Лучшая в мире Игра 3 (СИ) - "Варп"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Хотя с другой стороны - плохое дело хп не восстанавливает!.. Вот только почему это они связаны? Не лучше ли было их разделить?.. Хотя с другой стороны - может без этой самой очистки просто невозможно повышение? Слегка неуверенный, что хочу, я все же принял награду.
В тот же момент я почувствовал как настроение мое скакнуло вниз, а тот приток энергии, который оказывается поддерживал меня весь день - как корова языком слизнула...
Поздравляю! Вы получили профессию Хранитель зверей! Вы провели очистку души - способность трансформация "Тень-Патриарх" успешно удалена! - обрадовала меня система...
- Ах ты ж мелкая... - расстроенно пробормотал я, получив дополнительный урон к морали...
Получен навык прозрение 58 уровня. - откликнулась подлая система, явно издеваясь...
- Алло? Мертон! Мертооон! Это твой преданный послушник говорит! Меня обокрали... - начал я взывать к справедливости высших сил.
- Ахахахаха! А я знал, что ты попадешься. - откликнулись "справедливые" высшие силы, неожиданно веселые сегодня... Правда быстро вернулись к своему обычному состоянию, - А если серьезно - то это просто ужас какой то. Если бы ты знал, сколько ты мне работенки подкинул с этой новой "дырой"!.. Какой же у нас, оказывается, хрупкий мир...
И отключился с концами - не смотря на все мои стенания и попытки доказать, что без способности трансформироваться в Тень-Патриарха, мне жить нельзя...
Какое то время я обдумывал идею пожаловаться в саппорт Нанко, но решил не раздувать из мухи слона. Тем более, что те были известны только своей бесполезностью, а ни чем либо хорошим...
Какое то время я раздумывал над тем, как вообще осуществляется связь между Нанко и Игрой... Точнее уже Играми. Но что то ничего хорошего в голову не приходило. Только мелькали кадры из различных фильмов ужаса - с принесением в жертву девственниц с высшим образованием, открытием всяких странных врат и появляющихся из них кракозябр... А кракозябр в Игре хватало - я их много встречал!
Так что, в конце концов я тяжело вздохнул и плюнул на это дело. Правды тут все равно не доищешься. А вместо всякой "эфемерщины" занялся изучением новой профы.
Среди навыков я никаких особых изменений не заметил... Хотя нет. У навыков защиты, языков зверей и тех, которые относились к моей профе - вроде Призыва или Приручения теперь появились маленькие звездочки с правой верхней стороны... Правда объяснений что это за звездочки не было никаких. Но тут и вариантов было не много - звездочки, почти во всех играх в которых я играл, означали увеличение на один уровень.
А вот среди способностей произошло довольно много перемен.
Объединение жизни и объединение сил пропало, зато вместо них появилась способность Единство хранителя - теперь объединяющая не только хп и физическую силу с питомцем, но и остальные статы, такие как защита, магическая атака и так далее. Правда только для одного пета за раз... Я накинул ее на Кысю и вместо небольшой прибавке к статам получил их замену. Похоже способность просто брала самый высший из статов у меня и у пета, после чего подставляла его обоим... А так как все статы у Кыси были гораздо выше моих, то фактически я получил все статы виверны, без превращения в виверну... С одной стороны улучшение способности было на лицо, а с другой - раньше "объединения" давали крапаля к статам и пета, а теперь же прибавку получал только кто то один. Я тут же отключил ее и попробовал нанести себе урон, после чего врубил ее опять - хп тут же восстановилось до Кысиного максимума... Потом я немного полечил одну из теней и бросил бафф на нее. Хп восстановилось у тени, правда только до уровня моих хп на момент активации способности. Хм... Халявная лечилка.
Слабое лечение существ, превратилось в лечение существа - восстанавливающая хп в зависимости от магической силы. Дефолтная цифра была в штукарь, а вот с единством с единорогом мое лечение уже возрастало в три раза. Слегка поукумекав и попробовал полечить им коцаную тень и... у нее правда восстановилось хп. Кажется даже она удивилась... Видимо эта способность не была основана на светлой магии - или я чего то не понимаю. А на чем тогда? Неужели слухи были верны и приручатели являлись жадными и алчными поклонниками тьмы?! Загадка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Улучшенный двойник превратился в Идеального двойника. И, в принципе, да. Эффект сохранения масс был полностью устранен и теперь я мог превращаться не в минививерну, а в настоящую здоровенную вивернищу! То же и с остальными петами. Хотя вот в фею я превращаться не рискнул, не смотря на все уговоры. Поскольку мне почему то вспомнился эпизод из прошлой жизни в котором некоторые феи заламывали своим товаркам руки и принуждали их ко всякому разному вне зависимости от их хотелок... А Снежок была хоть и маленькая, но очень сильная и целеустремленная девушка. Я же, пока что, к таким экспериментам был морально не готов...
Улучшенное приручение превратилось в Идеальное приручение 10 уровня... Правда радость была недолгой и сунувшись на следующий уровень я тут же подвергся нападению 200 + уровневого ящера не пожелавшего приручаться, за то серьезно взбесившегося. Видимо в приручении подросло только название... Хотя с другой стороны - никто мне халяву и не обещал. А судя по тому, что цифры в этой способности отсутствовали как класс - вся она была сплошным очковтирательством, как я и подозревал...
Благословение существа не изменилось, а вот Утешение существа превратилось в Боевое стремление, увеличивающее изначальные параметры аж в 4 раза! И теперь моя аура накладывала целых двести единиц боевого духа. Я бы проверил его на Мурзе, но тот уже сбежал, а больше трусов в моей команде - не было...
Ядовитый плющ превратился в заросли ядовитого плюща - приобретя урон по области, а Каменный удар превратился в Метеоритный удар - теперь топор после этого навыка обрастал гораздо более мощным булыжником - еще и горящим - так что и удар получался солиднее. Со спецэффектами! Хотя я все еще не уверен, что стану его когда нибудь применять...
Всякие там картографирования и Адреналины почему то не поменялись вообще, а вот из обновок я обнаружил несколько интересных способностей:
Рокировка - позволяла меняться местами с питомцем и добавляла мне несколько очков морали, поскольку намекала на то, что я, типа король... Шахматный... Шквал ударов - увеличивал скорость атаки на 20% без присущего адреналину отката. Причем хоть и действовал всего 5 секунд, мог применяться по кд. А Доброта хранителя - способность с авто применением снижала мою враждебность на 80%. Что в моем деле было немаловажным! Правда на "ярость" после провала приручения это похоже не распространялось, но вообще работало. Те мобы что раньше сразу же шли бить мне морду, теперь некоторое время просто подозрительно на меня смотрели и даже давали мне возможность свалить - проверено на тех же людоящерах. Количество проверок десять - количество приручений ноль...
Глава 11.
В целом же мои статы теперь выглядели так:
Имя персонажа: Рисованный
Вид: Человек Империи
Ранг: Эпический
Фракция: Светлая Империя
Гильдия: Нет.
Статистика: Сила 150, Выносливость 370, Ловкость 241, Интеллект 207, Красота 146, Удача 550.
Титулы: Гроза бабочек, Гроза пауков (еще 223 развернуть)
Навыки:
Собирательство 131
Музицирование 131
Механика 131
Горное дело 131
Приручение 131*
Призыв 116*
Язык зверей 131*
Язык растений 131*
Язык рыб 131*
Язык насекомых 131*
Акробатика 131
Оружейник 131
Владение дубиной 131
Владение луком 131
Владение топором 131*
Владение мечом 131
Владение ножом 131
Владение щитом 131
Алхимия 131
Деревообработка 131
Маскировка 131
Тихий шаг 131
Критический удар 131
Зоркий взгляд 131