Путь Проклятого (СИ) - Костан Алекс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Потому что они не были согласованы – раз. - Маг загнул указательный палец. – Они были нубами в сражениях и хотели задавить тебя – два. - Средний палец оказался загнут. – И, наконец, они все были из разных отрядов, по сути просто толпой, не готовой к такому повороту событий – три. - Он загнул безымянный палец. – В реальном бою тебя бы укокошили. Ты просто разделался над сопляками.
- Н-да... – я поморщился. Допив отвар, я поставил опустевшую кружку на стол. Взгляд затуманился. Стало как-то скверно. Вроде чувствуешь себя неким всемогущим, а потом приходит «папка» и тыкает носом, аки кутенка. Обидно!
- Да ладно тебе, придет ещё! – Эрданион сделал попытку отвлечь меня от мрачных мыслей. – Тем более же ты вампир! Если ты целиком углубишься в вампирскую ветку – таких дел можно наворотить... М-м-м... Тем более с шестидесятого там уже «патриарх», это вообще хана всему!
- Кстати об этом! – я поднял глаза на чародея, сверкающего жизнерадостностью и добротой. – Ты явно знаешь больше моего! Я тут про всякие изменения услышал... я вот пару дней как играю, нихрена ещё не разобрался. Можешь описать возможности вампиров, как качать вампирский уровень и так далее.
- Да, без проблем, – он пожал плечами. – Значит смотри. Первое и главное, что тебе нужно запомнить – чем больше и дольше ты применяешь способности вампира, особенно в бою, тем ты круче, как вампир. Это действует по принципу тренировки, где чем больше сделал – тем больше мышц нарастил. Ну, почти... – Маг поморщился, видимо вспомнив что-то.
Я хмыкнул и поманил пальцем официанта, чтобы долил отвара.
- По идее, тебе, за устроенное на площади, должно неплохо накапать, но тут не уверен. – Я кивнул, принимая информацию к сведению. – Второе, что тебе нужно знать – кровь. Чем больше ты её выпьешь, особенно у крутых игроков или НПС, тем круче ты станешь, вплоть до уникальных способностей – но это нужно у кого-то уникального отсосать. В смысле кровь выпить!
Наверное, мой хохот было слышно даже на улице – добрую минуту я хохотал от проведенной аналогии.
- Не, ну а что?.. – пожал плечами маг. – Так и есть!
Всё ещё посмеиваясь, я согласно покивал:
- Да-да, именно так и есть!
Хмыкнув, Эрдан продолжил.
- Дальше... Если ты чистый ПВЕ-шер, ну то есть только против монстров дерешься, то бери массовые умения. Если хочешь ПВП – бери узконаправленные, с контролем – ну там рут, стан и прочая.
- Почему? – вклинился я.
- Тут всё просто – от массовых можно защититься, увернуться, и их КПД в боях против игроков крайне низок – редко когда можно задеть больше двух целей за раз. А если ты обездвижишь цель, накинешь на нее ряд дебаффов и после шотнешь, ну в смысле убьешь одним ударом, тут уже другое дело.
- А... – протянул я. Вспомнилось, что в моём тумане игроки неплохо так получали. Может повезло? Да не, бред какой-то.
- Далее – качай ловку в пределах пятисот, остальное фул сила. Ибо пятьсот более чем хватает для боев.
«Ну тут я и сам разберусь...» - мысленно буркнул я, однако спорить не стал. Всё же я считаю метод «раскачка по ситуации», более надежным. К примеру, ловкость меня спасала не раз. И если её будет не хватать – я лучше вкачаю её, чем ту же силу.
- Ну и напоследок – получив класс «Патриарх», не спеши выбирать направление развития. Испробуй сначала все новые умения и выбери. Я советую тебе брать или Тьму, или Кровь. Самые актуальные. Но есть там и Бездна, и даже Сумрак – они больше против мобов, однако решать тебе.
- Понял, спасибо... – от полученной информации мозг вскипел, аки чугунок с кашей. – Тогда сейчас буду разбираться с этим всем...
- Да не за что! Рад помочь коллеге по драконам! – Эрдан расплылся в широкой дружелюбной улыбке.
- Кстати о драконах! – извилины с щелчком свернулись в лабиринт, принимая данное им от природы положение. – Мне тут нужен местный заводчик драконов, пета эвольнуть.
- А, это! Слетай в Глорт! Ну или Бринстол. В любой город возле гор. Там найдешь!
- Хорошо... – протянул я, задумавшись о том, что попасть в ЛЮБОЙ город мне будет... проблематично. Мягко сказать. – Спасибо!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Да не за что! – маг улыбнулся.
Пожав мне руку, он поднялся из-за нашего столика – к моему неудовольствию стоящего в центре трактира – и легким шагом направился наружу. Я остался сидеть наедине со своими мыслями и менюшками. Пора разобраться, что к чему, параметры распределить и так далее.
«Для начала разберемся с параметрами...»
Вложив двадцать очков в ловкость, я полюбовался на себя. Красота же, ну!
Шепот Теней.Уровень 60:
Класс: Патриарх.
Урон: 558-558 (400–400).
Здоровье: 6935/6935 (4850)
Мана: 8967/8967 (5790).
Защита: 1000.
Характеристики:
Сила: 81 (105).
Ловкость: 337 (438).
Интеллект: 160 (208).
Выносливость: 70 (91).
Наблюдательность: 32 (42).
Нераспределенных очков: 0.
Умения:
Аура крови: 1.
Исцеление тенями: 1.
Плащ тьмы.
Клинки Тьмы.
Боевая трансформация: 1.
Теневой скачок: 1.
Кровоток.
Кровавый щит.
Паразитическая связь.
Туман: 1.
Стая: 1.
Форма кровавого тумана. [Заблокировано]
Призыв кровавого тумана.
Доступны новые умения.
Пассивные навыки:
Скрытность: 60 (78).
Владение кинжалами: 50.
Ночное зрение: 47.
Тень: 53.
Картография: 1.
Особые:
Сверхъестественные рефлексы.
Потрошитель.
Убийца: 1.
Невидимость: 1.
Кровопийца: 1.
Вампир: 3.
Вампиризм: 1.
Доступны новые навыки.
Сопротивление магии:
Сопротивление магии огня: 0.
Сопротивление магии воды: 0.
Сопротивление магии света: 0.
Сопротивление магии смерти: 28%.
Сопротивление магии тьмы: 42%.
Сопротивление магии крови: 20%.
Сопротивление магии разума: 31%.
Пришел черед навыков и умений. К примеру «тень» уже вкачалась до 53 – почти не пользуюсь ей – а «владение кинжалами» и «скрытность» так и замерли на одном месте. Н-да... давно я не работал, что называется, «по профилю»! Однако новый навык здесь присутствовал. Вернее, целых два. На выбор!
«Вампир» – «Кровавый хищник» - чем больше крови вы прольете в течении боя, в т.ч. и свою, тем больше урона будете наносить. Эффект складывается до 300%. [Будут доступны новые умения]».
«Вампир» – «Повелитель теней» - вы на столько роднитесь с тьмой и тенью, что сами становитесь тенью в темное время суток. Шанс, что враги промажут по вам при нанесении урона – 5%. [Будут доступны новые умения]».
«Урон – это круто!» - С этой мыслью я почти активировал «хищника», как неожиданно сам остановил себя. – «А много ли урона я нанесу, если у меня мало здоровья? Маг вообще сказал, что я ему «на плюху». Так ли мне нужен этот урон? А вот получить шанс избежать этой самой плюхи...»
Хмыкнув, я активировал «Повелитель».
Навык, носящий название «повелитель теней», добавился в меню персонажа. Теперь пришел черед умений. С шестидесятым уровнем у меня появилось сразу несколько доступных умений как в классовой ветке, так и в вампирской. Причем в последней было доступно сразу несколько очков – прав был маг, за «шоу» на площади мне начислили много плюшек! Начнем с обычных умений.
(Пассив) «Теневой Мастер» - вы настолько сливаетесь с тенями, что находясь в любой тени, в т.ч. созданной умениями, регенерируете здоровье на 10 ед/сек».
Старое знакомое умение. Его брать пока не хочу.
«Клинок боли» - вы наносите урон, равный 500% от показателя атаки и парализуете цель, если сопротивление не сработало, на 5 секунд. После эффекта скорость цели снижается на 50% на 10 секунд.
Стоимость умения: (5*уровень персонажа) маны.
Перезарядка: 30 секунд».
«Затмение» - вы скрываете членов отряда на 10 секунд!»
Из этих двух разве что «клинок» неплох. Хороший дебафф. Только, как я понял, на мои дебаффы чхать все хотели... Те же танки со своей «уверенкой».