- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Прайм. Чужая земля - Жорж Бор
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я прикинул прочность хижины и решил, что лезть на крышу не стоит. Нужно было подобрать оптимальное место для полноценного боя. Отлавливать противников по одному долго не получится. Рано или поздно меня обнаружат. Лучше быть готовым к любому варианту развития ситуации.
Беглый осмотр территории не особенно радовал. Серьёзных строений или естественных препятствий на поляне не было. Самым подходящим вариантом оказался длинный проход между двух соседних хижин. Они были сложены из прочных веток и с ходу пробить эту стену у тощих Гоулов вряд ли получится.
Я осторожно выглянул из-за угла, прикидывая количество целей в зоне видимости. В центральной части поляны виднелись костры, дым от которых привлёк моё внимание. Рядом с ними сидели и лежали Гоулы. Почти десяток. Это был основной ударный кулак племени. Остальные мобы были рассредоточены по поселению и занимались своими делами.
Можно было просто привлечь внимание дикарей голосом и отойти на свою позицию, но я решил действовать иначе. Обе маскировки откатились, но руну я решил приберечь на потом.
Покров Теней
Рывок
Прыжок
Падающая Скала
На нескольких мобов Покров не подействовал. Они принялись визгливо орать, но даже подняться не успели. Я рухнул на землю у границы ближайшего костра, цепляя своим навыком всех вокруг. Тощие тела, с дикими визгами, взлетели в воздух. По группе мобов прошёл неплохой урон.
Гнев Сейла
Кольцо Пламени
Эти уменя работали с сильной порезкой, но идеально подходили к ситуации. Гнев швырнул кувыркающиеся тела в разные стороны, а возникшее на их пути Кольцо ограничело радиус полёта.
Поселение наполнилось шумом и яростными воплями. Несколько мобов смело бросились в огонь с внешней стороны кольца.
Прокол
Рассечение
Рубящий удар
Я бил и колол во все стороны, стремясь нанести максимум урона по дезориентированным Гоулам. Здоровье многих просело на половину, но этого было мало.
Племя собиралось к месту тревоги. Я видел, как растут стаки усиления в статусе мобов. К счастью, использовать своё преимущество они пока не могли.
Огненная преграда исчезла, полностью выработав свой ресурс. К схватке подключились новые участники. Мне нужно было ещё три секунды, чтобы повторить связку.
Прыжок
Основным оружием противника были дубинки и примитивные костяные копья. Применить их по назначению никто не успел. Часть мобов с трудом поднималась с земли, подкрепление пробиралось к центру схватки по копошащимся телам сородичей. Я использовал ступень и вторым Прыжком поднялся ещё выше.
Перед глазами поплыло. Зона Сокрытия заканчивалась на высоте семи метров. На панели навыков одна за другой загорелись готовые к активации иконки и я камнем устремился вниз.
Падающая Скала
В момент удара подо мной образовался небольшой кратер. Модификатор высоты редко использовался для массовых атак в одиночном бою, но у моих врагов не было стрелкового оружия, чем я бессовестно воспользовался.
Гнев Сейла
Кольцо Пламени
Получено 328 очков опыта
Получено 27 шудов
Получено 328 очков опыта
Получено 35 шудов
Получено 328 очков опыта
Получено 40 шудов
Часть Гоулов из первой партии так и осталась лежать на земле. Некоторые сгорели от столкновения с Кольцом. Лог боя заполнился однотипными сообщениями. Я предпочитал оценивать картину на поле боя своими глазами. Это было гораздо проще. К тому же, у дикарей имелся для этого отличный индикатор.
Тринадцать. Оставшееся количество стаков усиления радовало глаз. Гоулы оказались очень тонкими и мало приспособленными для открытого боя. Как я и думал, их основным преимуществом была скрытность.
К этому моменту в схватку ввязалось уже всё население крохотной деревни. Это оказалось даже легче, чем я думал. Близился переломный момент боя. Я старался отслеживать перемещения всех противников, чтобы не пропустить начало изменений.
Получено 90 очков повреждений
Я присел и крутнулся на месте, сбивая с ног подкравшегося сзади дикаря.
Прокол
Тощее тело прибило к земле. Остаток здоровья противника уполз ниже нуля. Оставшиеся враги потеряли ещё два процента атаки.
Напротив визжали и трясли копьями раненые Гоулы. Целых среди них не осталось. Я взмахнул копьём и вся группа отшатнулась с гневными воплями. Схватка замерла в шатком равновесии. Сейчас…
Почти одновременно с моими мыслями в отдалении раздался гулкий удар. Затем ещё один, и ещё… Звуки сливались в странный ритм, который немедленно отразился на моём состоянии.
Получен эффект Дезориентация — точность движений и скорость реакции снижены на 20%. Продолжительность до отмены.
Перед глазами всё поплыло. Меня качнуло в сторону, но я всё ещё мог действовать. Всё-таки шаман…
Прыжок
Падающая Скала
Я рухнул на землю в трех метрах от намеченной точки. Приноровиться к дебафу не получалось, словно меня постоянно кружило в трех разных направлениях.
Гоулы разразились радостными воплями. Выжившие, потому что четверть группы я всё же достал.
Кольцо Пламени
Действовать точечно я сейчас не мог. Двадцать процентов были слишком большой величиной. Промахнуться по тощим дикарям было проще простого.
К звукам бубна добавился монотонный вой. Я не знаю какого размера должны быть лёгкие у существа, чтобы тянуть одну ноту так долго, но тут важен был конечный эффект, а не его внешние проявления.
Дикари примолкли. Многие прикрыли глаза. Я поймал взглядом статус ближайшего и недовольно поморщился. Вой добавил к бонусу Племени свой эффект.
Голос Предков — существа с эффектом Племя восстанавливают 10% здоровья каждые 5 секунд. Получаемый урон снижается на 20% на всё время действия усиления Голос Предков. Продолжительность до отмены
Гадство! Я шагнул вперёд, готовый встретить волну атакующих Гоулов. Шаман племени использовал самые неприятные типы навыков. Дебаф относился к звуковым. Даже с использованием руны я не мог избежать Дезориентации. При этом все противники мощно отлечивались и игнорировали часть урона. А большая часть моих скилов и так были с порезкой.
Источник проблемы скрывался за спинами своих сородичей и не спешил лезть в первые ряды. По большому счету, я ничего не терял при использовании руны. Начинать всё равно придётся сначала. Жаль, что многим дикарям оставалось нанести всего пару ударов.
Руна Дарум-Су
Я, пошатываясь, отошел к стене ближайшей хижины и прижался к ней спиной. Гоулы злобно завыли и бросились вперёд. Часть дикарей начала тыкать копьями землю в том месте, где я стоял. Нужно ждать.
Другого способа выманить шамана из его норы не было. Главный моб выходил из своего логова только в моменты критической опасности для племени и оставался на открытом месте совсем недолго. Потом он исчезал. При этом вместе с ним могли

