- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Специализация: Клоун - Антон Рукосуев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Надо подумать.
Чат.
- Эврика! — прокричал я вслух, от того, как внезапно и вовремя пришло озарение.
Заслав Жене просьбу выйти на связь, получил дежурное уведомление.
<Игрок не в сети>
Повторил попытку, написав Наташке.
- Привет. На чём застрял?
- Как искать лаги в новой локации?
- Если дома или пещеры по правилу правой руки, муторно, но надёжно. Если есть пет — выпускай, ставь задачу — охота. Так как в локации энпээсов нет, начнёт бегать по углам и щелям. Как вариант, попробуй всё, что может делать персонаж. Колоть дрова, топить печь, кулинария, ремесло и так по аналогии далее.
- Спасибо, Наташка!
- Ни гвоздя, ни жезла!
Наташка отключилась. Пора было применять инструкцию к действию. Пет у меня был всего один — сокол. Призвав его, дал команду «охота» и пустил в полёт. Сам пошел вдоль частокола к сторожевой башне. Пробираясь через лопухи и заросли дикого крыжовника, мне вспомнился пастух Николай. Вот бы ему такую задачку поставить. Его стадо бульдозером бы прошлось по здешним местам.
Внезапно я понял, что двигаю ногами, но не перемещаюсь в пространстве. Попробовал прекратить шагать — не получилось. Ноги с равным интервалом «крутили велосипед» в паре дюймов от земли. Руки наоборот, хлыстами тянулись вдоль тела. Всё, что я мог — крутить головой, да только толку от этого не было никакого.
«Я застрял», — хотел я произнести в слух, но не мог. Вини-Пух, когда застрял в норе кролика хотя бы находил отдушину в общении. Я же был нем и обездвижен, если не брать во внимание, что ноги бесцельно продолжали двигаться.
«Ура, я справился со своей работой. Я нашел ошибку. Завяз в текстурах» — Думал я, вращая глазами в поисках выхода из ситуации.
Удалось вызвать чат, но печатать я не мог. Других способов связи с игроками у меня не было. Напрягая извилины для решения сложившейся ситуации, я был пробуждён чуть слышным звуковым сигналом, который сопровождала строка в окне чата.
<Храбр Евгений доступен>
Женя вошел в игру и сразу вышел на связь. После его имени в чате буква за буквой высветились слова: «Я тут. Чем помочь?»
Ответить товарищу я по-прежнему не мог.
- Напиши, как сможешь. Еще три-четыре часа буду в Новгороде.
Отлично. Очень полезная информация. А мне видимо стоило ответить, что я буду три-четыре дня крыжовник мять.
Вариантов не оставалось. Надо покидать игру и перезагрузить сценарий. Я вызвал кнопку «логаут», она никак не отреагировала на мою команду. После третьей попытки выключить игру, мир стал черно-белым и городской пейзаж застлала рамка с сообщением.
<Выход из системы не возможен! Неизвестная ошибка>
«Приехали» — про себя подумал я, окончательно убедившись, как крепко завяз.
Теперь у меня было полно времени, для того, чтобы разобраться в случившемся. Анализировать свои действия было бессмысленно, я не сделал чего-то необычного. Дело было исключительно в том участке, куда угодили мои ноги. Куст крыжовника был таким же как и виденные мною ранее. Каких-то специальных характеристик на нём не было. Всматриваясь в пространство у себя под ногами, я вдруг что-то увидел.
Сначала я решил, что это чёрная земля у корней куста, но позже понял, что земля во всём городе имеем коричневатый глиняный оттенок, а чёрный участок — это замаскированная пещера. И в самом деле, после продолжительного разглядывания окружающей природы, я убедился в том, что чёрный участок имеет чётко просматриваемую форму. Крыжовник маскировал вход в подземелье. Вероятнее всего разработчики забыли или вообще не собирались пока открывать путь в микро-локацию, вот и не прописали возможность персонажей проходить из города в подземный лабиринт.
Надо же, как мне повезло! Вернее не так, как же мне повезло бы, если бы локация функционировала, а нашел бы этот лаз и завладел чьими-то сокровищами.
От того, что мне стали ясны причинно-следственные связи, проще не становилось.
Спасительным громом прозвучал соколиный крик. Друг кружил над моею головой. Как я мог о нём забыть.
Удивительно, но мне удалось переключиться на зрение сокола, теперь я мог видеть картину с высоты его полёта. Что мне это давало? Почти ничего. Хотя нет. Я сделал забавный скрин своего персонажа.
В интерфейсе Друга не было почти никаких функций. Всего одна иконка, активация которой могла наложить дебаф «оглушение», была мне без надобности.
В голову пришла забавная идея — кружить в воздухе так, чтобы нарисовать слово «SOS». Хоть это и было безумием, а всё-таки благодаря соколу я мог дать о себе знать, мог привести помощь. Но как?
Птица нарезала круги, постепенно поднимаясь выше и выше, увеличивая радиус обзора. С одной стороны к городу примыкал густой лес, с другой стороны широкое поле. Ни чего интересного.
Новая мысль была столь же глупая, как и предыдущие. Если бы мне удалось атаковать соколом своего персонажа и убить, я был бы отправлен на перерождение. Точка возврата сейчас была установлена за пределами локации. То, что надо! Только вот как мне это сделать? Сокол является не просто частью моей команды, а непосредственно частью меня.
А что если мне снова выпить крови волка и перевоплотиться в серого? Это ничего не даст. Перевоплотившись. Я не стану врагом. Факт в том, что мне нужно убить своего персонажа.
Решение было найдено, и план был приведён в исполнение, и результат был успешным, но я ни в коем случае не расскажу о нём Климу или Аресту. Боевой сокол временно был превращён в бомбардировщик. Он подбирал увесистые камни, нёс в город и ронял мне на голову.
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 0 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 0 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 0 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 3 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 0 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 0 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 0 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 0 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 4 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 3 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 4 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>

