- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
MwizWorld. Колосс (СИ) - Анциферов Акулиус
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Да.
Теперь можно и в игру.
Добро пожаловать в магомир, игрок! Выберите имя персонажа.
Вихрь.
Внимание! Имя персонажа нельзя изменить. Вы уверены?
Да.
Выберите расу персонажа.
Десятки прочитанных книг по Магомиру и сотни гайдов по всем расам и классам помогли ему сделать выбор. Раз отец стал танком, то брать воина бессмысленно, а стрелки и маги ему не нравились, остаётся четвёртая группа классов. По-быстрому прожимаю все кнопки, отмахиваюсь от описаний — и так знаю. Ваша раса — вампир. Класс — ассасин. Он не завязан на удачу, которая у вампиров отсутствует. Характеристики распределил между силой и ловкостью, немного в телосложение, восприятие подрастёт само с ростом уровней. Погнали!
Отец, встречай!
Глава 11. Геноцид.
Провинция Ундерро была окраинной и создана относительно недавно — лет пятьдесят назад, если верить сведениям. Согласно полученной с форума информации это одна из самых безопасных в отношении ганкеров и убийц игроков территория во всём Магомире. Количество стражи превышало здесь все разумные пределы, патрули были везде — на дорогах, на холмах, в сторожевых башнях и даже на протекающей здесь мелкой неширокой реке. В провинции был и городок под романтическим названием Ларенн, изначально построенный как гарнизон, впоследствии расширившийся. Война так и не затронула эти места, а вот солдаты так и остались в этом тихом местечке, помогая сохранить царившие здесь мир и спокойствие.
Зашёл в городок и сперва направился на местный рынок. Скинул всю добычу с предфронтирья в лавках торговцев, получив в сумме восемь с половиной золотых — неплохая сумма для начинающего игрока с деффектным персонажем. Побродил по городу, выполнил для развлечения несколько простеньких социальных квестов. Игроков здесь было достаточно мало, место непопулярное — многие жаловались на низкие цены продажи лута, отсутствие ценных фармовых монстров и на большое количество нубов — начинающих и неопытных игроков. Разбойникам же и другим классам, специализирующимся на убийстве других игроков или местных, тут точно делать было нечего, многочисленные стражники знали свое дело и сурово наказывали провинившихся. Для таких же, как я, эта локация представлялась весьма удобным местом для прокачки, тем более что желательно получить следующие этапы прокачки без смертей. Когда стало вечереть, разыскал таверну. Войдя внутрь, поздоровался с хозяином и перешёл к делу:
— Скажите пожалуйста, сколько стоит снять номер на ночь?
— Серебряная монета. На неделю будет дешевле, питание оплачивается отдельно.
— Давайте на одну ночь. Потом, может, и на больший срок оплачу — намерен задержаться у вас в городке.
— Это вы не прогадаете. У нас одно из самых лучших мест для таких, как вы, неумирающих. Раньше-то в окрестностях много зверья нехорошего было, а сейчас поголовье охотники сократили, сразу легче жить стало. Вот ваш ключ, он персональный, не потеряете. Насчёт вашего питомца, проследите за ним, чтобы не испортил тут ничего.
— Спасибо. Прослежу. А поужинать у вас где можно?
— Вон та дверь, кастрюля там ещё вырезана, завсегдатаи поразвлеклись.
Меня как раз начало донимать чувство голода, о чём услужливо подсказывала пустая шкала сытости. В начальной локации чувство голода было заблокировано, а на предфронтирье перебивался жареным на костре мясом ящеров, теперь хоть смогу поесть нормально. Местная столовка представляла собой что-то наподобие шведского стола на Земле — подходи и выбирай что хочешь, оплата за каждое блюдо отдельно. Недолго думая, я выбрал аналог нашей картошки, овощи и какую-то рыбу, не забыл и про чай. Атланту же досталось мясо, от овощей он отказался. Оплатил выбор у стоявшей за прилавком толстой гномихи и уселся за один из свободных столов. Осмотрелся по сторонам. Посетители только начали приходить, но несколько уже ужинали. Тут были в основном местные, но заметил я и одного игрока, его выдавал ник на иностранном языке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Закончив с едой, я поднялся по скрипучей лестнице наверх и разыскал свою комнату. Личная комната представляла собой персональное убежище, войти в которое не мог никто без разрешения владельца. Такие комнаты встречались в каждой гостинице, постоялом дворе или таверне, могли быть обустроены и в личном доме игрока.
Это было достаточно удобное и уютное помещение метра два на три. При желании и наличии определённой денежной суммы площадь легко можно было увеличить, разрешалось использовать и свою мебель. Здесь находилось всё, что необходимо — кровать, стол, комод, шкаф, мобильный телефон модели двадцатых годов (отход от реалий средневековья) и даже книги. Быстро пробежал глазами по названиям «Истрия Драндара», «Во глубине Фронтира», «Фракция тьмы и Тёмный альянс», «На пути к сотке. Истории высокоуровневых игроков»… Некоторые книги были написаны игроками и стали популярными, другие существовали и до прихода неумирающих. Меня привлекла тоненькая книжица под названием «Первозданные существа: Древние, Порождения, Боги». Пока читать не хочу, закинул в инвентарь.
Снял доспехи, повесил их в шкаф и уселся на кровать. Из любопытства включил телефон. Стандартное устройство с урезанным функционалом. Это устройство нельзя было вынести за пределы личной комнаты, оно было нужно для более удобного выхода на форум, почту и к характеристикам своего персонажа. Также можно было позвонить. Интернета, ожидаемо, не было. Значок почты помигивал, сообщая о новом письме, совсем забыл в последние дни вызывать интерфейс, который стал прозрачным после моей оцифровки. Открыл «конвертик».
«Привет, пап. Вышел из нубятника, смог написать. В начальной локации, как оказалось, связь с большим миром запрещена, изменилось с новым обновлением, раньше можно было. Сейчас я в столице. И да, я оцифровался, шанс был стопроцентный. Бабушка и дедушка отправились в государственный центр, сейчас они тоже в столице, но мы не пересеклись ещё. Напиши свои координаты, может, встретимся»
В сведениях об игроке значилсь: Вихрь, вампир-ассасин 11 уровня. Без клана, но это и ожидаемо. Сын смог порадовать — за неделю прокачался в начальной локе до максимума. Учитывая, что сообщение пришло три дня назад, очень неплохой результат. Посмотрел статус сына — «онлайн», светится не обычным зеленым, а сиреневым цветом — цветом вечного онлайна, вечной жизни. Написал ему свое местоположение.
«Провинция Ундерро, город Ларенн»
Ответ пришёл через несколько минут.
«От столицы больше тыщи километров. Что делать будем?»
«Ты пока на месте посиди, я сам к тебе приду. Наверняка здесь есть телепорты»
«А 30 золотых у тебя есть? Триста тысяч за перемещение, во много раз дороже чем в реале. Сделано для того, чтобы у игроков было меньше мобильности. Хочешь — открывай навык портала, но сначала прокачайся. Действенная защита от халявы».
«Пока нет. Или скоплю, или пойду пешком.»
«Удачи. В столице, кстати, тоже можно прокачиваться, побегаю пока по социалкам, да предков поищу, город большой, найду чем заняться. Не скучай там без меня!».
Ну вот, очередная проблема. Открыл выложенную на форуме схематичную карту империи, оценил расстояние. Действительно далеко. Придётся, видимо, прокачиваться до сорокового уровня — тогда мой Атлант станет ездовым петом. С ним побыстрее будет. Лучшее лекарство от дурных мыслей — уснуть, что я и сделал. Не помогло — приснился странный и запутанный сон. Вроде бы я превращался в дракона и куда-то там летел… В общем, всякий бред разгулявшегося воображения.
Наутро спустился в столовку на завтрак. Ко мне подсел один из местных. По внешнему виду этого орка можно было принять за алхимика, но мои выводы могут быть неточными.
— Давненько мы здесь колоссов не видели. С тех пор как мудрый Убар переселился на окраину города, никто из представителей вашей расы не заходил сюда.
— А кто такой этот Убар?
— Он раньше был начальником гарнизона Святилища магии, после поражения в войне переселился в нашу провинцию. Известен в нашем городе как мастер-каменщик, жил в этой таверне. Около полутора лет назад, как я уже говорил, переселился на окраину города.

