- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вместе с голосом на экране начали мелькать рисунки.
Вороны на поле боя, что было заполнено копьями... Вскоре на экране мелькнула вспышка и в небе открылся проход, из которого начали спускаться воины света и сражаться с демонами...
Ангелы и демоны сражались не на жизнь, а на смерть, но вдруг земля раскололась и показался огромный демон...
Вдруг Лия резко проснулась, в ее глазах можно было увидеть ужас.
Старый дядя Каин просматривал древние письмена в темном соборе.
- Если эти переводы верны, воинство зла вскоре...нанесет удар. Мир должен узнать о наступающей тьме!
- Ты же...веришь мне, Лия? Это...начало…
В этот момент собор затрясся, и вслед за вспышкой молнии в небе появился метеор.
Метеорит пролетел по небу и приземлился прямо посреди собора. Волна от удара заставила Лию упасть, но когда она поднялась, чтобы найти дядю, она увидела, что на его прежнем местоположении остался только кратер...
- Дядя!
В этот момент на экране появилась как китайское, так и английское название игры.
«Diablo»
Глава 191. Охотник на демонов
После того, как синематик закончился, все начали болтать.
- Невероятно! Синематик такого же высокого уровня, как и раньше!
- Я смог разглядеть пряди волос у девочки. Видимо управляющий снова решил сжечь свои деньги.
- Что это значит? Я не понимаю, что только что произошло? Старик и так уже находился на последнем издыхании, почему на него вообще упал метеорит?
- Начинай играть, быстрее!
Вскоре перед всеми появился экран выбора персонажа.
Пять разных героев стояли около костра под покровом темноты, было настолько темно, что можно было разглядеть только их смутные очертания.
Цзоу Чжо стал очень взволнован, когда увидел такой уникальный экран выбора персонажей, поскольку он чувствовал себя втянутым в нечто грандиозное.
Эта игра отличалась от других РПГ-игр, где каждый персонаж выглядел как идеальная куколка.
Сейчас в центре экрана находился высокий и сильный варвар, который был одет в обычную броню.
- Варвар? Он больше похож на берсерка.
Цзоу Чжо начал просматривать других персонажей.
Каждый раз, когда он нажимал на одного из них, тот выходил из тени и появлялся на виду у игрока. А персонаж, который был выбран ранее, отступал назад в тень.
Хладнокровный охотник на демонов с арбалетом в руках...
Владеющая магией чародейка...
Монах...
Колдун, что носил специальную маску...
Цзоу Чжо по очереди нажал на каждого персонажа и внимательно осмотрел каждого из них.
В его версии существовало только пять различных классов на выбор. Чэнь Мо планировал добавить крестоносца и некроманта вместе с рейтингом и таблицей лидеров позже.
Игрок мог выбрать любого из персонажей на выбор. Он также должен будет пройти введение для каждого персонажа, в котором ему продемонстрируют особые способности и историю данного персонажа.
Цзоу Чжо не потребовалось много времени, и вскоре он заметил разницу в дизайне классов.
На первый взгляд, персонажи были точно такими же, как и в других классических западных фентезийных играх: воин, маг, лучник, хилер. Вот только они были названы чуть по другому. Но после более глубокого изучения их способностей и истории, он понял, что все на самом деле было по-другому.
Самым большим отличием от других фэнтезийных игр было то, что в этой игре не было разделения на условные классы. Все персонажи являлись дамагерами, они отличались друг от друга только тем, как наносили урон.
Более того, эти персонажи идеально сочетались с темой «Диабло».
Возьмем, к примеру, охотников на демонов. Они обладали врожденной способностью противостоять демоническому разложению. Это позволяет им использовать силу демонов в качестве оружия.
Они - беспощадные стражи, поклявшиеся сделать одно: уничтожить порождения пылающего ада.
По сравнению с обычными лучниками, охотники на демонов подходили игре и теме «Diablo» гораздо лучше. Ко всему прочему охотники на демонов специализировались не только на луках и арбалетах.
- Охотник на демонов? Этот парень выглядит круто. Выберу его.
Цзоу Чжо создал мужчину-охотника на демонов и назвал его «Zzz».
На экране появился герой, который, похоже, только начал идти по пути охотника на демонов, у него практически не было доспехов а в руках он держал жалкий арбалет. Он выглядел тощим и слабым, но в его глазах был холодный, убийственный взгляд.
Цзоу Чжо был невероятно доволен своим решением, так как он любил подобных персонажей.
Вскоре после выбора персонажа глубокий, молодой голос произнес несколько строк.
- Моя семья была убита адским отродьем.
- Я был напуган и одинок, пока меня не спасли.
- Спасен выжившими, которые объединились, чтобы избавить мир от порождений ада. Они увидели во мне силу. И они выковали из меня оружие.
- И вот я готов.
- В Тристраме упал метеорит, и мертвецы поднялись вслед за этим падением. Я отправлю их обратно в могилы. Однажды за мной охотились. Но сейчас…Я - ОХОТНИК.
Этого было более чем достаточно для передачи предыстории охотника на демонов. Это также помогло игрокам сосредоточиться на «метеорите», который был важной частью сюжета.
Затем Цзоу Чжо был помещен в пустое поле с небольшой деревней за пределами экрана.
- Так на самом деле мы будем играть от третьего лица.
Все знали, что игрок будет видеть обзор не от первого лица, но увидев это воочию многие разочаровались, так как погрузиться в историю и атмосферу было легче всего от первого лица.
К счастью, Цзоу Чжо уже очень много часов наиграл в игру «Warcraft: The Frozen Throne», так что он уже давно привык к виду сверху.
Графика была невероятна. Все могли сказать, что на этот раз Чэнь Мо потратил действительно много денег и усилий на графику, так как каждая деталь, каждый штрих был чрезвычайно высокого качества, и это совершенно отличалось от того, чего все ожидали.
Пользовательский интерфейс был очень простым и интуитивным. Цзоу Чжо бегло просмотрел управление и сразу же запомнил все важные клавиши.
После того, как он опробовал перемещение, он понял, что это была полноценная 3D-игра. И причем все было очень высокого качества. Чэнь Мо сознательно выбрал такое расположение камеры.
Анимации были действительно плавными, особенно ему понравились анимация полета арбалетных стрел.
Однако графика выдавала действительно напряженную атмосферу. Все, казалось, было пронизано смертью и печалью. Тусклые уличные фонари, разбитые повозки и трупы наводили на мысль о том, что весь мир сейчас находится в ужасном положении.
Охотник на демонов начал идти вперед и вскоре встретился с первым зомби.
После первого выстрела чудовище бросилось на охотника за демонами. Цзоу Чжо ловко кайтил его и через несколько секунд убил своего первого монстра.
Глава 192. Засада
Чэнь Мо позаботился о том, чтобы игроки не могли спокойно ходить туда-сюда.
Хотя этот зомби являлся монстром «нулевой сложности», Цзоу Чжо все равно напрягался каждый раз, когда зомби бросался на него.
Вскоре охотник на демонов оказался в Тристаме после того, как уничтожил группу нежити, которая пыталась попасть в город. Затем охотник на

