- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR - Терри Вулф
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Операция «Скрепка» ни разу не упоминается в MGS3, но вербовка вражеских ученых и специалистов с помощью шпионов, двойных агентов и тайных сделок имела ключевое значение для американского технологического прогресса в течение десятилетий после окончания Второй мировой войны и определила ход войны холодной. Без всяких сомнений, эта операция и послужила основой для «Добродетельной миссии». В наши дни информацию о «Скрепке» найти несложно, но вот ее истинные масштабы все еще вызывают сомнения. Например, считается, что ученые, специализировавшиеся на экспериментах над людьми, вели программы по созданию суперсолдат. Правда это или нет, но мы точно знаем, что программы вроде МК-Ультра существовали и изучали на людях эффекты от взаимодействия психотропных веществ, психозов, индоктринации и тому подобного. В других странах схожие исследования вели их собственные ученые. Разница заключалась в том, что в Америке население было убеждено, что все нацисты убиты или арестованы и им бы никогда и ни за что не дали эмигрировать в США, а уж тем более стать ценными трофеями, за которые втайне сражаются американцы и коммунисты.
ПЕРЕД НАЧАЛОМ ИГРЫ ВАМ НУЖНО ВЫБРАТЬ, НОВИЧОК ВЫ В СЕРИИ ИЛИ ВАМ НРАВИТСЯ MGS1, MGS2 ИЛИ MGS3. КАЖДЫЙ ВАРИАНТ МЕНЯЕТ ЧТО-ТО В ИГРЕ.
Кодзима реальную историю обходит стороной, но полагаю, что он хотел, чтобы люди на Западе задумались, а как именно Америка получила свои потрясающие технологические преимущества, и поискали информацию об этом самостоятельно. Думаю, они сильно удивятся, прочитав о тысячах нацистских ученых, спасенных от преследований и завербованных американцами.[69]
МНЕ НРАВИТСЯ MGS2!
Перед началом игры вам нужно выбрать, новичок вы в серии или вам нравится MGS1, MGS2 или MGS3. Каждый вариант меняет что-то в игре. Например, если ответить, что нравится MGS1, то выносливость героя будет уменьшаться не так быстро. Если выбрать «Мне нравится MGS2!», то после приземления в лесу Снейк снимет свою маску, под которой окажется… лицо Райдена! С той же самой дурацкой прической! И его имя на экране отображается как Джек! Произошло немыслимое. Кодзима предлагает поиграть за ненавистного героя, еще больше запутав людей, заметивших «Виртуальную миссию», маску и совпадение имен. Даже имя над шкалой здоровья меняется на Джек вместо Снейк.
Но оказывается, что это всего лишь резиновая маска, разработанная для иных задач. Якобы она предназначена для того, чтобы скрыть личность Снейка от людей, не связанных с миссией, но занимающихся его транспортировкой. Снейк снимает маску и говорит, что пришло время сбросить свою кожу. Какие-то детсадовские попытки запутать аудиторию. Но это не значит, что Кодзима не пытается намекнуть на то, что Райден запросто может оказаться главным героем, проходящим VR-миссию, посвященную историческим событиям. ВРЕМЕННОЙ ПАРАДОКС
Во время встречи с Соколовым на игроков вываливается гора экспозиции о соперничающих между собой группах в верхушке СССР и о том, какую роль во всем этом играет главный злодей игры, с которым, как вы понимаете, нам придется сразиться – полковник Волгин. После окончания рандеву мы попадаем в засаду аж двух отрядов. Как выясняется, они поджидали вовсе не нас, а друг друга, поскольку представляют противоборствующие стороны в борьбе за власть в СССР. Хорошо, что нам только что об этой борьбе рассказали! И тут с одной из сторон безо всяких проблем расправляется один солдат – ничего, кроме пистолета, ему для этого не требуется. Это щегольски одетый молодой человек, с коротко подстриженными волосами и в стильном берете. Увидев его, Соколов содрогается в страхе, а солдаты отмечают, что этот красавчик из отряда специального назначения «Оцелоты». Хватило же Кодзиме наглости взять и расширить предысторию Револьвера Оцелота, особенно после бредней MGS2, где тот после пересадки ему руки Ликвида Снейка стал одержим призраком клона с британским акцентом. И вот теперь мы видим его наглым молодым воякой. Эффектно появившись на экране, крутя на пальце полуавтоматический пистолет Макарова, он называет Нейкида Снейка (Naked Snake – «Голый Змей») «легендарным Боссом». Это блестящий ход Кодзимы, создающий прямую взаимосвязь с одним из самых интересных и противоречивых персонажей предыдущих двух игр. Он юн и неопытен – и все же смертоносен и бесстрашен, – и это живое напоминание о том, что значит вернуться в прошлое. Меняется многое, но некоторые вещи остаются неизменными.
Во время брифинга нас познакомили с Босс – бывшей наставницей Нейкида Снейка и одним из организаторов текущей миссии. Она героиня Второй мировой войны, так называемая «мать спецназа». Только после того как мы убьем ее в конце игры, Нейкиду и будет присвоено звание «Биг Босс». Сам президент наградит его, и так родится легенда о Биг Боссе – воине, превзошедшем величайшего в мире спецназовца. Но сейчас вы Нейкид Снейк, всего лишь новичок, а Босс – ваш таинственный союзник. Оцелот счастлив встретиться с «Боссом» и полагает, что Снейк и есть тот самый легендарный герой, которого он с нетерпением ожидал увидеть. Но Снейк продолжает держать его на прицеле, Соколов в ужасе убегает, и тут до Оцелота доходит, что он ошибся. В этот момент он вызывает из укрытия свой отряд. В кат-сцене мы радостно наблюдаем, как, умело воспользовавшись просчетом Оцелота, Снейк устраняет весь отряд с помощью пистолета с транквилизатором и агрессивных техник ближнего боя (ТББ). Это отличный штрих, подчеркивающий разницу в уровнях мастерства между двумя героями и преследующие их ошибки (Оцелот слишком уж самоуверен, а Биг Босс оставляет в живых людей, которых следовало бы прикончить). Кстати, в этом ролике отдают должное Босс, разработавшей ТББ на пару с Биг Боссом. А игрокам теперь предстоит разыскать Соколова.
Но если они воспользуются случаем и решат поубивать «Оцелотов», чтобы повытряхивать из них полезные предметы и ценности, то могут случайно обнаружить, что убийство самого майора Оцелота – большой ай-яй-яй. Игра закончится. Специально для этого случая в игре есть особый экран, на котором вместо известных каждому слов «Игра окончена» появляется фраза «Оцелот мертв». А если вы просидите перед этим экраном какое-то время, то буквы превратятся во фразу «Временной парадокс». И перед тем как это произойдет, вы услышите знакомый голос полковника Кэмпбелла (Пол Эйдинг), который из будущего напрямую обращается к Снейку: «Снейк, что же ты наделал? Ты изменил будущее! Ты создал временной парадокс!»
И с чего это к нам обращается Кэмпбелл? Было бы гораздо логичнее услышать это от нашего начальника, майора Зеро, или от Босс – нашей наставницы и руководителя «Добродетельной миссии». Забавно, конечно, слышать, как полковник возвращается ради такой мелочи – события, которое происходит, только если у вас совсем уж руки чешутся. И

