- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
MwizWorld. Колосс (СИ) - Анциферов Акулиус
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Хитрый ход. Но ведь вы пригласили меня не для того, чтобы побеседовать о прошлом и не, чтобы обсудить проблему новой войны?
— Нет, не для этого, хоть вы и интересный собеседник. Я хотел поговорить с вами по душам и в неофициальной обстановке. Не беспокойтесь, здесь никого нет, кроме меня и вас. Пора вам узнать правду. Правду о том мире, с которым вы работали восемь лет.
— О мире?
— Разумеется. Магомир — не виртуальная реальность и не игра. Это полноценный цифровой мир, пусть и много моложе Земли. Вы думали, что являетесь разработчиком? Ошибаетесь. Мир не нуждался в разработке. Магомир — не игра, а разработчики и программисты на самом деле занимались оптимизацией уже существующей системы.
— Магомир не игра, но как? Мы же лично его разрабатывали.
— Все ваши разработки были использованы мной и системой цифрового мира, не беспокойтесь об этом. Вы и ваша команда здорово мне помогли. Первые четыре года учёные пытались создать модуль телепортации между мирами, присоединяемый к обычной капсуле погружения. Всё то, что вы разрабатывали — уже было, в том числе и система. Ваша деятельность нужна была для прикрытия истины и, как уже говорилось, в последующие годы велась некоторая работа с системой, оптимизация её для работы с игроками. И в это же время велась разработка способа окончательного переноса людей в другой мир. Сейчас она завершена, а последнее обновление это и подтвердит.
— Кто вы такой? Сверхчеловек? Демиург? Бог? Или дьявол? Может быть, Творец?
— Я прибыл из того мира, так как наши миры связаны. Разрушение святилища магии установило окончательную связь между Землёй, физическим миром, и Илэром, цифровым миром, который иначе называют Магомир. А если вам нужна информация обо мне, то скажу. Я — Барлог, древний, один из творцов этого мира, бывший ранее гарантом справедливости.
— Я вам не верю. Вы — аферист, или безумец!
— Будем считать, что я не слышал ваших слов. Любой бы на вашем месте засомневался бы. Смотрите же. Раз словам не верите, но поверьте глазам.
Диктатор встал и вдруг резко изменился. Тело увеличилось в размерах, кожа стала коричневой и покрылась чешуёй, за спиной распахнулись кожистые крылья, массивный короткий хвост плюхнулся на пол, а тело вспыхнуло оранжевым огнём. Но самой ужасной была голова — широкая пасть, две пары массивных клыков, пламенные глаза, огромные рога, начинающиеся от висков и загибающихся вниз, достигая плечей. Носа не было — только две ноздри в черепе. В правой руке — пламенный клинок, в левой — магмовая сфера.
— Убедились? Так вы, земляне, представляли себе Барлога. На самом деле я могу принимать любой облик.
— Конечно, убедился. Но не могли бы вы рассказать, как смогли переместиться между мирами и что вы делаете на Земле.
— Сперва спрошу. Вы внимательно изучали предысторию «игры»?
— Признаюсь, невнимательно.
— Тогда моя история будет с пояснениями. Итак, цифровой мир достаточно молод, ему меньше миллиона лет. Древние — это первые разумные обитатели мира. По-другому нас называют творцами, и это действительно так. Взаимодействуя с системой, мы смогли существенно изменить мир, сделать его разнообразным и живым. Пять тысяч лет назад древние израсходовали большую часть своей созидательной энергии. Чтобы сконцентрировать больше маны, и было основано святилище магии. Со временем оно стало крупнейшим мировым центром науки и искусства, а также подпитывало богов — тоже творцов, но с ограниченными возможностями и со специализациями. Древние и Система изменяли весь мир в целом, боги — отдельные его части, а разумные и неразумные обитатели — локации. Двадцать с небольшим лет назад было произнесено пророчество, предвещавшее возвращение в цифровой мир порождений — главных монстров игры, антиподов древних. Победить их имеющимися силами не представлялось возможным, и тогда я отправился в ваш мир, на Землю, искать помощи в другом мире.
К сожалению, мы опоздали, на мое возвышение и на разработку способов телепортации ушло слишком много времени, а враги атаковали раньше, чем мы планировали. Святилище магии было атаковано и разрушено, боги встали на его защиту и развоплотились — никто не смог противостоять силам порождений. Что касается накопителя — разрушать его противники не собирались ни в коем случае, им нужен был контроль над магической энергией. Разрушил накопитель предводитель колоссов. Магическая энергия, накапливаемая веками, разлетелась по всему миру. Это привело к усилению магических способностей, помогло открыть возможность телепортации и так далее. Через год после разрушения святилища мы нашли способ временной телепортации жителя Земли в Магомир. Наша цель была проста — воспользоваться помощью существ из другого мира. Система нам в этом помогала, так как она заботится в первую очередь об увеличении численности населения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Многие задавались вопросом — откуда такие суммы, откуда берутся деньги на немыслимо дорогие инвестиции. Так вот, мы, древние, можем передавать друг другу предметы, существующие в физике этого мира. Таким образом мы переправляли на Землю золото и другие ценные металлы, а уже их продажа серьёзных сложностей не составляла. При все при этом, я поднимался по карьерной лестнице абсолютно честно.
— Можете убедить меня в своей правоте?
— Смотрите внимательно.
Барлог даже не пошевелился, но через несколько секунд в его руке появился увесистый слиток золота. Потом несколько общеизвестных золотых монет Магомира.
— Должен вас предупредить — над Землёй и человечеством нависла угроза, которую даже я вряд-ли смогу отразить. Мир застыл на пороге новой эпохи. Порождения нашли себе помощников на Земле и всеми силами пытаются мне помешать. Вскоре они могут принять более активные меры противодействия, жёстко вмешиваясь в жизнь на планете. Конфедерация готова к любому варианту развития события, но нам необходимо будет «оцифровать» как можно больше людей. И мне понадобится ваша помощь.
— Что же вам понадобилось от меня?
— Вы, должно быть, знаете о риске оцифровки, которому подверглись тестировщики. На самом деле, это не оцифровка, а перенос сознания в другой мир, прикрытый привычными понятиями. Мне необходимо, чтобы вы немедленно прекратили программу тестирования, а завтра выпустили обновление. Времени осталось слишком мало, необходимо успеть. Также мне нужно, чтобы непосредственно перед объявлением сделали заявление про оцифровку, что она станет возможна для активных игроков. Способ прикрытия разработан, и вам необходимо только объявить по оцифровку. Если же вы откажитесь, или выполните моё поручение неправильно, то разговор будет вестись в ином контексте. Вы не должны никому раскрывать мою тайну. Второе поручение. Раздавайте модули погружения бесплатно всем желающим. Переместите в Магомир ветеранов, инвалидов, смертельно больных, пенсионеров, подростков — они наверняка согласятся. Я выделю неограниченные средства на рекламу. Привлекайте людей из других государств. Делайте что хотите, но к концу года полмиллиарда человек минимум должны быть перемещены в цифровой мир. Навсегда! Должны остаться ценные кадры и занятые на производстве новых модулей. Вы всё поняли?
— Понял, господин Барлог.
— Обращайтесь ко мне Диктатор. «Обновление» произойдёт примерно через сутки, у вас есть время для подготовки речи. Постарайтесь говорить максимально честно. Я надеюсь на вас, Сергей Михайлович. На вас лежит ответственность за будущее целого мира. Я вмешаюсь только в крайнем случае.
— У меня есть пара вопросов.
— Задавайте.
— Первое. Что делать с участниками тестирования? Им стирать персонажей?
— Оставьте право выбора. По законам системы удалить персонажа с уникальной расой нельзя, но для этой тысячи сделано исключение. Единственное условие — заблокируйте расу «колосс». Уведомление и так пришло бы к вам вечером, но решил сказать сейчас. Не спрашивайте почему я так решил, ответить не смогу. Так нужно.
— И второй вопрос. Он касается того самого оцифрованного игрока. Кажется, его ник Хард. Может государство помочь в расследовании этого дела? У тестировщика заклинило капсулу, и он не смог выйти.

