- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
МГА. Повелитель Теней (СИ) - "97lego97"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
[Предмет: Вы получили Шлем Кроваво-красного рыцаря. Хотите ли Вы его взять?]
[Вы получили рунический камень: Рука Правителя. Хотите ли Вы его взять?]
[Предмет: Вы получили кожаный кошелёк. Хотите ли вы его взять?]
[Предмет: Вы получили Камень Мгновенного Возвращения. Хотите ли Вы его взять?]
— Хм… Начнём с денег!
[Предмет кожаный кошелёк открыт.]
[В кошельке содержится 1 500 000 золотых. Вы можете извлечь их.]
[Вы получили 1 500 000 золотых.]
— Теперь артефакт.
[Предмет: Красный шлем Главнокомандующего рыцарей.]
Ранг: S
Категория: Доспехи.
Уменьшение физического урона +15 %.
Выносливость +20, физическая сила +20.
Одев его, я принял и рунный камень.
[Рунический камень: Рука Правителя]
Если вы разрушите этот камень, вы сможете поглотить все навыки, которые имелись у последнего владельца.
Сжав и раскрошив его, я ощутил словно десятки нитей, что удерживали силу Эшборна, исчезли, а у меня как будто появился доступ к новой грани его силы.
[Вы обучились навыку «Рука Правителя».]
[Навык: Рука Правителя (Уровень 1)]
Принадлежит классу активных навыков
При активации дополнительная манна не требуется.
Вы можете физически воздействовать на различные предметы не касаясь их напрямую.
Хоть это и называлось рукой, но по сути…
— Телекинез чистой воды! Возможность силой воли двигать предметы. Да ещё и манна не требуется, то есть это не магия, это, по сути, естественная сила тела.
По моей воли тело Игриса должно было взлететь, но… Я ощутил, как нити, что удерживали силу Монарха Теней, напряглись и не дали этому произойти. В Системе были понятия «уровни навыка», так что не поднявшись в уровне нельзя было избавиться от лишних ограничений. Однако…
Я давил своей волей, стремясь поднять труп в воздух. Сердце стучало быстрее, на моём теле Императора Теней проступили вены, после чего нити лопнули! И…
[Вы повысили уровень навыка «Рука Правителя» до максимального уровня!]
Труп рыцаря взлетел в воздух, а я ухмыльнулся.
— Значит я действительно могу ломать и шатать Систему так, как мне заблагорассудится… — Я задумчиво уставился на парящее тело. После чего ощутил боль в голове. Она была не сильной, но она была. — Нет, всё же лучше её не сносить. Тело всё же не готово к принятию полной силы Эшборна.
Улыбнувшись самоуничижительной улыбкой, я отдал мысленный приказ к получению последнего оставшегося предмета на его теле.
[Предмет: Камень Мгновенного Возвращения.]
Рейтинг: неизвестно
Категория: Расходный материал.
Такие предметы можно использовать только в том подземелье, в котором Вы находитесь и именно в этот момент.
Камень Мгновенного Возвращения — это эксклюзивный предмет данного квеста. Вы способны завершить работу в подземелье в любой момент и покинуть его, как только Вы этого захотите. Однако, как только Вы покинете подземелье и завершите своё дело, предмет будет автоматически уничтожен.
Помещение в Инвентарь и сохранение его там, также невозможно.
Перед моими глазами возник таймер, а затем Система начала сыпать целую череду сообщений.
[Игрок смог получить Камень Мгновенного Возвращения в течении 10 секунд.]
[С этого момента выполнение квеста начинается.]
[Игрок может выбирать дальнейшие действия.]
[Вы можете немедленно покинуть подземелье, используя Камень Мгновенного Возвращения.]
[Выбирайте немедленно у вас осталась всего 5 секунду!]
[Либо Вы покидаете подземелье, либо можете оставаться в подземелье и дальше. И попытаться продержаться до конца, получив возможность заработать больше очков обновлений для получения класса.]
Когда время закончилось Система пожелала мне удачи. После чего начали открываться порталы. Из них стройными рядами начали выходить рыцари, за которыми прятались маги.
Основная фишка этого этапа заключалась в том, что маги были кем-то наподобие некромантов, и они вроде как контролировали рыцарей. Поэтому тот, кто хотел победить должен был сосредоточиться на убийстве магов. Но…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я предпочитал убивать рыцарей. Инвентарь их трупы не тянет (вроде бы). Так что пусть их будет у меня побольше.
Прошёл час…
Прошёл второй…
И на третьем бесконечная орда рыцарей начала спадать! Маги, чьи лица закрывали тени от их остроконечных шапок, выглядели утомлёнными и обескураженными. Всё же каких бы големов они не создавали, сколько бы огненных шаров в меня не кидали, я просто стоял на месте и убивал теневыми острыми щупальцами их рыцарей. Думаю, в этот момент Маги реально испытали отчаянье.
Когда пал последний рыцарь, а порталы закрылись, я поглядел на, опустивших посохи, магов. Они склонили головы, и я понял их намеренья. Собственно, я бы так и так убил их, так что…
Теневые щупальца изрешетили их тела, после чего я услышал долгожданное оповещение от Системы, которое наконец-таки звучало как — «Вы повысили уровень». Хотя оно тоже прозвучало!
[Вы повысили уровень!]
[Вы уничтожили всех монстров в испытательной комнате, поэтому можете закончить квест.]
[Ваш класс будет определён в ближайшее время.]
[В зависимости от заработанных очков улучшения, вы можете получить более высокий класс.]
[Запускается анализ действий игрока для правильного подбора профессии, подходящий игроку.
Ваш Класс определяется Вашими действиями, которые были совершены до сих пор, это означает, что у Вас не будет возможности пострадать из-за выполнения миссии или квеста неподходящего класса.]
[Там, где находится игрок, всегда присутствует аура тёмного жнеца. Пока игрок проходит задание, он улучшает своё тело. Но вместе с битвами, что он проводит, его кровь всё сильнее и сильнее закипает. Оставляет на своем пути кучу трупов, а его битвы можно назвать очень кровожадными. Кроме того, Игрок стремится к огромной власти и не полагается ни на кого, даже если рядом с ним находятся товарищи. Всё, на что надеется игрок, это его собственная сила, с помощью которой он и прокладывает себе путь всё дальше и дальше. Ваше желание обладать огромной властью достаточно сильное, чтобы вызвать призраков, которые блуждают в долине смерти, и поднять из-под земли армию мертвецов, дабы управлять ими. Эта армия, которая будет готова следовать любому вашему приказу, будет лишь помогать Вам, чтобы Вы не полагались ни на кого кроме себя, и обходились без посторонней помощи.]
[Анализ завершён. Поздравляю, Ваш будущий Класс — Некромант.]
[Вы принимаете свой новый класс?]
Я закатил глаза. Фокус не так волнителен если знать в чём его трюк. Так же и с игрой Системы, которая типа выбирала из всех возможных классов, хотя на деле всё просто идёт по скрипту. Да, и анализ меня, у неё был абсолютно неверен. Моя кровь вообще ни разу не закипела, скорее я скучал во время этого квеста.
Впрочем, это не важно.
— Принимаю!
[Итак, Ваш класс был определён.]
[В зависимости от заработанных очков, Вам будет предоставлена возможность перехода в высший класс.]
[Приготовьтесь, расчёт начинается!]
[Вы проявили стойкость и не воспользовались Камнем Мгновенного Возвращения сразу после начала квеста!]
[Все полученные очки будут присуждены!]
[Оставшаяся выносливость превышает 90 %!]
[Все полученные очки будут присуждены!]
[Вы уничтожили всех врагов!]
[Все полученные очки будут присуждены!]
[Общее количество очков улучшения превысило лимит достижений!]
[Будут предоставлены специальные вознаграждения в соответствии с контрактом!]
[В классе «Некромант» Вам присваивается псевдоним «Теневой Монарх».]

