- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
МГА. Повелитель Теней (СИ) - "97lego97"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
[Вы изучили специфические для класса навыки и умения.]
[Вы зарабатываете бонусную характеристику.]
[Вы получаете титул «Тот, кто преодолевает невзгоды».]
— Невзгоды?! Какие ещё невзгоды! Я только скуку превозмогал! — Ворча на странности оповещений, я, в то же время, сосредоточился на ощущении Системы. Нити обрывались, даруя мне доступ к маленькой части, чуть ли не главной фишки Эшборна.
Мой взгляд упал на трупы магов и рыцарей. От них поднимался чёрный дым. Раньше я его не видел, но теперь, когда я получил новый навык или же, когда новая грань сил Эшборна была мне доступна, я мог его лицезреть.
Подойдя и потыкав в дым пальцам, я уселся на против трупа рыцаря, и игнорируя оповещения системы о возможности извлечь тень, принялся изучать этот самый дымок. К счастью у меня был помощник под названием Оценочка!
— Хмм… Так значит это испарение манны из мёртвого тела. И видимо она как-то связана с навыком по возрождению мёртвых. — Я сосредоточился на своём желании извлечь тень.
[Укажите команду навыка извлечения теней.]
— Восстань. — Мягко сказал я, после чего ощутил, как из Сердца, что билось у меня в груди, вырвалась струйка… Хмм… Мутированной Манны? Или же, скорее всего, особого вида энергия? Оценочка указала на второе, но дать более полную характеристику или хотя бы название этой штуки она не смогла. Так что я решил сам её назвать — Эссенцией Смерти.
То, что произошло дальше поразило меня ещё больше.
Благодаря близости с тенями, я смог ощутить, как частичка Эссенции Смерти вступила в резонанс с манной в трупе, после чего началась бурная реакция. Манна начала расти и коснулась… Хмм…
— О, Оценочка, это… Так это… Это… Душа?! — Мои глаза округлились, когда я прочитал название того, чего коснулась смесь из Эссенции Смерти и Манны трупа, которые бурно разрастались. Смесь энергий сделала слепок души, после чего душа мертвеца как будто треснула и словно бы застонала в агонии, а затем начала растворяться, а слепок, сотканный из манны и Эссенции Смерти, начал обрастать, так сказать, уже простой манной, которую они же и генерировали.
Затем процесс поднятия был уже не просто ощутим, а виден невооружённым взглядом. Рядом с трупом появилось тёмное облако, из которого постепенно вытянулась чёрная тень в виде руки. Она ухватилась за землю и, опершись о неё, стала подниматься, вытягивая себя полностью из плена дыма.
И вскоре из мрака выполз, и встал в постройке смирно, рыцарь в доспехах, сотканных из тьмы.
Что до слепка его души, за котором я следил, то она словно бы спряталась в личном подизмерении, находящимся у меня в сердце. После чего слепок ещё и дополнительно чем-то там окутался. Тело же было конструкцией, сотканной из манны и теней. Оно было материальным, и тёплым (я потрогал).
— «Его тело по сути конструкция, в то время как слабое место, в виде души, спрятано в подизмерении. Его как не пинай и как не руби ничего не изменишь, тело просто восстановится. Хмм… Разве что для быстрого восстановления оно потребует манну, мою манну. Но даже если не дать манну, и конструкцию, например, скинуть в лаву, тем самым уничтожив тело …» — Я ухмыльнулся, ведь душа рыцаря ушла в подизмерение, но скрывалась она вовсе не в его теле, она была в моём сердце.
Конечно, её можно было уничтожить, используя каналы, соединяющие её с телом, но для этого нужна была невообразимо-специфическая атака, с довольно большой мощью и хитростью. Всё же атака должна была пройти, так сказать, по нитям управления конструкцией, затем пробиться сквозь пассивную защиту моего сердца, затем вскрыть защиту от измерения, а затем уничтожить сопротивляющейся слепок души.
Гениальность магии была в том, что даже уничтожив один такой слепок души, атака не повлияет на моё сердце, или же на соседние подизмерения, где будут храниться другие слепки души.
— «Хмм… Столь специфическая и мощная атака, не удивительно, что в Поднятии Уровня в Одиночку только Монарх Разрушения — Король Драконов Антарис мог убивать тени Монарха Теней Эшборна. Благодаря Разуму учёного и Оценочки я понимаю принцип работы этой силы, и она действительно впечатляет.» — Я улыбнулся довольный приобретением. — «Так или иначе, если у меня закончится манна, и конструкция будет разрушена, то рыцарь всё равно восстановится в моём сердце, и не умрёт. Что до специфической атаки, способный убивать моих Теневых Солдат, то в этом мире никто такой не обладает.»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Глава 10. Исследования сил и свидания
[Извлечение теней успешно завершено.]
Уведомление, появившееся после поднятия рыцаря, какое-то время повисело и исчезло, словно обиженная девушка, понявшая, что её парню на неё плевать.
— Не убиваемый я, и армия моя… — Я не мог удержаться от злой усмешки. Чувство восторга охватило меня, от понимания, что я понял механизм работы поднятия теней.
Что до описания этого механизма Системой, то оно мне казалось топорным и грубым.
[Навык: Извлечение теней, Ур. 1] Классовый навык. Расход манны не требуется. Рекомендуется извлекать тени из тел ранее опасных противников, которые были уничтожены. Вероятность неудачного извлечения увеличивается пропорционально способностям цели и прошедшему времени после смерти цели. Извлекаемые тени: 1/95
Я подошёл к Игрису.
Я был уверен, что смогу заполучить его тень с первого раза.
Я отдал приказ о поднятии.
Он не поднялся.
— Он не поднялся? — Я ошарашенно разглядывал как вступившие в бурную реакцию манна трупа и Эссенция Смерти пытались сделать слепок души. Та, как будто бы, даже и не сопротивлялась, но она была, скажем так, сильно больше. Материала для слепка просто не хватало!
— «Вероятность неудачного извлечения увеличивается пропорционально способностям цели и прошедшему времени после смерти цели.» — Процитировал я. — Чем больше времени прошло, тем меньше манны осталось. И чем больше были способности цели при жизни, тем крупнее, сложнее, и кабанистей у него душа. То есть надо больше материала.
Не говоря более слов, я сосредоточился на своём сердце и из него выделилось ещё больше Эссенции Смерти. Таинственная энергия влилась в труп меньше, чем за долю секунды. Манна в трупе забурила ещё больше. Количество субстанции для слепка так же стало больше, и вскоре слепок был создан. А я же подметил, что душа Игриса не мешала созданию слепка, и сама от этого не пострадала, хотя я и мог ощутить, что для души это был болезненный процесс. После произошедшего, оригинальная душа начала спокойно исчезать из тела. В то же время слепок вылетел из трупа и окутал себя манной, видимой не вооружённым взглядом, в виде чёрного облака.
Из чёрного дыма высунулась длинная чёрная рука, которая сперва бессвязно тянулась вверх, однако потом оперлась о землю. И вскоре Игрис, сотканный из теней, предстал передо мной. А я же смог ощутить, как слепок его души незаметно влетел мне в грудь и спрятался где-то в моём сердце.
На самом деле, если бы я не имел Разум учёного и не обладал чувствительным Телом Императора Теней, то подобного процесса я бы не заметил, и не понял.
[Извлечение тени успешно завершено.] [Укрепление теней успешно завершено!] [Таким образом, с этого момента уровень этой тени будет стартовать с отметки 7!] [Вы сами можете придумать имя для рыцаря, уровень которого выше, чем у обычного солдата.] [Имя, которое Вы придумаете для рыцаря, будет сохраняться до тех пор, пока тень не исчезнет и не будет стёрта.] [Если Вы затрудняетесь в выборе, то, пожалуйста, выберите любое существительное и используйте его в качестве имени для рыцаря.]
Система тут же завалила меня оповещениями, когда передо мной предстал Игрис. Собственно, так я его и назвал, без приставки в виде: «Кроваво-красный главнокомандующий рыцарей».
После этого я поглядел на второй навык, полученный мной от системы.
[Навык: Сохранение Теней, Уровень 1] Классовый навык. Расходные материалы не требуются. Навык «Сохранение Теней» позволяет сохранять тени созданных солдат, путём поглощения этих самых теней тенью самого заклинателя и сохранением их в тени последнего. Сохранённые солдаты могут быть повторно вызваны или повторно поглощены заклинателем в любое время при желании самого заклинателя. Возможное максимальное количество сохранённых теней на данный момент: 80 штук. Сохранённые тени: 0 / 80.

