- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Сокрытый в Тени Крыла - Вадим Оришин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Конечно, Орочимару-сан. У меня этот человек особой симпатии так же не вызывает. Данзо, конечно, делает свою работу, но слишком уж он засиделся на своем посту. Его методы устарели, он не способен адаптироваться к ситуации.
— Ты не ненавидишь его, Като-кун?
Чунин отрицательно покачал головой:
— Мне не за что его ненавидеть. Я его даже уважаю. Но он мешает мне, Орочимару-сан. Мешает настолько, что мириться с его существованием я не намерен.
Саннин был немного удивлен. Он видел тех, кто ненавидит Данзо. Видел тех, кто хотел ему отомстить. Но тот, кому Данзо именно "мешал"… Похоже, планы мальчишки шли далеко за пределы возможностей Данзо, а не сосредотачивались на нем. Амбициозен. Он, все же отличается от прочих шестерок старика.
— И что ты хочешь получить, Като-кун? Ты ведь искал меня зачем-то, так?
— Я ничего не хочу получить… сейчас. Скорее хочу быть убежден, что вы не встанете на его сторону в нашем противостоянии. А искал я вас ради сотрудничества, Орочимару-сан. Нам есть, что друг другу предложить.
Змеиный саннин рассмеялся в голос. Зловещим, внушающим страх, смехом.
— Предложить друг другу? Что же, ты самый забавный из шестерок Данзо, что приходил ко мне. Их было много, таких разный, так отличавшихся друг от друга. Некоторые из них даже искренне желали уничтожить старика и приходили ко мне за силой. Но ты оригинален. Если ты сам искренне веришь в то, что говоришь, я с удовольствием понаблюдаю, что у тебя получится. Но не зазнавайся. Ты пока остаешься лишь шестеркой в механизме старика. Докладываешься ты ему или нет, он знает о каждом твоем шаге. Что ты можешь мне предложить? Свои услуги? У меня и без тебя найдутся слуги. Информацию, и без тебя я смогу узнать все, что захочу. Знания? Цена им — гроши.
Обстановка резко изменилась. Като, еще недавно казавшийся спокойным и отрешенным, был готов к бою. Орочимару, хотя и осознавал полное свое превосходство, внимательно следил за мальчишкой.
— К слову. Твои ученики у меня в руках. Ты не боишься меня, потому что уверен, что сумеешь сбежать. А что с детишками? Ты бросишь их, Като-кун?
Като закрыл глаза и тяжело выдохнул. А когда открыл вновь одними губами прошептал:
— Я ошибся.
Его силуэт дрогнул и исчез, появляясь вновь уже сильно в стороне от места, где они говорили. Орочимару, ничуть не удивленный, удерживает взгляд на мальчишке. Миг, и в его сторону летит с пару десятков сюрикенов. Саннин лишь хмыкает, даже не все они, не смотря на причудливую траекторию, летят в цель, в него. Но он все же не ожидал того, что произошло. Сюрикены не долетели каких-то пять или шесть шагов, когда на них сработали печати, выплюнувшие в воздух зеленоватый газ. Миг, что-то в центре облака детонирует, поджигая горючую смесь, и на Саннина обрушивается ударная волна, такой мощи, что кусок земли, в который он инстинктивно впрыснул чакру, чтобы не терять точку опоры, вырывает из земли вместе с ним. По неудачному стечению обстоятельств, или точному расчету атаковавшего, его впечатывает в стену, и накрывает этим же куском камня, летящим прямо за ним. Несмотря на укрепление тела, змеиный саннин превращается в тонкий слой перемешанной плоти и осколков костей, ведь камешек оказался так же укреплен его же чакрой. Последнее, что успела сделать отжившая себя оболочка — удивиться. Камни рассыпаются, и из рта бесполезной теперь шкуры выползает новое тело.
— Давненько меня так не накрывали первой же атакой.
А противник уже мчался прямо в ту сторону, где Орочимару временно оставил детишек. Сенсор, которому не помешала даже скрывающая чакру техника. Секунда на сбор печатей, и саннин отправляет в догонку ударную волну S-ранга. Мощнейшая техника раскрывается двадцатиметровой стеной резонирующего воздуха, улетающей вперед с скоростью, многократно превосходящую даже ту, что может набрать джоунин. Противнику, естественно, удается уйти с линии атаки, но громадная просека из перемолотых домов и деревьев остается. Орочимару бросается вдогонку, не желая так просто выпускать такую интересную игрушку. На ходу собрав новую технику, и чувствуя, что немного не хватает контроля, Саннин произнес:
— Погребение.
Пласт земли, в форме круга диаметром в несколько сотен метров, резко пошел вниз, опустив поверхность метров на тридцать, лишнюю почву выплевывая во все стороны, образую целую гряду скал из вспучившейся земли. Като, едва успев уклониться от обломков рушащихся зданий и летящих во все стороны кусков камня, попытался запрыгнуть на земляную стену. Но был остановлен воздушными пулями, выпущенными Орочимару. От пуль уклонился, но пришлось прятаться в образовавшейся низине.
Орочимару складывает призыв, вызывая сразу нескольких крупных питомцев из Рьючидо. Пяток гигантских змей бросаются в сторону чунина. А из своего укрытия выбегают сразу трое Като, и пытаются разбежаться в разные стороны. Двоих тут же проглатывают змеи, и, через несколько мгновений, их головы взрываются изнутри. Третьего так же атакует змея, но промахивается. Клон запрыгивает ей на голову и активирует печать, явно превосходящую по мощности обычную взрывную. Взрыв, и змея лишается головы. Като, наконец, сам выпрыгивает из укрытия, быстро сближаясь с ближайшей змеей. Змея атакует, но шиноби на миг исчезает, и появляется уже на ее голове, формируя технику, издалека напоминающую рассенган. Чунин применяет технику, и в голове змеи образуется несовместимое с жизнью отверстие. Пятая исчезает сама, не желая быть убитой.
— Весьма неплохо, — Орочимару теперь находиться достаточно близко, чтобы спокойно говорить.
— Я слышал, что саннины своими техниками способны менять ландшафт, но все равно впечатлен, — улыбнулся Като.
— Спасибо за высокую оценку. Продолжим? — вернул улыбку Орочимару.
— А может не стоит? — поморщился чунин.
Хлопок, и во все стороны распространяется облако белого дыма. Като вновь пытается отступить, но на этот раз саннин сам сближается, желая посмотреть на навыки рукопашного боя. Пара прыжков, и Орочимару нагоняет Като. От первой атаки чунин уклоняется, не смотря на то, что атака идет со спины, вторую легко блокирует, вместо третьей саннин сам получает удар, ломающий его ногу. Пара взаимных ударов вязнут в блоках. Затем Орочимару промахивается, пытаясь перехватить руку противника. Он отчетливо видел руку Като, но ловит воздух, а сам получает ощутимый удар в тело. Пытается блокировать второй удар, должный воспользоваться преимуществом удачного, но не замечает иглы в руке. Металл входит аккурат в сустав, блокируя всякое движение локтя. Пинок колена в грудь, достаточно мощный, чтобы сбить дыхание, туда же ложиться печать, та, что посильнее обычной взрывной, и Като резко отступает. Посылом чакры Орочимару выжигает контуры печати на маленьком клочке бумаги вместе с бумагой, но тут же получает в грудь ту самую технику, что оставила отверстие в голове одной из змей. И это был совсем не рассенган. Поток сен чакры оставляет в груди достаточное отверстие, чтобы остановить существование этой оболочки.
Вот теперь Като действительно дает деру, желая взобраться на стену раньше, чем саннин закончит Технику замены тела. В след ему прилетает еще одна мощная воздушная техника, но он успевает, и атака просто слегка разносит то место, где он преодолел стену.
До генинов всего ничего, нужно хватать их у быстро-быстро уносить ноги, но из земли вновь появляется Саннин. Нет, не он, нет дыхания и не слышно биения сердца. Земляной клон, а клон всегда слабее оригинала. Като резко идет на сближение. Клон собирает технику, и из земли резко вырастают шипы. Като срывается в мерцание, рывком преодолевая разделяющее их расстояние. Клон пытается отбиться от атаки в рукопашном бою, но он сильно недотягивает до оригинала, и не способен так же деформировать тело. Достаточно сильный удар раскалывает ему руку и Като просто всаживает заряженный сенбон в голову клона, не оборачиваясь и вновь бросаясь к ученикам. Он уже в лесу, осталось не так уж и много.
Со спины прилетает новый воздушно-звуковой удар, оставляя значительную просеку, но чунин уклонился. Вызов клона, передать ему оставшиеся сюрикенов со взрывной смесью, на них клонирование не срабатывает, точнее в тех же сюрикенах у клона никакой смеси нет, распечатывание на них не сработает. Клон убегает навстречу Орочимару, чтобы выиграть время, а Като бросается вперед.
Саннин умудряется не заметить клона, использовавшего маскировку, и слишком поздно реагирует на выброс знакомого зеленого газа. Взрыва он услышать не успевает, тело перемалывает раньше, чем мозг успевает хоть что-то ощутить или осознать. Этот факт заставляет саннина усмехаться. Шиноби, заставивший его уже третий раз менять оболочку, носить ранг чунина может только по ошибке или близорукости начальства. Вдогонку уходит новая ударная техника, от которой Като легко уклоняется. Орочимару усмехается, складывая печати и применяя технику, для которой даже ему нужен устный элемент.

