Сияние вечности (СИ) - Александр Юрьевич "Leon Hart / .MrCat."
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Из-за каких-то помех в магической связи, собрание Вечных в итоге перешло на личную встречу, так что в Орибос переместилась и Архонт Кирестия, и Королева Зимы, и Иллидан.
Причём пока в Орибосе собирались Вечные, Примас куда-то ушёл ненадолго и на собрание вернулся уже с Сигилом Малдраксуса. Видимо он как раз решил забрать свою печать, которую где-то спрятал от Тюремщика.
В итоге, когда мы вновь начали собрание на вершине Орибоса, здесь оказались все пять Сигилов, один у меня — красный Сигил Ревендрета, который Денатрий передал Тюремщику и я его забрал, убив Зоваала. Сигил Малдраксуса находился у Примаса, Сигил Бастиона также находился у Кирестии, как и Сигил Арденвельда был у Королевы Зимы. Ну и пятый Сигил Арбитра служил ядром Арбитра.
Иллидану я в итоге передал Сигил Ревендрета, но мне удалось его полностью скопировать, так что в Сердце Азерота осталась копия одного из пяти ключей к Зерет Мортис. А также пока я общался с Вечными, то с помощью Магии Превосходства копировал структуру и их Сигилов… но чтобы создать копию Сигила определённого загробного мира, нужна анима из этого самого мира, а Денатрий как раз воровал огромное количество анимы со всех миров, так что это проблема тут же решилась.
— Адамант, благодарю вас за помощь Тёмным Землям и Вечным в устранении предателя Денатрия и Изгнанника. Но я хотела бы узнать, что вы теперь будете делать? Вернётесь в материальную вселенную? Ваше пребывание в Орибосе… опасно для нашего мира. — обратилась ко мне Кирестия, что видимо хотела, чтобы я поскорее покинул Тёмные Земли, ибо моя сила действительно ощутимо влияла на Тёмные Земли — количество анимы, которую я генерирую, создавало астральный ветер, что буквально сдувал души, пребывающие в Орибос и это немного меняло потоки анимы текущей по загробным мирам. Как раз из-за силы моей души возникли те помехи в связи, из-за которых Вечные в итоге собрались вместе в Орибосе лично.
— Я бы хотел посетить Гробницу Предвечных, как и Зоваал… но не волнуйтесь, забирать Сигилы я у вас не стану, я их уже скопировал, пока мы болтали. — с довольной улыбкой ответил я.
— Вот подобного ответа я и боялась. — оглянула Кирестия остальных Вечных, что также как и она осознали — вместо Зоваала у них появился ещё более опасный противник, желающий заполучить запретные знания Предвечных. И меня остановить они никак не смогут, ибо среди Вечных есть мой союзник, да и перевес в силе на моей стороне в любом случае.
— Ладно, господа, я пошёл узнавать все тайны Предвечных, спасибо за беседу, она была достаточно скучной и долгой, чтобы я успел взломать вход в Гробницу Предвечных. — открыл я за своей спиной портал в Зерет Мортис.
Теперь я могу открывать особые порталы, которые для меня создаёт система Предвечных, это скорее специальные пространственные туннели-мосты, достаточно крепкие, чтобы выдержать мой энергетический вес и не навредить вселенной, ибо этой же системой для перемещения по мирам пользовались и сами Предвечные.
У другого Аватара, созданного из Бога-Дракона Тьмы есть особый артефакт — Материнская Коробка, что может создавать Бум-Трубы, суть у них такая же, как и у этих порталов Предвечных.
Когда я отправился в Зерет Мортис и закрыл портал, все Вечные устремили свои взгляды на Иллидана, он тут был новенький, а также был связан со мной.
— Ну, я тоже удивлён его выходкой… но не сильно, это в его стиле. Не волнуйтесь, вряд ли он будет использовать знания Предвечных во вред… в любом случае, помешать ему вы всё равно не сможете. — успокоил всех Иллидан.
— Хмм… пойду проверю Малдраксус, нужно подготовить Некролордов к возможным проблемам. — промолвил Примас и отправился в своё царство вечной войны.
Я же вышел из портала Предвечных в каком-то живописном месте с красивым зелёными лугами, различными деревьями, и цветами. Лишь летающие в небе странные магические сферы и очень странное неестественное небо давали понять, что я не в обычном мире, а в тайной обители Предвечных, где они видимо экспериментировали в создании различных видов флоры и фауны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})По лесам и лугам Зерет Мортис ходили и летали искусственные големы в форме птиц, животных и насекомых, что были созданы из камня, металла и твёрдого света. Они напоминали прототипы живых существ, которые встречаются в материальных мирах… в общем, интересное место эта гробница, надо бы её изучить поподробней.
Обычный материальный мир был расположен в третьем измерении, которое в свою очередь плыло по течению времени, что является четвертым измерением. В пятом измерении находились различные карманные миры, в том числе и Тёмные Земли, там время шло совсем иначе, ибо для Вечных с момента предательства Зоваала и его изгнанием прошли всего лишь века. Ну и Зерет Мортис располагался в шестом измерении, на него время влияло ещё на порядок меньше.
Исследуя Зерет Мортис я чётко понимал, что попал в мастерскую Предвечных, создавших эту вселенную, здесь находились и лаборатории, и полигоны для испытаний, а также механизмы обеспечивающие работу всей системы Жизни и Смерти.
Любопытным для меня был язык Предвечных, чьи магические руны являлись буквальным кодом, по которому работала вся вселенная. Руны моей Магии Превосходства — это фактически как раз те же руны Предвечных, но выведенные мною эмпирическим путём после изучения Магии Господства.
Думаю, Примас не просто создал Магию Господства, он смог разобрать шифр, которым были запрограммированы все Вечные, благодаря этому и удалось отключить Зоваала, подчинив его Магией Господства и со временем Тюремщик также смог в ней достаточно разобраться, чтобы освободиться.
Руны Господства имели плавные линии и воздействовали на определённые негативные эмоции, я же для создания Рун Превосходства исходил от обратного — делал руны, состоящие из ровных линий и простых геометрических фигур, а также подбирал наилучшие варианты, что воздействовали на определённые положительные эмоции.
Собственно, ничего сложного, кроме того факта, что рун можно создать просто бесконечное количество и выбирать из них нужные приходилось путём перебора. Плюс, необходимо чтобы отобранные руны реагировали друг на друга и взаимодействовали между собой. Так как я был знаком со всеми языками Азерота и с языком Пантеона Титанов, мне удалось подобрать достаточно близкий вариант к алфавиту рун Предвечных, в чём мне также помогли вычислительные мощности систем Ульдуара.
Можно сказать, мои Руны Превосходства являлись немецким языком, а руны Предвечных — английским языком, где-то они были похожи, кое-где были лишние символы, которые можно заменить одним, а в некоторых рунах не хватало каких-то деталей, что стали лишними в других рунах.
Тем не менее, Магия Превосходства работала, и подправив её после изучения рун Предвечных, я сделал её эффективней и заодно получил доступ ко всем лабораториям и строениям Предвечных.
Магия Предвечных — это программный код на языке Предвечных, и моя Магия Превосходства из-за небольших отличий просто иногда не работала из-за вызываемых ошибок… да и помимо самих рун, нужно было изучить принципы программирования, но я хотя бы мог читать теперь сам код без ошибок.
Более детально разобравшись в Магии Предвечных, я осознал, что их принцип программирования — это всё же не жёсткий математический код, наоборот — это гармоничная мелодия, где руны Предвечных — это ноты, из которых в Пустоте сплетается музыка мироздания, наполненная звуками множества инструментов — Порядка, Хаоса, Света, Тьмы, Жизни и Смерти, все эти отдельные мелодии сплетаются в общую симфонию — Реальность.
Так что моя Магия Превосходства была скорее мелодией Предвечных, где иногда я фальшивил и брал не те ноты, но эта музыка всё равно влияла на реальность. Тем более, чтобы попасть в Зерет Мортис, я использовал энергию Азерота, можно сказать скопировал её голос, а она была главным администратором этого места, так что система пустила меня даже не смотря на несовершенство моей мелодии, что должна была открыть портал в Гробницу Предвечных.