Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Компьютеры и Интернет » Программирование » Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман

Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман

Читать онлайн Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 297
Перейти на страницу:

int j = ci;       // ok: значение ci копируется в j

Хотя переменная ci имеет тип const int, ее значение имеет тип int. Константность переменной ci имеет значение только для операций, которые могли бы изменить ее значение. При копировании переменной ci для инициализации переменной j ее константность не имеет значения. Копирование объекта не изменяет его. Как только копия сделана, у нового объекта нет никакой дальнейшей связи с исходным объектом.

По умолчанию константные объекты локальны для файла

Когда константный объект инициализируется константой во время компиляции, такой как bufSize в определении ниже, компилятор обычно заменяет используемую переменную ее значением во время компиляции.

const int bufSize = 512; // размер буфера ввода

Таким образом, компилятор создаст исполняемый код, использующий значение 512 в тех местах, где исходный код использует переменную bufSize.

Чтобы заменить переменную значением, компилятор должен видеть ее инициализатор. При разделении программы на несколько файлов, в каждом из которых используется константа, необходим доступ к ее инициализатору. Для этого переменная должна быть определена в каждом файле, в котором используется ее значение (см. раздел 2.2.2). Для обеспечения такого поведения, но все же без повторных определений той же переменной, константные переменные определяются как локальные для файла. Определение константы с тем же именем в нескольких файлах подобно написанию определения для отдельных переменных в каждом файле.

Иногда константу необходимо совместно использовать в нескольких файлах, однако ее инициализатор не является константным выражением. Мы не хотим, чтобы компилятор создал отдельную переменную в каждом файле, константный объект должен вести себя как другие (не константные) переменные. В таком случае определить константу следует в одном файле, и объявить ее в других файлах, где она тоже используется.

Для определения единого экземпляра константной переменной используется ключевое слово extern как в ее определении, так и в ее объявлениях.

// Файл file_1.cc. Определение и инициализация константы, которая

// доступна для других файлов

extern const int bufSize = fcn();

// Файл file_1.h

extern const int bufSize; // та же bufSize, определенная в file_1.cc

Здесь переменная bufSize определяется и инициализируется в файле file_1.cc. Поскольку это объявление включает инициализатор, оно (как обычно) является и определением. Но поскольку bufSize константа, необходимо применить ключевое слово extern, чтобы использовать ее в других файлах.

Объявление в заголовке file_1.h также использует ключевое слово extern. В данном случае это демонстрирует, что имя bufSize не является локальным для этого файла и что его определение находится в другом месте.

Чтобы совместно использовать константный объект в нескольких файлах, его необходимо определить с использованием ключевого слова extern.

Упражнения раздела 2.4

Упражнение 2.26. Что из приведенного ниже допустимо? Если что-то недопустимо, то почему?

(a) const int buf;      (b) int cnt = 0;

(c) const int sz = cnt; (d) ++cnt; ++sz;

2.4.1. Ссылка на константу

Подобно любым другим объектам, с константным объектом можно связать ссылку. Для этого используется ссылка на константу (reference to const), т.е. ссылка на объект типа const. В отличие от обычной ссылки, ссылку на константу нельзя использовать для изменения объекта, с которым она связана.

const int ci = 1024;

const int &r1 = ci; // ok: и ссылка, и основной объект - константы

r1 = 42;            // ошибка: r1 - ссылка на константу

int &r2 = ci; // ошибка: неконстантная ссылка на константный объект

Поскольку нельзя присвоить значение самой переменной ci, ссылка также не должна позволять изменять ее. Поэтому инициализация ссылки r2 — это ошибка. Если бы эта инициализация была допустима, то ссылку r2 можно было бы использовать для изменения значения ее основного объекта.

Терминология. Константная ссылка — это ссылка на константу

Программисты С++, как правило, используют термин константная ссылка (const reference), однако фактически речь идет о ссылке на константу (reference to const).

С технической точки зрения нет никаких константных ссылок. Ссылка — не объект, поэтому саму ссылку нельзя сделать константой. На самом деле, поскольку нет никакого способа заставить ссылку ссылаться на другой объект, то в некотором смысле все ссылки — константы. То, что ссылка ссылается на константный или неконстантный тип, относится к тому, что при помощи этой ссылки можно сделать, однако привязку самой ссылки изменить нельзя в любом случае.

Инициализация и ссылки на константу

В разделе 2.1.2 мы обращали ваше внимание на два исключения из правила, согласно которому тип ссылки должен совпадать с типом объекта, на который она ссылается. Первое исключение: мы можем инициализировать ссылку на константу результатом выражения, тип которого может быть преобразован (см. раздел 2.1.2) в тип ссылки. В частности, мы можем связать ссылку на константу с неконстантным объектом, литералом или более общим выражением:

int i = 42;

const int &r1 = i;      // можно связать ссылку const int& с обычным

                        // объектом int

const int &r2 =42;      // ok: r1 - ссылка на константу

const int &r3 = r1 * 2; // ok: r3 - ссылка на константу

int &r4 = r * 2;        // ошибка: r4 - простая, неконстантная ссылка

Простейший способ понять это различие в правилах инициализации — рассмотреть то, что происходит при связывании ссылки с объектом другого типа:

double dval = 3.14;

const int &ri = dval;

Здесь ссылка ri ссылается на переменную типа int. Операции со ссылкой ri будут целочисленными, но переменная dval содержит число с плавающей запятой, а не целое число. Чтобы удостовериться в том, что объект, с которым связана ссылка ri, имеет тип int, компилятор преобразует этот код в нечто следующее:

const int temp = dval; // создать временную константу типа int из

                       // переменной типа double

const int &ri = temp;  // связать ссылку ri с временной константой

В данном случае ссылка ri связана с временным объектом (temporary). Временный объект — это безымянный объект, создаваемый компилятором для хранения промежуточного результата вычисления. Программисты С++ зачастую используют слово "temporary" как сокращение термина "temporary object".

Теперь рассмотрим, что могло бы произойти, будь инициализация позволена, но ссылка ri не была бы константной. В этом случае мы могли бы присвоить значение по ссылке ri. Это изменило бы объект, с которым связана ссылка ri. Этот временный объект имеет тип не dval. Программист, заставивший ссылку ri ссылаться на переменную dval, вероятно, ожидал, что присвоение по ссылке ri изменит переменную dval. В конце концов, почему произошло присвоение по ссылке ri, если не было намерения изменять объект, с которым она связана? Поскольку связь ссылки с временным объектом осуществляет уж конечно не то, что подразумевал программист, язык считает это некорректным.

Ссылка на константу может ссылаться на неконстантный объект

Важно понимать, что ссылка на константу ограничивает только то, что при помощи этой ссылки можно делать. Привязка ссылки к константному объекту ничего не говорит о том, является ли сам основной объект константой. Поскольку основной объект может оказаться неконстантным, он может быть изменен другими способами:

int i = 42;

int &r1 = i;       // r1 связана с i

const int &r2 = i; // r2 тоже связана с i;

                   // но она не может использоваться для изменения i

r1 = 0;            // r1 - неконстантна; i теперь 0

r2 = 0;            // ошибка: r2 - ссылка на константу

Привязка ссылки r2 к неконстантной переменной i типа int вполне допустима. Но ссылку r2 нельзя использовать для изменения значения переменной i. Несмотря на это, значение переменной i вполне можно изменить другим способом, Например, можно присвоить ей значение непосредственно или при помощи другой связанной с ней ссылки, такой как r1.

1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 297
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман торрент бесплатно.
Комментарии