Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉

Читать онлайн Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 222 223 224 225 226 227 228 229 230 ... 440
Перейти на страницу:
и Адрией. Как же приятно было убить эту ужасную ведьму, вы бы знали!

Так же разломы, по-моему, невероятны. Различные локации и случайные элементы соединяются вместе, так что каждый уровень можно охарактеризовать двумя словами — безумная мясорубка.

И когда вы убиваете последнего босса, земля буквально заваливается горой предметов, и древнее снаряжение падает почти каждый раз. Чэнь Мо создал простую, но эффективную систему. Запустил игру - убил босса - получил награду - можешь выйти из игры. Игрок может просто насладиться мясорубкой минут тридцать и продолжить заниматься своими делами.

На самом деле с помощью этого обновления Чэнь Мо дал нам понять, что весь смысл этой игры лежит в гринде. Он так же ввел несколько новых режимов игры, которые очень хорошо подходят игре «Diablo».

Плюсы этой игры: мрачная атмосфера, бесконечные приключения, удовлетворение от убийства орды монстров и потрясающие визуальные эффекты.

Если вы любите игры, где вы будете убивать орды мобов, то без тени сомнения, игра «Diablo» не разочарует вас».

Обновление «Reaper of Souls» вдохнуло в игру новую жизнь и продлило ее продолжительность жизни, что только укрепило позиции «Diablo» в своем жанре.

Ее уникальный художественный стиль стал популярной темой, и многие геймдизайнеры заглядывали в эту игру снова и снова.

И геймдизайнером, который больше всего вдохновлялся обновлением «Reaper of Souls», вероятно, был Янь Чжэньюань.

Обновление «Reaper of Souls» прибыло после того, как он определился с эндгеймом своей новой игры и даже успел начать работать над проектной документацией своей новой виртуальной игры.

Но после изучения особенностей обновления «Reaper of Souls», Янь Чжэньюань провел три дня, внося огромные изменения в концепцию своей новой игры.

Хотя это означало, что ему нужно будет переделать множество моментов, из-за чего ему придется работать сверхурочно каждый день, Янь Чжэньюань был уверен в том, что в конце концов это окупится с лихвой.

Увидев, как обновление «Reaper of Souls» решило проблему отсутствия у игры «Diablo» эндгейм-контента, Янь Чжэньюань также заметил подобную проблему в своей игре.

Янь Чжэньюань планировал включить фишки, которые обычно присутствовали только в онлайн играх, но это негативно сказалось бы на всей игре.

И способ решения этой проблемы на самом деле был довольно прост, ему всего лишь нужно будет «позаимствовать» труды Чэнь Мо.

Конечно же существовали различия в концепциях виртуальных игр и компьютерных игр, и так как он был геймдизайнером класса «S», Янь Чжэньюань не стал бы слепо копировать обновление Чэнь Мо. Тем не менее, он черпнул немало вдохновения из его обновления и стал уважать Чэнь Мо.

- Этот парень гений.

Выпуск игры «Diablo» был направлен не только на проложение пути для будущих РПГ-игр, но и, что более важно, эта игра выполняла сразу несколько вещей.

С помощью нее Чэнь Мо протестировал принятия игроков РПГ-игр от третьего лица.

Проверил, примут ли игроки этого мира темные, страшные игры.

Проверил то, как игроки относятся к бесконечному гринду.

И выпуск игры «Don't Starve» в основном был связан с тем, что он хотел глянуть, примут ли игроки этого мира игру типа «песочница».

Каждый этот пункт был необходим для принятия окончательного решения на счет выпуска следующей игры.

После большого успеха обновления «Reaper of Souls» у Чэнь Мо появилось много денег на руках.

Игра «Diablo» разошлась тиражом в 9,8 миллиона копий по всему миру. Хотя в его прошлой жизни эта игра разошлась тиражом примерно в тридцать миллионов копий, его результатом, безусловно, можно было гордиться.

Обновление «Reaper of Souls» разошлось тиражом в 2,9 миллиона копий, и это оно еще не появилось на международном рынке. Почти все китайские игроки, которые играли в «Diablo», купили это обновление.

Игра «Don't Starve» разошлась тиражом в 4,35 миллиона копий только в Китае. Конечно это число не сравнится с результатами из его прошлого мира, но так как это была крошечная песочница уже было удивительно, что ее вообще приняли игроки этого мира.

Чэнь Мо сумел добиться многого с точки зрения популярности и денег, выпустив эти две игры.

Сейчас у Чэнь Мо на руках было около семисот миллионов юаней. Разработка игры «Diablo» обошлась ему в круглую сумму, и к этому еще нужно добавить разработку обновления «Reaper of Souls», создание этих двух вещей обошлось ему почти в двести миллионов юаней. Ну а о стоимости создания игры «Don't Starve» можно было не говорить, ибо это была маленькая игра, больше всего денег ушло на зарплату сотрудников, чем на создание самой игры.

Прибыль игры «Diablo» только с Китайского региона - триста сорок миллионов юаней.

Прибыль игры «Diablo» со всего мира - 903 миллиона долларов.

Прибыль игры «Don't Starve»: шестьдесят один миллион юаней.

Прибыль с обновления «Reaper of Souls» - двести тридцать шесть миллионов юаней.

Конечно, игра «Onmyoji» и игра «Warcraft: The Frozen Throne» по-прежнему приносили Чэнь Мо прибыль, так что всего за один месяц все его игры в общей сумме принесли ему больше трех миллиардов юаней.

Глава 220. Ленивец и казино

Сейчас Чэнь Мо находился на балконе на втором этаже своего магазина видеоигр и наслаждался лучами солнца.

Он развалился на кресле, на его лице находились темные очки, а в его руке был стакан, сейчас он словно отдыхал на Гавайях.

Несмотря на то, что на улице было не так уж и жарко, все равно было довольно приятно находиться прямо под солнцем.

Но вскоре уютная атмосфера была нарушена.

- Босс, перестань бездельничать! Я думала, что ты закончишь проектную документацию для новой игры в течение этой недели! - сердито сказала Су Цзинью, уперев руки в бока.

С выходом обновления «Reaper of Souls» поддержка игры «Diablo» была приостановлена. И из-за природы игры «Don't Starve» не было необходимости выпускать частые обновления.

Повседневная дела компании, а также техническое обслуживание и балансировка игр теперь выполнялись новыми сотрудниками. Из-за этого Чэнь Мо нужно было только распределять работу, из-за чего у него появилось много свободного времени.

- Черт возьми, как приятно быть боссом, - вдруг сказал Чэнь Мо.

- ...босс, вставай и начинай работать над новой игрой!

- Боже, золотая рыбка, как ты могла не понять этого после стольких лет работы со мной? Позволь мне спросить у тебя, что является самой важной частью создания игр?

Су Цзинью была потрясена. - Э-э-э, исполнение и вдохновение?

Чэнь Мо кивнул. - Верно. Но тогда откуда же берется вдохновение?

Су Цзинью была смущена. - Откуда берется вдохновение...разве оно не приходит в голову из ниоткуда?

Чэнь Мо покачал головой и сказал: - Нет, вдохновение приходит от расслабления. Как может вдохновение прийти к тебе, если ты работаешь как собака каждый божий день? Мне нужно отдохнуть, и когда мой ум прояснится, ко мне придет вдохновение.

- Э-э, ты хочешь сказать, что мы начнем работать только тогда, когда

1 ... 222 223 224 225 226 227 228 229 230 ... 440
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉 торрент бесплатно.
Комментарии