Регенерант Том 2 (СИ) - Волкидир Андрей Олегович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Для многих магов — бомбовая штука. По факту при максимальном развитии и взятии навыком статуса "абсолют" он повышает максимальный объем "Маны" на 150 %. Да, в начале боя она начнет резко возвращаться к исходному значению, но… 150 % да по минус десять в минуту — это пятнадцать минут бонуса. Но… В самые первые мгновения… в первые минуты… Маг с таким навыком превращается в ходячую катастрофу для противника.
Мне же он интересен был по другой причине. У меня-то вместо "Маны" будет ОЖ… И будет там такое же увеличение его количества на 150 %. Что это, как не защита от неожиданных атак со спины? Да и в бою полезно. В общем — мастхэв!
А ведь и это не все. Там можно будет заполучить результат слияния этого трио "спокойствий"… Ну да не будем пускать слюнку на то, чего еще нет. Нет, но будет!
Вторая причина посещения этой локации — все те же наставники. Тут реально найти учителей "Железной рубашки" максимальной ступени. "Рукопашников" всех мастей. Учителей, способных поднять ранг моих "Сопротивления" и "Неприхотливости". В общем… У монахов горы "Сента" получить можно многое.
И если мне повезет найти всех нужных наставников… Ух я заматерею тогда!
— Надо будет спасибо "охотничкам" сказать при случае — Сам себе сказал я и весело хохотнул. Не удержался. Заглянул уже в статы. Целая куча навыков прокачалась за один бой так, будто я боссов пачками валил, а не просто смахнулся с группой игроков. Пусть и высокоуровневых. И с чем связан этот резкий рывок гадать не приходится. Как там было? "Уникальное стечение обстаятельств" — Эй система! Где мой навык "Удача"?
Словно издеваясь в логах сообщений появилась очередная запись о каком-то достижении. Вот я честно говоря уже опасаюсь туда заглядывать. С системой шутки плохи, могла и одарить, вняв моей мольбе про "Удачу" и не факт, что одарить чем-то полезным. Надеюсь разве что на ее ко мне доброе и трепетное расположение.
Выбравшись из озера и плюхнувшись около здорового ствола местного дерева, я вздохнул и с трепетом полез разбираться, что же мне там нападало и почему.
Глава 42
Попытка решить проблему, просто заглянув в статистику и изучив изменения в ней, заранее была обречена на провал. Слишком много там поменялось. Но и совсем уж без нее обойтись было никак нельзя. Поэтому мысленной командой перетасовав окна с логами, статистикой персонажа и инвентарем, я отмотал историю назад и последовательно начал все изучать.
Первое понимание того — что вообще произошло, приходило ко мне постепенно. И чем больше этого понимания становилась, тем сильнее я хотел вернуться назад, найти «охотников» на респе и… расцеловать. Особенно одну экстравагантную особу, которой помогал с тренировками полета.
Причиной всего огромнейшего объема сообщений была все она же — «Скорость»! Ну или точнее один из дебаффов ведьмы и приведший к столь головокружительному увеличению этого параметра. Плюс бой. Плюс высокоуровневые противники. Все это наложилось друг на друга, вот и результат. Все навыки, хоть как-то связанные со «Скоростью», «Усилием» или друг с дружкой получили огромное количество очков для поднятия уровня.
Первым в потолок улетела «Аура замедления», следом по наклонной покатилось «Гниение». Но тут уже сыграла роль не только «Скорость», но и дальнейший бой. Эффект-то от «Гниения» размазан по нескольких вторичным характеристикам.
Следом за ними в потолок улетела «Куколка». Слишком уж сильно я был «не» «Замедлен». И слишком уж много это давало «Усилия» даже от самого простого действия. Благополучно уйдя в «абсолют», навык невольно вызвал улыбку, очень уж прикольно гармонируя с другим бонусом.
…
Кукловод (Уник. дост.) — Сопутствующий урон, получаемый вашими противниками увеличен на 80(Сила)%
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Куколка — Любое замедление или ослабление, препятствующее движениям, увеличивает ваше усилие на 75 %.
…
Следом за этими навыками, в потолок ушли «Подавление», «Черная магия» и «Посвященный тьмы». Также схватив свой «абсолют», они весело перекочевали в раздел «Бонусов».
Точнее эта троица не прям следом прокачалась, она вообще в конце к потолку добежала. Ей-то очки прокачки капали отовсюду по чуть-чуть. С каждого апа навыка, умения или заклинания, связанного с их работой. Вот и накопилось достаточно. Со всех «источников» так сказать. Вся троица, что не удивительно, стала в полтора раза эффективнее и мощнее, что не могло не радовать.
А вот, что несколько удивило и обескуражило, так это необычное предложение системы, последовавшее за сим событием.
…
Адепт тьмы (Эпич. дост.) — Стоимость использования заклинаний и магических способностей из ветки «Черной магии» снижена втрое.
Посвященный тьмы (ред. дост.) — Длительность действия заклинаний и магических способностей из ветки «Черной магии» увеличивается на дополнительные 150 %
Черная магия — Эффективность ваших заклинаний, умений и навыков, связанных с «Проклятьями», повышена на дополнительные 150 %
Подавление — В радиусе 15 метров от вас действие любых «ослаблений» воздействующих на вас («Отражение проклятий») усилено на дополнительные 150 %
…
Вам доступна уникальная бонусная особенность персонажа: Ветвь развития: «Мощь изначальной тьмы»
Принять? Да/Нет?
Раздумывал я недолго. Все, где есть слово «Уникально» брать нужно априори. Честно говоря я даже не сильно-то и удивлен подобному предложению. Та самая «уникализация билда» в действии. Что-то подобное я ожидал на связку способностей и особенностей из раздела «Жизнь», но так и не дождался. Чего-то там не хватает.
А вот на группу «Черной магии» система запрос мне дала. Естественно отказываться и кочевряжиться я не стал. Смысл? В том, что стану сильнее сомнений у меня не возникало. «Уникализация» всегда делает персонажа сильнее. Это аксиома. А уж слияние «Особенностей» — и подавно.
Получено благословение «Тьмы»: Ветвь развития:«Мощь изначальной тьмы»
— Хех! — Невольно хмыкнул я от сочетания слов «благословение» и «Черная магия» — Да вы-с уважаемый Шард никто иной, как культист, батенька. Мда-м!
Невольный каламбур и легкая веселость довольно быстро закончились, когда я осознал — что же я все-таки заполучил! В моей статистике произошли кардинальные изменения. Все навыки, умения, заклинания и бонусы, хоть как-то связанные с «Черной магией» выбрались из своих уютных гнездышек и организовали отдельный от остального блок данных.
Мощь изначальной тьмы:
Уровень 1 — 1 % к эффективности навыков, умений и заклинаний за каждый уровень ветви.
Способности «Черной магии» можно применять только на себя. Способности «Черной магии» имеют обратный эффект на вашего персонажа. Эффективность и длительность заклинаний, умений и навыков повышена в три раза, а стоимость снижена в трое.
Возможно появление новых усилений.
Навыки:
Умения:
Метка жертвы — 5 — При нанесении любого урона противнику, на вас («Отражение проклятий») накладывается отрицательный эффект, повышающий («Абсорбация проклятий») защиту на 150(10*ур. умения*бонус 3)% и уменьшающий («Абсорбация проклятий») весь входящий урон на 2400 (10*Сила* бонус 3) ед. Эффект действует в течении 75(5*ур. умения* бонус 3) сек.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Гниение — 10 — В радиусе 10(ур. умения) метр от вас на вас («Отражение проклятий») действует отрицательный эффект повышающий («Абсорбация проклятий») ваши («Отражение проклятий») урон, скорость, регенерацию и восстановление Маны на 30(ур. умения*бонус 3)%