Тени многомерного мира (избранные главы) - Владимир Стрелецкий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Скривнусом ограничивается искупительные страдания тех, кто не отяготил своё земное существование тяжкими пороками и преступлениями, но чьё сознание было наполнено мелочными житейскими заботами и погоней за материальным.
Следующий слой — Ладреф, в целом похож на предыдущий, но он темнее. Здесь нет строений и человеческих толп, однако каждый, кто попал сюда испытывает невидимое присутствие других — десятков миллионов шельтов людей, проживших жизнь в скептическом маловерии и бездуховности. Во мраке вечной ночи этого мира фосфоресцируют почва и редкие эквиваленты растений.
В низлежащем слое — Мороде, царит полная тишина. Каждый, кто попал сюда, уверен в своём полном одиночестве и пребывает в вечной тоске. Одетый в эфирное нищенское рубище, беспомощно шаря руками в кромешной тьме и вслушиваясь в звенящую тишину, он терзается муками совести за совершённые в земном существовании преступления.
Того, кто не раскаялся, в Мороде ждёт провал в следующий слой — Агр. Это — мир чёрных паров, в клубы которых вкраплены, как острова, тёмно-эфирные подобия наших земных мегаполисов. Здесь нет ни солнца, ни луны, ни звёзд. Некоторые предметы и земля, кажущаяся пропитанной кровью, производят собственное слабое свечение тёмно-багрового цвета. Внешний облик обитателей этого мира напоминает облик гномов: человекоподобие сохранено, но формы убоги и уродливы. Они ходят полностью обнажёнными и испытывают чувства бессильного стыда и собственной никчемности. Кроме того, обитателей Агра преследует вечный страх. Дело в том, что там обитают ещё и хищники демонической основы — волгры. Величиной с ящера мезозойской эпохи, они имеют мешковатое и рыхлое тело с серой, ноздреватой кожей. Подобно птеродактилям они накидываются на эфирные тела человекоподобных обитателей и медленно всасывают их в свою утробу через пористую кожу. Города Агра — творения этих ненасытных существ. Их причудливая и примитивная урбанистка призвана защитить безжалостных хищников от чёрных проливных дождей, которые поминутно налетают на этот мир. Несчастные «гномы» — жалкие изгои этих городов. Озираясь каждую секунду из-за боязни быть съеденными волграми, они быстро перебегают от здания к зданию, ища съедобную плесень, покрывающую фундаменты. Те из них, которые научились жалеть себе подобных, светлые силы на складках светящихся покрывал поднимают из инфрафизического слоя в миры Просветления. А тех, кто не смог преодолеть жестокость своей натуры, поглощает следующий слой — Буствич.
Построенный из испражнений волгр, которые имеют вид смрадной трупной зелени, он наполнен демонами в виде человекочервей и размером с кошку. Находясь в состоянии, которое сочетает гниение заживо с духовной летаргией, они жадно всматриваются в зловонное небо, готовясь выловить из непрестанно льющихся оттуда нечистот эфирные тела садистов и мучителей. Последние тут же рвутся на части и пожираются.
За Буствичем следует чистилище, которое Данил Андреев назвал Рафагом. Здесь искупаются подлые предательства и корыстная преданность земным тиранам. В мрачных городах-трущобах Рафага в истощающей холерной горячке бесконечно долго чахнут его обитатели.
Следующий слой — Шим-Биг — представляет собой мутный медленный поток, движущийся по невыразимо мрачному миру, своими сводами напоминающему гигантские канализационные коллекторы земных мегаполисов. На поток постоянно сеется мелкий дождь. Взад и вперёд по округленным краям инфрафизической канализации в виде клубов эфирного бурого дыма мечутся души тех, кто виновен в нескольких человеческих смертях или кто погубил невиновного человека клеветническим доносом. Они боятся только одного — попасть в поток и быть тут же унесёнными в устье потока, которое соединяет этот туннелеобразный мир со следующим слоем — Дромном.
Дромн — страдалище для воинственных атеистов. Он представляет собой тёмную пропасть трудно представимой глубины, в которой в состоянии непрекращающегося падения пребывают чёрные точки — души, отказавшиеся во время своего земного существования от спасительной веры. Ближе к дну пропасти мрак начинает рассеиваться, душа-точка превращается в сильно вытянутую фигуру и притягивается к раскалённо-красному тихому морю расплавленного железа (как и все «пейзажи», описываемые в этой главе, это море — всего лишь некоторое подобие потусторонней реальности, выраженное в известных нам образах предметов, явлений и процессов трёхмерного мира — авт.). Этот слой называется Фукабирном и завершает миры чистилищ. «Под» чистилищами начинаются локальные миры трансфизических магм, пространственно сопряжённые с поясами раскалённого вещества в трёхмерной оболочке планеты, но существующие в других потоках времени.
Первая из магм — это Окрус, вязкое дно Фукабирна. Здесь ущербная душа трансформирует свою эфирную оболочку в шарообразное нечто из оживлённого инфраметалла. Подобных сущностей в Окрусе, в отличие от многомиллионных Скривннуса и Ладрефа — всего лишь несколько десятков. Вечное погружение в вязкий инфраметалл — удел душ людей, виновных в осуждении идейных врагов, изуверствах над беззащитными людьми и мучениях детей.
Подобен Окрусу и следующий слой трансфизических магм — Гвэгр. Его раскалённая докрасна, неподвижная среда чудовищным магнитом тянет внутрь души великих инквизиторов народов.
Извратители высоких и светлых идеалов, несущие ответственность за падение в инфрафизические миры тысяч и миллионов шельтов людей втягиваются следующий слой — Укарвайр — магму бушующую. Время здесь течёт, к счастью для его обитателей, намного быстрее, чем в Окрусе и Гвэгре.
Далее идёт Пропулк — магма твёрдая. Здесь замурованы в твёрдый состав и сдавлены со всех сторон эфирные тела массовых палачей, инициаторов кровопролитных войн и тиранов. Здесь место, где пребывают шельты Малюты Скуратова, Робеспьера, Берии и Ежова.
Мир трансфизических магм завершается слоем сверхтяжёлой магмы — Ырлом. Здесь муки тонкоматериальных тел заменяются на душевные страдания всем тем, кто не уже однажды побывав в верхних магмах, сумел подняться из них для нового существования в Энрофе и там совершил новые великие злодеяния.
Ниже трансфизических магм находятся пространственные слои, сопряжённые с земным ядром.
Первый из этих миров — Бисак, представляющий собой инфракрасные пещеры, алую преисподнюю. Здесь души приобретают подобие головы и четырёх ног. Бывшими в трёхмерном мире растлителями духа, в Бисаке они видят только своих мучителей — сущности, напоминающие своим видом пресловутых чертей.
Ниже Бисака зияет вертикальными щелями следующий инфрафизический слой — Амиуц. Падающая душа застревает в этих щелях и висит, подвешенная в полной беспомощности над просвечивающим внизу миром Гашшарвы. Созерцание его демонических сил для грешной души является непередаваемым трансфизическим страхом. От вертикальных щелей Амиуца идутбоковые ходы-ответвления в Ытрэч — слой вечной планетарной ночи. Даниил Андреев сообщает, что там побывала душа Ивана Грозного. А дальше располагается ещё один слой — Журщ, в котором томится в труднопредставимых муках одиночества душа Иуды Искариота.
Последний инфрафизический слой называется Суфэтхом. Это — настоящее кладбище Шаданакара. Сюда из миров Возмездия опускаются останки эфирных тел людей, упорствующих во зле в течение многих земных существований. Монады отдаляются от них и выбрасываются в другие брамфатурыВселенной. Для них такой исход бытия в нашем Планетарном Космосе, предпочтительнее провала через дно Шаданакара на лишённое времени Дно Галактики.
Инфрафизический мир, описанный Даниилом Андреевым, многим читающим эти строки, может показаться приукрашенным изложением учений отцов Церкви и «Божественной комедии» Данте Алигьери. Это объясняется отнюдь не содержанием уже известного человечеству духовного опыта, а его природой. Ведь он, этот опыт, состоит из «вечных» образов мира иных измерений. Эти образы могут быть поняты и расшифрованы только через общепринятые в человеческой культуре символы.
Глава 3. Инфра — Лемурия
Это сатанократическое общество, в котором Бог воспринимается как ещё более страшный тиран, чем Гагтунгр.
Евгений Файдыш, академикИнфра-Лемурия или Шрастр, в терминологии Даниила Андреева — пульсирующий слой нашей брамфатуры, где число координат пространства колеблется от двух до четырёх. Шрастр метагелологически сопряжён с нижними слоями земной коры, с её компенсационными выступами, которые зеркально отражают горные вершины планеты. Эти компенсационные выступы как бы уравновешивают крупнейшие горные массивы и обращены своими гребнями к центру планеты. В земных недрах они безжизненны и представлены базальтами и лавой. Но в мире с постоянно меняющимся числом измерений пространства и многими временными потоками это не так. Ниже, по направлению к центру Земли, под ними лежит «небо» — рыжая, переливающаяся волнами света тускло-оранжевая полость. В ней неподвижно висят инфралиловые и инфракрасные, почти чёрные, светила: так воспринимаются оттуда миры Возмездия и Гашшарва. В лучах этих лун развивается и укрепляет свои темно-материальные цитадели цивилизация Инфра-Лемурии.