэй.
— Пожалуй, — не удержался от улыбки Сайтон. — Может, все-таки поиграешь в своей комнате?
Сестренка плотнее прижалась к нему.
— Я не хочу одна… И я скучаю по маме.
— Я тоже, — сквозь ком в горле ответил он, целуя ее в макушку.
Постаравшись отогнать невеселые мысли и отвлечь сестру, спросил нарочито веселым голосом:
— Знаешь, что я придумал? Давай так — я еще немножечко поработаю, а потом приду к тебе, поиграем вместе.
— Немножечко?
— Надо посмотреть про эту некрасивую зверюгу. А потом поиграем во что захочешь. И Роза скоро придет.
Мэй нехотя согласилась и сползла на пол. Уходить пока не торопилась, но Сайтон, сосредоточившись на работе, уже не замечал ее.
Мета-рендер последних мгновений битвы с Хранителем был собран на основе выдернутых из базы моделей, съемок самой битвы с разных ракурсов, плюс синхронизация с логами. Редкий случай, когда данных было достаточно, чтобы воссоздать сцену до мелочей — можно было крутить ее как хочешь, проигрывать чуть ли не по секундам.
У Трехликого уцелела только последняя голова, да и на ней всего тысяч пятьдесят хитпойнтов. Вон он, Фрост, в двадцати метрах над ним, рядом с игроком из клана Отступники… Кто там у нас?
Нова. Кланридер. Небольшая заминка… Фрост толкает Нову к краю яруса. Та смотрит вниз…
Прыгает!
Так, замедляем… Метит она в Хранителя, будто хочет приземлиться прямо на него. Но Фрост опережает ее на пару секунд. Пока Нова летит к Хранителю, замедляя падение антигравом, он использует телепортацию…
Так, что там с логами… А вот тут с уроном все в порядке. Аура Хранителя сжигает парня псионикой буквально за секунду… Срабатывает Пустотный взрыв…
Сайтон проиграл отрезок со взрывом и его последствиями несколько раз, крутя и приближая сцену так, чтобы разглядеть все в подробностях. Наконец, остановил видео, поймав момент активации умения. Снова запустил — плавно, покадрово.
Вокруг тела Фроста, едва различимого в пасти Трехликого, будто вспучился мыльный пузырь пару метров диаметром. Продержался буквально секунду и снова схлопнулся в точку. Идеальная сфера с матово-черными границами — будто бильярдный шар. После его исчезновения в голове монстра осталась каверна с такими же идеально гладкими краями.
— Да уж… — пробормотал Сайтон. — На взрыв это не очень-то похоже.
Кланлидер Отступников приземлилась на монстра буквально через секунду после взрыва. Остальные игроки даже не успели среагировать.
Дальше в некрополе разразилась ожесточенная грызня за лут с босса, но это Сайтона уже не особо интересовало. Он уже знал, что Нова успела ухватить Печать и сбежать на базу. Остатки рейда были сметены Архангелами. Отступники даже не успели свернуть свой клановый репликатор. Но эта потеря была незначительной на фоне того, что они заполучили Печать.
А вот сам взрыв занимал его все больше и больше. Он еще раз прокрутил сцену, вывел дополнительную информацию, спускаясь на другие слои отображения информации. Будто слой за слоем снимал кожицу лука. Видеоряд… Раскадровка… Текстовые логи, синхронизированные с происходящим… Исходный код…

