Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Тестировщик игровых сценариев - Михаил Атаманов

Тестировщик игровых сценариев - Михаил Атаманов

Читать онлайн Тестировщик игровых сценариев - Михаил Атаманов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... 72
Перейти на страницу:

— В каком смысле не афишировать? — не понял я начальника.

Директор указал на экран, где на паузе стояло сделанное мною видео.

— Придумай более — менее правдоподобное объяснение для своих зрителей, откуда у твоего Гоблина вдруг взялось ночное зрение.

Я испуганно на пару секунд замер с открытым ртом, а потом проговорил с довольной ухмылкой:

— Ландыш лесной! Его ягоды при употреблении в пищу обладают именно таким кратковременным эффектом!

— Отличный вариант! — Александро Лавриус одобрительно кивнул. — Я предполагал поступить по — другому — при генерации персонажа была возможность выбрать подрасу, их шесть видов, и у Ночных Гоблинов имеется ночное зрение. Но твой вариант мне нравится больше, так как объясняет, почему днём твой Амра видит нормально. Тогда в комментариях к своим ночным видео обязательно напиши про употребление ягод ландыша, пока игроки не начали задавать ненужные вопросы.

Директор набрал какую-то служебную команду, и на экране монитора возникли подробные характеристики моего Амры, перечесть предметов в инвентаре и список имеющихся заданий. У меня глаза на лоб полезли от удивления — я и понятия не имел, что существует возможность так запросто просматривать чужих игроков. С другой стороны, чего я удивляюсь? Разработчики должны иметь инструменты контроля. Александро Лавриус оторвался от экрана и обернулся ко мне:

— Набери побольше лесного ландыша, потом как бы невзначай при следующем видео покажи его запасы в инвентаре и прокомментируй в своём молодёжно — глумливом стиле, как у тебя получается. А вообще молодец, твоя сообразительность обязательно ещё не раз пригодится при работе с нестандартными ситуациями. И ещё ты у нас везунчик, Тимур, что немаловажно при твоей профессии. Получить уникальный квест в самом начале игры — огромная удача, причём корпорация тут нисколько не подыгрывала, персонаж сам обнаружил столь редкую случайную локацию. Вот только существует загвоздка — для силового прохождения задания «Любопытной Варваре…» необходим хорошо экипированный персонаж гораздо старше твоего травника по уровню. Буквально час назад у меня случился диспут со специалистами корпорации как раз на эту тему. Некоторые наши эксперты утверждают, что задание всё же возможно выполнить при имеющихся начальных условиях, хотя это и сложно. Если сумеешь выполнить задание, считай, что испытательный срок ты успешно прошёл. Чтобы придать дополнительной остроты, награду за данный квест программисты установили ТУ САМУЮ, и мне крайне интересно, сможешь ли ты воспользоваться выпавшим шансом.

* * *

— Вставай, братишка! Пора на работу! — Валерия была в прекрасном настроении и явно потратила уйму времени на прихорашивание перед зеркалом.

Я улыбнулся сестрёнке, стараясь не выдать заколовшее от сожаления сердце. Валерия выглядела прекрасно в свои четырнадцать лет — каштановые вьющиеся мелкими колечками волосы до пояса, правильные черты лица, огромные весёлые карие глаза, безупречная улыбка и два ряда идеальных белоснежных зубов. Сложись её жизнь по — другому, и от ухажёров отбоя у сестры бы не было. Если бы не та страшная авария…

— Ты замечательно выглядишь, — признал я.

— Просто выспалась наконец-то и нашла время причесаться и накраситься, — рассмеялась Лерка. — Да и не заходила днём в игру, хотела сперва согласовать с тобой наши действия.

— Нашла что-то любопытное? — заинтересовался я, и сестра с довольным видом кивнула.

Пока я брился перед зеркалом, Валерия рассказала о своей находке. Оказалось, что за этот день ей пришло сразу шесть приватных сообщений от игроков «Бескрайнего Мира». Тексты писем были разными, но смысл примерно один и тот же — под разными предлогами у сестры просили открытую ею карту игрового мира. Кто-то обещал помочь с выполнением заданий, другие предлагали ускоренную прокачку на местных монстрах, третьи хотели своими глазами посмотреть Бланку и её волчат. Некоторые игроки просто предлагали деньги за карту, впрочем, совсем небольшие — от тридцати до сотни монет.

— Естественно, я заинтересовалась такой странной популярностью и особенно тому обстоятельству, что всем требовалась моя карта. Я насторожилась, стала рыскать по игровым форумам и смотри, что нашла, — сестра пригласила меня к монитору.

Это были старые сообщения из раздела объявлений игрового форума «Бескрайнего Мира»:

«Предлагаю пять тысяч монет за приглашение в группу выполняющих задание „Любопытной Варваре…“».

«Шесть тысяч монет авансом за группу к „Любопытной Варваре“. При любом луте деньги останутся у вас».

«Пять тысяч за координаты локации с „Любопытной Варварой“. Получите ещё тридцать тысяч, если лут будет правильным. Не развод, всё по — честному».

У меня глаза на лоб полезли. Тридцать тысяч игровых монет — это три тысячи кредитов в реальной жизни. Стоимость недорогого электромобиля или год аренды такой комнаты, в какой жили мы с сестрой. Я забил в поисковик «любопытная варвара награда», но результаты нужного ответа не принесли.

— Не старайся, братишка. Я уже перепробовала кучу разных запросов про этот квест, но ничего путного не нашла. Тем не менее, некоторые игроки явно знают что-то интересное про этот квест, раз цена даже просто за участие столь велика. И посмотри на персонажей, от которых приходили письма: сто пятнадцатый уровень, сто тридцатый, даже сто восьмидесятый мне писал. Явно там можно найти вещь, которая пригодится и на высоких уровнях персонажа. Так что мой тебе совет: никому пока не давай свои координаты и не продавай открытую тобой карту местности. Если там действительно что-то ценное, высокоуровневые игроки просто — напросто отберут у нас награду силой. Может, мы потом и пригласим крутых игроков для прохождения квеста «Любопытной Варваре…», но нужно сперва понять истинную ценность этого предмета, а потом поторговаться за билеты. А ещё лучше оставить столь нужную вещь себе.

Я крепко задумался, а потом посмотрел на статистику просмотров выложенного мною сегодня видеофайла. Свыше трёх тысяч просмотров всего за один день! Неплохо! Именно в этом видео я получал задание «Любопытной Варваре…», и все эти зрители знали об этом. Что же такое «та самая награда» за этот квест, о которой говорил директор?

— Ладно, сестрёнка, я на работу. Как доеду, позвоню и спрошу у тебя насчёт погоды. Ты тогда сейчас дуй в Камышанку и там выполняй вторую часть цепочки «Социализация», я же буду делать это в посёлке гоблинов.

Валерия кивнула, подъехала на своём кресле к компьютерному столу и взяла шлем виртуальной реальности. Я подошёл к сестре и провёл рукой по её пышным волосам.

— Лерка, обещаю, что как с деньгами лучше станет, куплю тебе настоящую вирт — капсулу, какие стоят в здании корпорации «Бескрайнего Мира». Вот там действительно полное погружение!

Сестра в ответ беззлобно пихнула меня кулачком в плечо:

— Фантазёр ты мой неисправимый! Такая капсула самое меньше шесть тысяч кредитов стоит, а лучшие модели так и все пятьдесят тысяч. Ты хотя бы сперва с накопившимися долгами разберись…

— И разберусь! Утром вон первые четыреста кредитов получил за свою работу по выявлению багов в игре. Уже из банка звонили и подтвердили, что кредитную линию мне ещё на год продлили. А насчёт вирт — капсулы я нисколько не шутил. Лерка, когда-нибудь я обязательно куплю тебе самую лучшую, чтобы ты почувствовала вкус полного погружения в виртуальный мир!

* * *

«Пасмурно, хотя просветы между облаками есть. Играть тебе можно, но будь осторожен»

Я поблагодарил сестру и начал раздеваться пред началом своей третьей игровой сессии. Едва крышка вирт — капсулы опустилась, как перед глазами на тёмном фоне появилась надпись о произошедшем обновлении игры, после чего шёл длинный перечень изменений. Я пролистнул список и подтвердил, что ознакомлен с изменениями в правилах, после чего очнулся в доме старого гоблина — шамана. Каяк Колченогий находился тут же в комнате и что-то мастерил из перьев, смолы и тонких прутиков.

— Добрый вечер, мудрый шаман! — вроде слова приветствия я произнёс негромко, но старый гоблин всё равно испуганно вздрогнул и выронил своё изделие на пол.

— Ах, это ты, Амра! Нельзя же так пугать! — гоблин наклонился и с недовольным видом осмотрел развалившуюся на части непонятную поделку, потом перевёл взгляд на закрытый изнутри дверной засов, после чего с кряхтением выпрямился. — Я слышал, что неумирающие появляются на том же самом месте, где пропали, но сам впервые вижу такое. Ты уже поговорил с жителями посёлка и нашёл приют на ночь?

Опять та же самая волынка?! Я-то надеялся, что программисты поправили этот баг. Решение пришло внезапно:

— Так вот поэтому я с тобой и говорю, мудрый шаман. У тебя дом просторный, и ещё одна лежанка легко поместится. Приют мне нужен будет совсем редко, обычно я планирую жить в другом доме. Хлопот я не причиню, объедать тебя не собираюсь. Пустишь ли ты меня на ночлег, Каяк Колченогий?

1 ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... 72
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Тестировщик игровых сценариев - Михаил Атаманов торрент бесплатно.
Комментарии