- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Интернет-журнал 'Домашняя лаборатория', 2007 №6 - Вязовский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Рассмотрим следующую модификацию предыдущего примера:
…….
namespace MyServer {
…….
public class Account: MarshalByRefObject,
IAccumulator, IAudit {
…….
public void Add(int sum) {
lock(this) {
Console.WriteLine (Thread.CurrentThread.GetHashCode ()};
int s = _sum;
Thread.Sleep(1);
_sum = s + sum;
if (_sum == 5) {Monitor.Wait(this);}
if (_sum == 505) {Monitor.Pulse(this);}
}
}
……
}
Напомним, что данный фрагмент кода выполняется на сервере MyServer.ехе, к которому параллельно могут обращаться несколько клиентов. Каждый клиент (приложение MуАрр) посылает на сервер 100 раз по 5 условных единиц.
Выводя на консоль хеш потока, мы можем отследить чередование рабочих потоков в очереди готовых к выполнению потоков. Сохранение текущей величины счета в локальной переменной s и вызов Thread.Sleep (1) используются для более явного выявления эффектов, связанных с многопоточностью.
Как правило (если в предыдущем фрагменте кода закомментировать строки с вызовами Monitor.Wait () и Monitor.Pulse), один и тот же поток может несколько раз подряд войти в данную критическую секцию и положить на счет очередные 5 условных единиц, прежде чем выделенный ему квант времени закончится и начнет исполняться другой рабочий поток. После нескольких циклов вновь начинает работать первый поток и так далее. Используя методы Wait и Pulse класса Monitor мы можем управлять очередностью входа различных потоков в данную критическую секцию.
Как только первый поток входит в нашу критическую секцию, он выводит на консоль свой идентификатор, запоминает текущее значение счета в локальной переменной и засыпает на 1 миллисекунду. Пробудившись, этот поток обновляет счет (его величина становится равной 5).
В связи с выполнением условия _sum == 5 выполняется вызов Monitor.Wait (this). В этот момент первый поток освобождает объект this и становится в очередь ожидания. Эта еще одна, связанная с объектом очередь (наряду с очередью потоков, готовых к выполнению). Разница между ними состоит в следующем. Очередной поток из очереди готовых к выполнению потоков начинает выполняться, если текущий исполняемый поток завершил выполнение критической секции (вызвал Monitor.Exit (this), то есть освободил объект this). Потоки из очереди ожидания становятся в очередь потоков готовых к выполнению, если текущий исполняемый поток вызвал Monitor.Pulse (this), сигнализируя тем самым, что состояние объекта this изменилось и ожидающие потоки могут работать с данным объектом.
Таким образом, первый поток стоит в очереди ожидания, а тем временем второй (и, возможно, другие потоки) пополняет счет. Как только счет достигнет суммы в 505 условных единиц, первый поток попадает в очередь готовых к выполнению потоков и начинает работать.
Делегаты, регистрация callback делегата в пуле рабочих потоков
В коде метода InitIfNecessary класса SynchronizationAttribute используются упомянутые в заголовке данного раздела сущности. Познакомимся с их применением в процессе разбора следующего примера:
using System;
using System.Threading;
public class Test {
private AutoResetEvent _myEvent;
private int _count = 0;
public Test() {
Console.WriteLine("»> Test constructor thread = " +
Thread.CurrentThread.GetHashCode() +
" IsPoolThread = " +
Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
_myEvent = new AutoResetEvent(false);
WaitOrTimerCallback myCallBackDelegate =
new WaitOrTimerCallback(this.MyCallBack);
ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject Х
_myEvent,
myCallBackDelegate,
null,
100,
false);
}
public int count {
get { return _count; }
set { _count = value;}
}
private delegate String MyDelegate ();
private void MyCallBack (Object state, bool timedOut) {
Console.WriteLine("»> MyCallback thread = " +
Thread.CurrentThread.GetHashCode() +
" IsPoolThread = " +
Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
MyDelegate hello = new MyDelegate(MyHello);
count++;
Console.WriteLine(hello() + " Count = " + count +
" timedOut = " + timedOut);
}
private String MyHello() {
return "Test_" + count +": ";
}
public void NewEvent() {
_myEvent.Set();
}
}
public class MyApp {
public static void Main () {
Console.WriteLine("ЮЮ> MyApp thread = " +
Thread.CurrentThread.GetHashCode() +
" IsPoolThread = " +
Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
Test test = new Test();
test.NewEvent();
Thread.Sleep(500);
test.NewEvent();
Thread.Sleep(1000);
}
}
Опишем прежде всего семантику нашего приложения.
Метод Main выполняется в основном потоке приложения. Все приложение в целом завершается по завершении этого метода (после возвращения из вызова функции Thread.Sleep (1000)). Параллельно с выполнением основного потока несколько раз успевает выполниться метод MyCallBack класса Test. Заметим, что этот метод выполняется так называемыми рабочими потоками, извлекаемыми системой из пула рабочих потоков. Рабочий поток не может пережить основной поток и по завершении последнего завершается и текущий рабочий поток.
Данное консольное приложение после запуска прежде всего выводит на консоль информацию о потоке, выполняющем код функции Main. Это хеш потока и информация о том, является ли данный поток рабочим потоком. Очевидно, что в данном случае значение последнего параметра должно быть равно false так как текущий поток является основным потоком приложения.
Далее вызывается конструктор класса Test. Здесь также выводится информация о потоке — том потоке, который выполняет код конструктора. Этот тот же самый основной поток приложения.
Далее в конструкторе создается экземпляр myEvent события типа AutoResetEvent. События в .NET еще не обсуждались в данном курсе, но в данном случае используется событие специального типа, реализованное в системе. В связи с этим пока будет достаточно рассмотреть только это событие и только в контексте данного примера.
Для работы с пулом потоков мы регистрируем с помощью статического метода ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject делегат myCallBackDelegate специального известного системе типа WaitOrTimerCallback. Делегат является некоторым аналогом указателя на функцию (в данном случае на MуCаllBаск), которая должна иметь сигнатуру, заданную при объявлении делегата. В случае делегата типа WaitOrTimerCallback возвращаемое значение должно отсутствовать (void), первый аргумент должен иметь тип System.Object и может использоваться для передачи вызываемой функции произвольных

