- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Добавив для полноты картины распределитель памяти, получим следующий код:
template<class T, class A>
struct vector_base {
A alloc; // распределитель памяти
T* elem; // начало распределения
int sz; // количество элементов
int space; // размер выделенной памяти
vector_base(const A& a, int n)
:alloc(a), elem(a.allocate(n)), sz(n), space(n) { }
~vector_base() { alloc.deallocate(elem,space); }
};
Обратите внимание на то, что класс vector_base работает с памятью, а не с типизированными объектами. Нашу реализацию класса vector можно использовать для владения объектом, имеющим желаемый тип элемента. По существу, класс vector — это просто удобный интерфейс для класса vector_base.
template<class T, class A = allocator<T> >
class vector:private vector_base<T,A> {
public:
// ...
};
Теперь можно переписать функцию reserve(), сделав ее более простой и правильной.
template<class T, class A>
void vector<T,A>::reserve(int newalloc)
{
if (newalloc<=space) return; // размер никогда не уменьшается
vector_base<T,A> b(alloc,newalloc); // выделяем новую память
for (int i=0; i<sz; ++i)
alloc.construct(&b.elem[i], elem[i]); // копируем
for (int i=0; i<sz; ++i)
alloc.destroy(&elem[i]); // освобождаем память
swap< vector_base<T,A> >(*this,b); // меняем представления
// местами
}
При выходе из функции reserve() старая память автоматически освобождается деструктором класса vector_base, даже если выход был вызван операцией копирования, сгенерировавшей исключение. Функция swap() является стандартным библиотечным алгоритмом (из заголовка <algorithm>), меняющим два объекта местами. Мы использовали алгоритм swap<vector_base<T,A>>(*this,b), а не более простую функцию swap(*this,b), поскольку объекты *this и b имеют разные типы (vector и vector_base соответственно), поэтому должны явно указать, какую специализацию алгоритма swap следует выполнить.
ПОПРОБУЙТЕ
Модифицируйте функцию reserve, чтобы она использовала класс auto_ptr. Помните о необходимости освободить память перед возвратом из функции. Сравните это решение с классом vector_base. Выясните, какое из них лучше и какое легче реализовать.
Задание
1. Определите класс template<class T> struct S { T val; };.
2. Добавьте конструктор, чтобы можно было инициализировать его типом T.
3. Определите переменные типов S<int>, S<char>, S<double>, S<string> и S<vector<int>>; инициализируйте их значениями по своему выбору.
4. Прочитайте эти значения и выведите их на экран.
5. Добавьте шаблонную функцию get(), возвращающую ссылку на значение val.
6. Разместите функцию get() за пределами класса.
7. Разместите значение val в закрытом разделе.
8. Выполните п. 4, используя функцию get().
9. Добавьте шаблонную функцию set(), чтобы можно было изменить значение val.
10. Замените функции get() и set() оператором operator[] ().
11. Напишите константную и неконстантную версии оператора operator[] ().
12. Определите функцию template<class T> read_val(T& v), выполняющую ввод данных из потока cin в переменную v.
13. Используйте функцию read_val(), чтобы считать данные в каждую из переменных, перечисленных в п. 3, за исключением переменной S<vector<int>>.
14. Бонус: определите класс template<class T> istream& operator<<(istream&, vector<T>&) так, чтобы функция read_val() также обрабатывала переменную S<vector<int>>. Не забудьте выполнить тестирование после каждого этапа.
Контрольные вопросы
1. Зачем нужно изменять размер вектора?
2. Зачем нужны разные векторы с разными типами элементов?
3. Почему мы раз и навсегда не резервируем большой объем памяти для векторов?
4. Сколько зарезервированной памяти мы выделяем для нового вектора?
5. Зачем копировать элементы вектора в новую память?
6. Какие операции класса vector могут изменять размер вектора после его создания?
7. Чему равен объект класса vector после копирования?
8. Какие две операции определяют копию вектора?
9. Какой смысл имеет копирование объектов класса по умолчанию?
10. Что такое шаблон?
11. Назовите два самых полезных вида шаблонных аргументов?
12. Что такое обобщенное программирование?
13. Чем обобщенное программирование отличается от объектно-ориентированного программирования?
14. Чем класс array отличается от класса vector?
15. Чем класс array отличается от массива встроенного типа?
16. Чем функция resize() отличается от функции reserve()?
17. Что такое ресурс? Дайте определение и приведите примеры.
18. Что такое утечка ресурсов?
19. Что такое принцип RAII? Какие проблемы он решает?
20. Для чего предназначен класс auto_ptr?
Термины
Упражнения
В каждом из упражнений создайте и проверьте (с выводом на печать) набор объектов определенных классов и продемонстрируйте, что ваш проект и реализация действительно работают так, как вы ожидали. Там где задействованы исключения, может потребоваться тщательное обдумывание мест, где могут появиться ошибки.
1. Напишите шаблонную функцию, складывающую векторы элементов любых типов, допускающих сложение.
2. Напишите шаблонную функцию, получающую в качестве аргументов объекты типов vector<T> vt и vector<U> vu и возвращающую сумму всех выражений vt[i]*vu[i].
3. Напишите шаблонный класс Pair, содержащий пары значений любого типа. Используйте его для реализации простой таблицы символов, такой как в калькуляторе (см. раздел 7.8).
4. Превратите класс Link из раздела 17.9.3 в шаблонный. Затем выполните заново упр. 13 из главы 17 на основе класса Link<God>.
5. Определите класс Int, содержащий единственный член типа int. Определите конструкторы, оператор присваивания и операторы +, –, * и /. Протестируйте этот класс и при необходимости уточните его структуру (например, определите операторы << и >> для обычного ввода-вывода).
6. Повторите предыдущее упражнение с классом Number<T>, где T — любой числовой тип. Попытайте добавить в класс Number оператор % и посмотрите, что получится, когда вы попробуете применить оператор % к типам Number<double> и Number<int>.
7. Примените решение упр. 2 к нескольким объектам типа Number.
8. Реализуйте распределитель памяти (см. раздел 19.3.6), используя функции malloc() и free() (раздел

