- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Ультиматум (СИ) - "Shirosan"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 22. Сражение на реке
Весь день чудище продолжало следовать за ними по берегу, не решаясь заходить в воду. Я с ужасом наблюдал за этой тварью. Периодически размышляя над тем, как некроманту вообще удалось создать нечто подобное. Может это была кучка магов, а может сам Физер помог в создании монстра?
Наступал вечер и тварь, неожиданно для нас стала вести себя агрессивнее. Она уже не просто шла, а буквально металась по берегу. То, убегая вперед, то возвращаясь назад. Мы не понимали, чем было вызвано такое поведение, пока солнце не опустилось за горизонт.
— С приходом ночи его сила возрастает, будьте внимательнее, — предупредил нас Густав.
Его слова меня насторожили. Когда вечерняя заря практически исчезла, химера быстро устремилась вперед, сквозь растущий у побережья лес. На всю округу затрещали стволы молодых деревьев. Послышался плеск. Было слишком темно чтобы, разглядеть, что происходит впереди, поэтому я перевел взгляд на карту. Впрочем, и так было понятно, что монстр плюхнулся в воду, а вот то, что он движется, быстро, словно моторная лодка было пугающе.
— Шин! Он в воде, осторожнее! — прокричал Густав.
Я и сам все прекрасно видел по радару. Парой движений включил антигравитационный модуль на максимум. От этого лодку резко дернуло вперед и мы едва удержались. Монстр приближался с каждым метром. Он шел не прямо на нас, а плыл на середину. В место, где мы должны были встретиться. Это было странно, потому что обычные монстры плыли бы в нашу сторону, но этот словно проявляет зачатки разума. Только вот у нас было одно преимущество. Когда химера практически добралась до середины реки, чтобы перерезать нам путь, я врубил на полную второй модуль. Лодка взмыла над водой. Монстр явно не ожидал подобного и стал яростно барахтаться, пытаясь достать дна лодки снизу, но ничего не вышло. Джун и Тсутому произвели несколько выстрелов по твари, и та взвыла еще сильнее. Видимо патроны достигли своей цели. То, что она не была бронирована, как ауропод — радовало. Преодолев препятствие в виде химеры, я опустил лодку обратно в воду.
— Кажется, мы прикончили эту тварь, — объявил Тсутому, убирая пистолет в кобуру.
— Нет, — ответил я, взглянув на миникарту и увидев пульсирующую красную точку, — химера жива, так что не стоит расслабляться.
Следующие несколько часов мы плыли довольно спокойно. Сперва химера исчезла с моего радара, а затем и Густав заявил, что не чувствует ее тоже. Заряд аккумуляторов был на исходе, поэтому мы решили высадиться на берег и передохнуть.
Теперь я понимал насколько удобно путешествовать с Густавом. Посох никогда не спал, поэтому ни одно существо не могло подкрасться к нам незамеченным. Однако все равно одному из людей спать было нельзя, ведь кому-то же нужно будить остальных в случае опасности.
Так и произошло, когда последним дежурил Джун. Химера все-таки нас нагнала и появилась в поле ощущений Густава. Так как мы были готовы к такому повороту событий, то еще быстрее, чем в прошлый раз собрались и отчалили. Химера так же громко заревела, когда мы опять улизнули от нее. Не знаю с чем это связано, но видимо монстр не мог плавать днем. Наверняка его сила ослабевала днем, и его просто сносило течением горной реки.
Только вот в этот раз нас ждал сюрприз. Посреди реки в дно лодки что-то стало усердно биться.
— Господин Фудзивара, взгляните.
Я выглянул из-за борта и увидел, как рыба с горящим алым светом глазами билась о борт лодки.
— Да вы шутите! — взвыл я, переключив рычаг и подняв лодку над водой.
Однако это по сути ничего не дало. Некро-рыба выпрыгивала из воды и билась о борт с такой силой, что оставались кровавые ошметки на левом борту лодки. Мы все втроем ухватились за борта, чтобы не улететь при очередной атаке. Я решил повернуть лодку на противоположный от химеры берег. Там выбраться на берег и уже по краю реки лететь над землей.
Решение оказалось верным и как только мы немного отлетели от воды, рыба стала просто выбрасываться на берег. Когда это произошло, вдруг из бьющихся на берегу рыб стала испаряться фиолетовая дымка. Она собралась в довольно плотный туман и направилась на противоположный берег к химере.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Шин, кажется, эта Химера умеет оживлять мертвецов, прямо как тот некромант, — предположил Густав.
— Но это же способность того некроманта. Неужели его превратили в это существо?
— Какая мерзость, — добавил Джун.
— Как вообще можно превратить человека в это существо? — усомнился Тсутому.
— Не важно кто это, давайте лучше прикончим эту тварь, — предложил я, — она так просто не отстанет от нас. И у меня уже родилась идея.
План мой был прост и банален. Нужно было дождаться вечера, когда химера проявит всю свою силу. Но сперва прихватить из подпространства пару снарядов, что я и сделал. Для этого пришлось даже остановиться, ведь портал не устанавливался в лодке. Там было слишком мало места, да и лодка была движущимся объектом.
Когда солнце село за горизонт, мы уже плыли посреди реки. Некро-рыбы не появлялись, видимо у способности химеры был какой-то откат.
Монстр ожидаемо прыгнул в воду перед нами и стал плыть на середину реки. Было уже слишком темно и приходилось ориентироваться по миникарте. Но такую тварюгу сложно было пропустить. Когда мы уже были перед ней, то я дернул рычаг, и лодка воспарила над водной гладью. На этот раз что-то произошло иначе и химера задела когтями дно лодки, но мы успешно пролетели над ней. В этот момент Тсутому подбросил снаряды вверх в сторону химеры, а Джун выстрелил точно в момент, когда они оказались над головой твари. Взрыв поднял большую волну, и не смотря на то, что мы были в воздухе, нас тоже задело и лодку развернуло.
Бросив взгляд на миникарту, я увидел, как яркая точка монстра постепенно угасала.
— Кажется с ним покончено, — обрадовал я спутников.
После победы над монстром я уже инстинктивно отправлялся в подпространство, чтобы проверить трофеи. Конечно, я знал, что с некро-тварей ничего не падает, но это была особая. По крайней мере, если судить по метке на миникарте. И я не ошибся.
Появился я на берегу копии Ледяной. Как и ожидалось, здесь была середина лета. Осмотревшись по сторонам, я уже хотел было возвращаться, как вдруг посреди реки заметил фиолетовое свечение. На миникарте не отображалось ни одного монстра, поэтому я решил сплавать туда и не зря. Покачиваясь на волнах, передо мной плыла сфера. Она была непривычного фиолетового цвета и к удивлению вовсе не имела описания. Было только название.
Сфера проклятий
Глава 23. Место назначения
Сражение с химерой не прошло без последствий. Видимо когда монстр последний раз задел днище лодки, то расщепил доску, и теперь через нее просачивалась вода. Не то чтобы это было критично, но плавать мы теперь могли недолго. Теперь приходилось поднимать лодку над водой, что увеличивало расход аккумуляторов. Впрочем, до места назначения оставалось совсем немного.
Вскоре Густав почувствовал лагерь у шахты, о чем незамедлительно сообщил.
— Впереди около пяти десятков людей, — затем немного подумав, продолжил, — и три некротвари. Похоже, что они заблокировали десяток людей под землей.
— Некротвари? А химеры, похожей на ту, что напала на нас нет случайно?
— Нет, сильных монстров здесь нет.
Я задумался. Все эти оживления монстров выглядели очень странно. Сперва на нас напал некроауропод, затем толпа оживших монстров напала на крепость, да и некромант тоже был со своими “друзьями”. Все это происходило примерно в одно время, и вряд ли темный маг мог телепортироваться. После появления химеры и некротварей в деревне, куда мы идем, у меня возникло ощущение, что монстры поднялись из могил на какой-то определенной территории. Мне пока нечем подтвердить эту догадку, но буду держать в уме.
Подобраться к шахтерской деревушке оказалось довольно легко. Она находилась под большой отвесной скальной грядой. Для того чтобы открыть месторождение в подпространстве мне нужно было достаточно близко приблизиться к этим самым месторождениям. Джун предложил забраться на скалы с обратной стороны, чтобы нас не обнаружили. Я согласился. Мне не требовалось идти в саму деревню, возможно даже будет достаточно просто забраться на скалу. С нее открылся бы отличный вид на все постройки.

