- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Конституция мира. Книга первая. Явление - Константин Саркисян
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Я помню, ты говорил: «Только в состоянии Бога можно в каждом увидеть Бога»!
– Да! Ты молодец! Усваиваешь самую суть! Проблема в том, что человек решил, что победитель может быть только один, а другой – уже проигравший, и каждый из них получает своё. Но это – не правда. Пока ты в игре, ты можешь стать победителем, и никто не сможет тебя выкинуть из неё, пока ты сам этого не захочешь. Никто не имеет права заставлять тебя играть в те игры, в которые ты не хочешь играть, и никто не может решать за тебя, какую роль ты должен играть в этой игре. Два основных фундаментальных компонента сделают тебя Истинным Творцом – это СВОБОДА и ЛЮБОВЬ! Только в состоянии абсолютной свободы и любви можно создать игру, в которую хочется играть.
Творец совершил одну ошибку, которую пытается исправить. Создав первого человека, он сказал ему: «Господствуй над всем живым. Теперь ты – хозяин мира!» Это была серьёзная ошибка. Человек не может господствовать над живыми существами хотя бы потому, что он появился после того, как на Земле уже была установлена жизнь и своя система мироустройства. Люди должны были лишь войти безболезненно в систему планеты, жить с ней в унисон, стать частью этого мира и развиваться синхронно с ним. Но люди, стремясь господствовать, стали завоевателями этого мира. А когда они подчинили всё живое на Земле, то стали подчинять и друг друга. Всё, что сейчас творит человечество на Земле, противоречит божественному замыслу: это – СИСТЕМА РАВНОВЕСИЯ. Каждый хочет господствовать и у каждого своё оружие. Но миру не нужны господа и хозяева, миру нужны учителя и наставники: те, кто сможет научить людей жить в гармонии с собой и с природой. Мы не должны отвоёвывать себе территории, забирая Землю у других живых существ. Мы не должны показывать всем, что мы тут хозяева. Мы – лишь часть этого мира и пусть даже самая разумная, а это значит, что мы несём ответственность за этот мир и всех, кто здесь живёт. Каждый человек будет заботиться о своём доме и тех, кто живёт в нём. Та к и должно поступать тем, кого люди называют своими вожаками-правителями. Если правитель губит свой дом и тех, кто в нём живёт, это не хозяин, а агрессор. Никто не вправе лишать кого бы то ни было его дома и его жизни. Не королей нужно свергать с престола, а самим перестать быть рабами.
Но свободу одних игроков забрали другие. Забрали лишь потому, что «пострадавшие» сами её отдали. Первые игроки отдали свою свободу взамен на жизнь. И они ошиблись. Теперь их ошибка дорого обходится проигравшим потомкам: они никак не могут стать свободными. Та команда, которая больше всех кричит о свободе и навязывает её другим, больше всех не свободна и больше всех нуждается в ней, а значит, за «маской» свободы они несут порабощение и господство. Одни забирают свободу, другие её отдают, но потом сами у других её забирают. В игре всё работает на взаимообмене. Если в этой игре я взял у тебя свободу и не отдал её, то отдам всё равно, когда выйду из игры и войду снова. В любой игре никому ничего не принадлежит. Даже игра, которую создал кто-то из игроков, не принадлежит ему, потому что, когда он выйдет из игры, она будет продолжаться. Единственное, что у человека есть и что принадлежит только ему, с чем он приходит в эту жизнь и уходит из неё, – это его душа! Всё остальное человек взял у Земли и ей вернёт обратно. Когда человек нарушает баланс бытия, система равновесия всё ставит на свои места.
С момента создания первой игры и до сегодняшнего дня было не много победителей. Всех, кому удалось стать Творцами и испытать счастье, люди знают, и о них говорилось во всех играх. Когда их нет, люди рады, но, когда они появляются, чтобы научить людей быть свободными и стать творцами, люди вышвыривают их из своих игр, чтобы не мутили воду. Никто из создателей игр не хочет, чтобы игроки выходили из них. Люди, которые создали игры, захотят уничтожить даже самого Творца, потому что из-за него их игры могут покинуть все играющие. Его распнут, сожгут, расстреляют, но не позволят забрать власть над игроками. Но авторы таких игр не понимают, что ждёт тех, кто создаёт игры, в которые не хочется играть. Каждый должен быть Творцом, потому что в каждом заложено божественное зерно! Каждый должен дойти до финиша – и он до него дойдёт! Каждый должен испытать счастье – и он испытает его!
– Я стал понимать, какую роль я играл всю жизнь и в чью игру я играл. Ты прав, мне действительно стало немного легче.
– Ты родился свободным и не будешь ни чьим рабом! Назови свою роль!
– «Я – РАБ!»
– Почему ты отдал самое ценное, что у тебя есть – волю?
– Я хотел получить взамен любовь.
– А что в итоге получил?
– Кандалы…
Глава восьмая
– Помню, когда я был маленьким, к нам в гости пришла мамина подруга со своим сыном. Я был таким какой ты сейчас, – посмотрев на Душу, произнёс я. – Мама попросила меня поиграть с этим мальчиком на улице. Мы вышли во двор, в руках у меня был пластмассовый, синего цвета, игрушечный автомат. На конце дула была лампочка, и при нажатии курка автомат издавал звук вылетающих пуль, а лампочка начинала мигать. Он был очень похож на автомат «Шмайсер» времён Второй мировой войны. Мне он очень нравился, я практически не расставался с ним. Не помню, с кем я воевал, но чувствовал себя с ним защищённым.
– Та к думают многие дети, которым покупают игрушечное оружие. Люди с детства приучают мальчиков к оружию, как к средству самозащиты либо как к атрибуту власти, – вздохнув, грустно отозвалась моя душа.
– Но дети воспринимают оружие как гарант собственной безопасности. И я, наверное, не был исключением. Та к вот, тот мальчик попросил меня дать поиграть с автоматом, но я никому не мог доверить своё оружие. По правде говоря, мне не хотелось ему давать автомат, скорее, из жадности, хотя до того случая мне было чуждо это качество. В общем, я ему сказал, что автомат не дам, и тогда он стал силой забирать его у меня. Я был взбешён и стукнул его по голове прикладом. Удар не был настолько сильным, чтобы он потерял сознание, но и не был слабым, чтобы он не почувствовал. Мой непрошеный гость закричал и заплакал, на его крик прибежали наши мамы. Мальчик стал жаловаться своей маме, но его матери не пришлось ничего говорить, потому что моя отвела меня в сторону и начала ругать за то, что я поступил неправильно – не дал игрушку гостю, и что, когда у меня что-нибудь просят, я должен это дать. И впоследствии я не раз слышал эту фразу от матери, что это – гость и я должен ему дать своё! Ох уж это пресловутое гостеприимство. В наш дом часто приходили гости, которые засиживались допоздна, поэтому родители предлагали им переночевать у нас. Подушек на всех не хватало, и поэтому я должен был отдать свою подушку. Меня злило то, что я кому-то что-то должен. Почему я никого ни о чём не прошу? Почему я всем что-то должен? И мне до сих пор кажется, что я кому-то не отдал долг, и если кто-то придёт ко мне и скажет: «Ты должен мне это…», мне придётся ему это отдать.
– Что ты сейчас чувствуешь? – спросила Душа.
– Не знаю. Я не знаю, как называется чувство, когда тебя все достали и хочется сказать: «Оставьте меня в покое! Я вам ничего не должен! Я устал от этого! Когда всё это закончится?» Это у меня вызывает агрессию. Иногда мне хочется послать всё к чёртовой матери, нажать на какую-нибудь кнопку, чтобы всё закончилось!
– Ты хочешь, чтобы это всё закончилось, но это не закончится, потому что тот, кто создал игру, в которую ты играешь, не хочет, чтобы она заканчивалась. Ты продолжишь в неё играть, пока не наступит пустота. Кто-то придумал эту задачу, и теперь потомки пытаются её решить ценой собственной жизни, и ты в этом – не исключение. Есть задачи посложнее твоей, которые пытаются решить другие.
– Но почему её должен решать я? Пусть решает тот, кто создал эту задачу, а я не хочу решать чужие задачи!
– С чего ты взял, что решаешь чужие задачи? Мы с тобой решаем ту задачу, которую не решили в прошлом воплощении. Каждый несёт ответственность за решение собственной задачи! Ты пойми, жизнь развивается по спирали. Мы пожинаем плоды действий не своих предков, а своих собственных действий в прошлых жизнях. Наши предки – это мы сами. Ты сейчас мучаешься и злишься на меня, что я сделал что-то не так, но я тут, чтобы исправить свои ошибки прошлого с твоей помощью. Мы оба друг другу нужны. Ты злишься на мир, и я это понимаю, но энергию злости впитываю я, и чем больше во мне чёрной энергии, тем дальше я от своего дома. Я очень хочу вернуться домой, как и все души на Земле, но без помощи человека мы не сможем этого сделать. Это как успеть запрыгнуть на уходящий поезд: на перроне толпа опаздывающих людей, которые пытаются запрыгнуть в него, отталкивая других. Словно человек живёт с ощущением, что завтра наступит «конец света» и он не успеет. Страх заставляет их совершать очень много ошибок! Конечно, в мире много опасностей, но страх – это всего лишь твой выбор. Только твой! И что он заставляет тебя делать? Думать только о себе… Та к поступают многие игроки в состоянии страха. Они ищут свою выгоду, и им всё равно, что чувствуют другие. Но это же неправильно! Игра изначально несла божественную суть и приносила удовольствие, теперь приобрела суровый характер, где каждый игрок – сам за себя. Сильный уничтожает слабого. Это происходит из-за большого количества несчастливых игроков: тех, кто не смог найти свою половинку и создать нового игрока, поэтому живёт с чужой половинкой или, вообще, в одиночестве. Да, найти половинку в разросшемся человечестве стало сложнее, но неужели настолько? Зная размеры вселенной, Отец-создатель предусмотрел всё, когда создавал ту сущность, которую вы называете «душа». Он свою вторую энергию нашёл во Вселенной! Так, неужели, свою половинку игрок не найдёт на такой крошечной планете, как Земля?! Но люди начали битву за поиск своей, той единственной, половинки.

