- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Тени многомерного мира (избранные главы) - Владимир Стрелецкий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Инфра-Лемурия или Шрастр, в терминологии Даниила Андреева — пульсирующий слой нашей брамфатуры, где число координат пространства колеблется от двух до четырёх. Шрастр метагелологически сопряжён с нижними слоями земной коры, с её компенсационными выступами, которые зеркально отражают горные вершины планеты. Эти компенсационные выступы как бы уравновешивают крупнейшие горные массивы и обращены своими гребнями к центру планеты. В земных недрах они безжизненны и представлены базальтами и лавой. Но в мире с постоянно меняющимся числом измерений пространства и многими временными потоками это не так. Ниже, по направлению к центру Земли, под ними лежит «небо» — рыжая, переливающаяся волнами света тускло-оранжевая полость. В ней неподвижно висят инфралиловые и инфракрасные, почти чёрные, светила: так воспринимаются оттуда миры Возмездия и Гашшарва. В лучах этих лун развивается и укрепляет свои темно-материальные цитадели цивилизация Инфра-Лемурии.
Ландшафт этого потустороннего мира представлен двумя цветами — не воспринимаемыми в обычном оптическом диапазоне аналогами синего и зелёного. Имеется здесь и некоторое жуткое подобие растительности — купы массивных, тёмно-багровых кустов и большие, отдельно стоящие шевелящиеся цветы из пламени. В массивы суши местами вкраплены озёра и моря из белой и розоватой лавы, а также гигантские многомиллионные города, пространственно сопряжённые с земными мегаполисами.
Инфра-лемурийское человечество состоит из двух рас, которые сильно отличаются друг от друга. Главенствующая роль принадлежит мелким, но высокоразумным существам, тело которых построено из особого вида тёмной материи — карроха. В каррохе, как утверждает Даниил Андреев, элементарные частицы лишены сознания и свободы воли. Потому эта материя лишена пластичности и в немногих случаях проникновения в наш, трёхмерный мир, приобретает неуязвимость к любым физическим воздействиям.
Хозяева Шрастра обладают верхними и нижними конечностями, хотя и с иным, чем у человека, количеством пальцев. Кроме того, они снабжены чем-то вроде кожных перепонок как у летучих мышей. За миллионы лет эволюции в инфрамире эти существа приобрели цилиндрическую форму головы, стебельчатые глаза, мышино-серую кожу и вытянутый трубкообразный рот. Но они обладают острым интеллектом, позволившим создать высокоразвитую инфратехническую цивилизацию. В «Розе Мира» Даниил Андреев назвал этих удивительных существ иггвами.
Историю своего происхождения иггвы описали в легенде. Согласно ей много миллионов лет назад в верхнем мире жил Великий Жрец, обладавший силой укрощать могущественные тёмные сущности мира нижнего. Однажды он вызвал в свой мир великую Лилит — олицетворение женской сексуальности и ваятельницу тел жителей верхнего мира и полюбил её. Влюблённые познали всю силу и прелесть труднопостижимой страсти. Но Лилит постоянно тосковала по своему тёмному миру и однажды вернулась в него обратно, бросив возлюбленного. Вся объятая пламенем, она сошла в потусторонний инфрафизический мир, где извергла из чрева первую чету иггв. Прародитель новой расы, охваченный вселенской тоской, ушёл на службу к Тёмному Властелину.
Иггвы имеют несложный звуковой язык. По своему фонетическому строению он напоминает земную китайскую речь. Но благодаря трубчатому строению рта, среди гласных у иггв преобладают звуки вроде «о» и «у».
Они имеют одежду, но предпочитают ходить обнажёнными: сверхрациональный склад мышления за многие миллионы лет эволюции полностью вытеснил из их психики чувство стыда. Иггвы совокупляются на ходу; чувства любви, жалости сострадания им почти неведомы. Семья заменена свободным брачным союзом по контракту. Дети содержатся в тщательно продуманных воспитательных учреждениях.
Социальные отношения построены на рабской морали. Государство состоит из двух классов — администраторов (учёных, жрецов, чиновников) и подчиняющегося им большинства, действующего только по указаниям руководства. На вершине социальной пирамиды находится жрец-император — Великий иггва. Его власть практически ничем не ограничена.
Шрастр нельзя назвать ни монархией, ни теократией. Это — настоящая сатанократия. Преемник Великого иггвы начинает воспитываться с детских лет. Он отбирается жрецами с учётом раннего воплощения в престолонаследнике демонических черт натуры, которые могли бы свидетельствовать, что он — подлинный посланник Тёмного Властелина — Гагтунгра.
Принципы развития науки и техники у иггв в некотором смысле повторяют их земные аналоги. Инфра-лемурийской цивилизации знакомы винт, колесо, авиация, ракетная техника, судоходство по рекам и озёрам из лавы. Но главной движущей силой прогресса этого потустороннего социума являются способы и приёмы, которые в нашем мире называются магией и колдовством. Развит также и туризм, но не с эстетическими, а исключительно с познавательными целями. Иггвы постоянно что-то исследуют. Даже в быту, передвигаясь с большой скоростью и балансируя, часто вниз головой и садясь на стены и крыши зданий, как мухи, они внимательно рассматривают окружающие предметы.
Последнее научно-техническое достижение иггв — создание «летающих тарелок» (инфралётов) и выход при помощи этих аппаратов на поверхность Земли. Правда, выходят они в наш мир, сами находясь в иных потоках времени, и потому наблюдают пустынную поверхность, подобную лунной. Но техника переходов в трёхмерное пространство постоянно совершенствуется, что позволило «цилиндроголовым» в настоящее время успешно пугать и похищать людей, подпитываясь при этом драгоценными порциями энергий их страха и страдания. Находясь на поверхности нашей планеты, иггвы воспринимают небо не так, как люди. Поскольку температура в Шрастре достаточно высока, солнце им кажется тусклым инфракрасным пятном, излучающим тепло, для них недостаточное. Земные условия они, привыкшие к высоким температурам, воспринимают так, как мы бы воспринимали сверхледяной климат Марса, окажись на его поверхности в современную космическую эпоху. Звёзд на небе в параллельных потоках времени не существует.
В настоящее время иггвы заняты выращиванием клонов — расы, которая сумела бы освоить земные условия. К 2400 году они эту задачу успешно решат. Зная о существовании в трёхмерном мире людей, хозяева Шрастра вынашивают планы их вытеснения оттуда. С этой целью проводятся эксперименты по похищению земных женщин и созданию плодовитых полулюдей-полуиггв, которым инфра-лемурийская наука отводит роль покорителей известного нам Космоса и планетарной брамфатуры Шаданакара.
После смерти эфирное и астральное тела иггв летят по касательной через магму и Гашшарву и, распадаясь при этом на отдельные капли, падают на сверхтяжёлое дно Шаданакара. Случаи просветления иггв единичны. Тогда их души попадают в миры Возмездия. Подлинной информацией об устройстве многомерной Вселенной обладают только Великие иггвы. Они сохранили её со времён земной Лемурии. Все остальные обитатели Шрастра представляют Бога, как космического тирана, ещё более страшного, чем Гагтунгр. Христос, о скором пришествии которого в этот мир вещают Великие иггвы, в понимании инфра-Лемурийского человечества — мятежный и опасный демон, призванный погубить Шрастр. Вся религиозная эсхатология здесь поставлена с ног на голову, потому культ заключается в экстатическом демонослужении, излучения которого жадно поглощаются Гагтунгром.
В цивилизации иггв существует и искусство. Перед грандиозным конусообразным храмом Друккарга — столицы Шрастра, представляющим собой гору, выдолбленную изнутри, высится монументальное изваяние — первый сын Лилит верхом на ящероподобной твари. Глаза первого иггвы на этом памятнике изображены киноварно-красными камнями, каждый из которых по размерам может сравниться с двухэтажным домом.
Иггвы боготворят демоническую архитектуру. Города сформировались из сооружений сверхчеловеческих размеров. В основном — это скалы, выдолбленные изнутри и облицованные снаружи красными, серыми и коричневыми плитам. Преобладают кубы, ромбы и усечённые пирамиды — в общем, всё то, что в нашей, земной архитектуре называется предметами, соответствующими ярко выраженному стилю конструктивизма. В этом фантасмагорическом мире постоянно грохочет музыка, по сравнению с которой наш «металл» — ласковое журчание ручья.
Ещё большую роль в жизни иггв играет танец, если это слово применимо к роботообразным вакханалиям на манер западных «продвинутых» дискотек нашего мира. Демонослужения в конусообразных храмах сочетают неземные световые эффекты, «суперметаллическую» какофонию и экстатические пляски, переходящие в массовое исступление. Гагтунгр получает высочайшее наслаждение, впитывая в себя энергию этого тёмного действа.

