- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Постчеловек: глоссарий - Рози Брайдотти
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дальнейшее рассмотрение показывает, что даже обещание непрерывности и разделения основано на уловке. Существующая математика демонстрирует чрезвычайно ограниченную топологию, основанную на замкнутой системе взаимосвязанных параметров, сужающую пространство этих тел за счет предположений о том, какими они должны быть. Это рискованное структурирование основано на редуцированных гуманистических категориях «пропорциональности» и «нормальности». Параметрический дизайн обещает бесконечные различия, но превращает их в простую иллюзию: очевидно, что не все физические тела, полученные в результате комбинаций, будут выглядеть одинаково, но программное обеспечение может привести и к этому. Слайдеры обеспечивают машинное воображение для утилитаризированных (предположительно человеческих) комбинаторов, удобно скрывая то, как они функционируют, сочетая технические и культурные нормативы. Подгоняя желаемое под возможное, они, очевидно, отражают бинарные системы модерного представления о мире[177]. Дело не в том, чтобы «исправить» эти проблемы, как раз наоборот. Мы экспериментировали с заменой значений по умолчанию случайными числами и с другими способами вмешательства во внутреннюю работу инструмента. Но лишь когда мы начали переписывать интерфейс, мы увидели, что он ведет себя по-другому[178]. После переименования маркеров, замены их вопросами и описаниями, добавления и вычитания слайдеров интерфейс превратился в пространство повествования посредством процесса создания возможных тел.
Вторым работающим методом репрезентации является геометрическое моделирование, или полигональные сетки. Сетка объединяет всегда полный набор вершин, ребер, плоскостей и граней, чтобы определить топологию индивидуализированной формы. Каждая грань виртуального тела представляет собой выпуклый многоугольник; это обычная практика в 3D-компьютерной графике и упрощает сложность вычислений, необходимых для рендеринга. Потребностью в целостности полигональные сетки обязаны картезианской перспективе. Это приводит к четкому отделению, во-первых, внутренней части от внешней, а во-вторых, формы или топологии от поверхности. Конкретная топология MakeHuman продиктована довольно неловким чувством целомудрия[179]. При всей гордости за «анатомическую правильность» и рендеринг с высоким разрешением было решено разместить гениталии за пределами базовой сетки тела. Отделенные части тела отодвигаются во второстепенную зону интерфейса вместе с другими аксессуарами, такими как головные уборы и обувь. В результате дополнительный набор текстур кожи, вложенный в MakeHuman, не подразумевает дополнений к гениталиям, так что изменение материала выделяет их как потенциальную возможность по-другому воплощенной инаковости, так и как доказательство культурных ограничений репрезентации телесности.
В MakeHuman две различные технические парадигмы (параметрический дизайн и перспектива на основе сетки) объединяются для выращивания репрезентативных тел, которые ренормализуются в рамках ограниченного поля культивируемых материальных условий, укрощая бесконечное с помощью приемов «естественного» и «горизонтального». Именно здесь мы видим модерные алгоритмы в действии: поддержание виртуальности путем предоставления определенных проекций мира, увеличенных до размеров мощного присутствия в неприкосновенном настоящем.
Но что, если проблематичное понимание того, что эти тела каким-то образом являются человеческими и в то же время сделаны так называемыми людьми, является лишь одной конкретной актуализацией, возникающей из бесконечного множества возможностей, содержащихся в виртуальном? Что, если бы мы могли понять виртуальное как потенциальный генератор дифференцированных и дифференцирующих возможностей? Это может привести нас ко многим другим возможностям политического воображения[180].
Потенциал для воображения
Пройдя через перформативный спектр, программное обеспечение MakeHuman превратилось в мыслящую машину, подтвердив скрытый потенциал работы с программными объектами. Со свойственным нам отсутствием благоговения перед подавляющей сложностью цифровых методов и технологий 3D-визуализации мы коллективно раскрыли их секреты и воспользовались их слабостями[181]. Мы наблюдали, как программное обеспечение переключается между прошлой и настоящей культурными парадигмами, а также между людьми и нечеловеческими существами. Эти виртуальные тела, совместно сконструированные воображением программистов, алгоритмами и аниматорами, взывают к иначе воплощенным другим, которые приостановят подражание «природе», чтобы освободить место для переживаний, не проживаемых непосредственно, но глубоко формирующих жизнь[182].
Наше постоянное внимание к тому, чтобы MakeHuman стало посредником между различными цифровыми практиками воплощения, делает возможным сотрудничество между разными позициями и пронизывает свою собственную пользовательскую сеть. Благодаря стратегиям «остранения» открываются потенциальные возможности программного обеспечения: всплытие на поверхность – это политический жест, который становится генеративным, обеспечивая топологическую динамику, помогающую нам ощутить важное присутствие инородности в материально-культурных континуумах[183].
Изучение такого программного обеспечения, как MakeHuman, намекает на возможность подлинно созидательной политики, эстетики и этики. Чтобы снабдить нас бесконечным числом вне-модерных метисов, показать выход из репрезентативной и агентной нормативности, программное обеспечение МОЖЕТ и ДОЛЖНО обеспечить материальные условия для диких комбинаций или неожиданных рендеров[184].
См. также: Альтергоритм; Политические тела; Информационная непрозрачность; Иначе воплощенные другие; Рассказанная материя; Транскорпореальность.
Фемке Снелтинг и Хара Роча
(Перевод Виктории Дубицкой)
O
Occupy (по делёзу)
В коротком тексте, опубликованном в конце жизни, Жиль Делёз (Deleuze, 2006) обращается к «захвату» (occupation). Несмотря на то что он использовал это понятие (хотя и редко) на протяжении всей своей карьеры, именно при чтении этой небольшой работы (где Делёз рассуждает о связи между композитором Пьером Булезом, писателем Марселем Прустом и понятием времени) становится ясно, что «захватывать» – значит проявлять величайшую силу искусства. Ибо именно благодаря захвату великое искусство способно открыть новый мир. И только великое искусство способно претворить в жизнь эту «всецелую инаковость» как с материальной, так и с ментальной точки зрения. Преодолевая дуалистические оппозиции между природой и культурой, технологией и землей, человеческим и нечеловеческим, разумом и телом, поскольку они организуют поверхности, на которых мы так давно живем, великое искусство воплощает в себе творческую силу, прорывающуюся сквозь всякую реальность и ее организацию жизни.
Делёз в этом тексте пишет о французском композиторе и дирижере Пьере Булезе, который всегда отмечал, что вдохновляется поэтами и писателями, такими как Мишо, Шар и Малларме. Однако его отношение к Марселю Прусту было по-настоящему особенным. Размышляя о своеобразных отношениях между композитором Булезом и писателем Прустом, Делёз использует понятие захвата следующим образом: Булез «захватывает» Пруста. Делёз отмечает, что Булез с такой очевидной легкостью или тактичностью схватывает Пруста в музыке, «как будто он [Булез. – Авт. ] хранил его [Пруста. – Авт. ] в своем сердце[185], по своей воле и воле случая» (Deleuze, 2006: 40). В частности,

