- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Последний день Туготронов - Г Гнедина
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Посылаю сверхсрочную передачу. На платформе Дуракона-45 закрепился неизвестный туготрон. Остаться не могу. Треснула голова. Вылетаю для ремонта. На платформе дежурит Дуракон-45 с заполнением головы на тринадцать процентов.
- Вы еще не улетели? - спокойно осведомился тот, кого называли Дураконом-45.
- Не доводи меня до накала! - ответили из скафандра. - Я же тебе говорю, что на платформе сидит какойто неизвестный туготрон.
- Ну, так что же? - снова спокойно спросил Дуракон-45.
- Как "ну, так что же"? Проявляй интерес! Узнай, кто он.
- А-а, - отозвался Дуракон-45. - Это у меня есть.
Раздалось пощелкивание каких-то кнопок.
- Готово, - сказал Дуракон-45. - Нашел! Знакомство, вежливость, приветствия! Включил самовентиляцию.
- Ох! Трещина пошла от головы по спине, - хрипло произнес улетающий обитатель платформы.
Дверца ракеты захлопнулась, раздалось гудение двигателя. Летающий аппарат легко оторвался от купола платформы и пошел вниз красиво и плавно, как пловец, прыгнувший с трамплина в воду.
Сережа услышал, что внутри летающей платформы началась какая-то возня. Сначала раздалось негромкое позвякивание по металлической обшивке платформы, словно кто-то трудолюбиво отвинчивал гайки шведским ключом. Потом за стеной бухнули чьи-то тяжелые шаги, и крышка купола со скрежетом медленно открылась.
Рыбообразная ракета, стартовавшая с платформы, приземлилась на главном аэродроме небесного тела, известного среди его обитателей под названием Острова туготронов.
Туготроны, населявшие этот Остров, не задумывались над тем, почему вокруг их Острова нет никакой воды. Дело в том, что туготроны не умели размышлять. Нельзя сказать, чтобы у них были плохие головы. Нет! Головы были доброкачественные и работали безотказно. Они принимали решения, запоминали инструкции и мгновенно решали задачи со многими неизвестными. Голова считалась самой ценной частью туловища, и туготроны ею очень дорожили.
Именно поэтому Хамиан-14 с такой поспешностью улетел с платформы, когда обнаружил, что в его голове неожиданно появилась трещина. Приземлившись, он вылез из ракеты и, тяжело ступая железными ногами-гусеницами, пошел навстречу туготронам Автоскоку и Автошлепу, которые резво подкатили к нему на роликах. Оба они включили в головах подсвет экранов, и Хамиан-14 еще издали увидел на них следующие надписи: "1 111 000000 11".
На языке туготронов, которые писали не буквами, а цифрами, пользуясь при этом двумя - единицей и нулем, - это означало следующее: "Где же неизвестный туготрон?"
Хамиан-14 тут же нажал передней конечностью в желтой пластмассовой перчатке одну из кнопок у себя под мышкой, и на его экране тоже вспыхнула надпись: "11 0 11 00000 1101010". А это означало: "Молчать! Не до вас мне!" Затем Хамиан-14 перешел на речевые сигналы.
Автоскок и Автошлеп тоже перешли на обычный разговор, а на их экранах в знак симпатии к Хамиану-14 появились изображения незабудок и анютиных глазок.
- Что случилось с вашей прекрасной головой? - спросил Автоскок.
- Небольшая трещина! - ответил Хамиан-14. - мастерская Автотрама работает?
- Сейчас узнаю. Включаю радиосвязь. Вызываю мастерскую по ремонту голов.
Из плеча Автоскока выскочила небольшая антенна. Автоскок хлопнул себя по уху, включив таким образом миниатюрный приемник, и принял передачу из ремонтной мастерской.
- Там сейчас перерыв для внутренней смазки, - сказал он.
- Неважно, - проскрипел Хамиан-14. Меня примут и во время перерыва.
- А у вас серьезная трещина? - полюбопытствовал Автошлеп. - Неужели придется заменить вашу драгоценную голову? А что будет с глушителем мыслей?
- Ах так! - рявкнул Хамиан-14. - Умные стали! Вопросики стали задавать! Вот сейчас включу глушитель!
Автоскок и Автошлеп мгновенно выключили свои экраны. Это означало, что в их головах совсем перестали вырабатываться какие-либо решения и вообще даже мелкие мыслишки.
Хамиан-14 подошел к Автошлепу и приоткрыл крышку его головы. Из нее вырвалось несколько розовых пузырей, растаявших в воздухе. Хамиан-14 вынул из головы Автошлепа несколько миниатюрных катушек с намотанной на них тончайшей узкой ленточкой.
- Что у него тут делается? - бормотал он, рассматривая мельчайшие цифры, нанесенные на ленту... - Команда номер один - подмести аэродром. Команда номер два - починить дверь в ангаре. Команда номер три - сыграть в шахматы с Автоскоком. Дальше идет какая-то шахматная галиматья.
Хамиан-14 положил обратно катушки с памятью Автошлепа и прихлопнул крышку его головы.
- Прекрасно! - сказал Хамиан-14. - Никаких новых мыслей! Можете включить свои головы.
Экраны Автоскока и Автошлепа снова засветились, но надписей на них еще не было. Свечение экранов дрожало и переливалось.
- Дважды два! - сказал Хамиан на прощание и отправился с аэродрома в мастерскую.
Тем временем с Сережей происходили не менее странные события. Люк летающей платформы открылся, и не успел Сережа опомниться, как его подхватила огромная железная лапа, внесла его вместе с велосипедом в открывшееся отверстие и поставила на пол в круглой кабине, освещенной мягким розовым светом.
Щупальца, удерживающие Сережу, разжались, и он спрыгнул с велосипеда. Велосипед с грохотом упал на пол. Наступила тишина, которую прерывало только тиканье каких-то часов и монотонное жужжание, похожее на гудение перегревшегося трансформатора.
- Привет... Ответ... Вопрос... Включен... Я 45-й Дуракон, - неожиданно запел приятный тенор.
Потом снова послышалось жужжание, и Сережа увидел, что перед ним стоит фигура в железном шлеме, панцире и латах. Лицо рыцаря было закрыто железной заслонкой.
"Это, наверно, артист", - подумал Сережа и спросил:
- Вы в какой кинокартине играете?
- У меня в программе нет кинокартин, - четко ответил рыцарь. - Я играю в шашки, в шахматы, в "поддавки", в домино, лото, в "черное и белое не покупайте - головою не мотайте", в "орел или решка"...
- Вот это здорово! - сказал Сережа с восхищением. - Сыгранем в "козла"?
- Как это в "козла"?
- Это все равно, что в домино, только стуку больше. У нас старики на бульваре "козла" забивают.
- У меня нет слов "старики" и "бульвары", - ответил рыцарь ровным голосом.
"Чудак какой-то! - подумал Сережа. - Наверно, репетирует средневековую роль из картины о крестовых походах. Поэтому его и посадили на летающую платформу, чтобы он отвлекся от привычной обстановки".
- Ну, тогда сыграем в домино? - весело предложил он.
- Сыграем! - согласился рыцарь. - Только на чем?
- На ящике каком-нибудь. - Предложил Сережа. - Здесь, наверно, найдется какой-нибудь ящик?
- Я спрашиваю вас, как вы хотите играть? - обидчиво заметил рыцарь. На речевых командах или на телевизионной сигнализации?
Сережа посмотрел на железный шлем собеседника и посоветовал:
- Да вы снимите шлем! Он вам, наверно, сдавливает голову.
- Мне ничего не давит на голову. Она у меня еще почти пустая. В ней пока только игры. Я предлагаю играть в домино на речевых командах.
- Скажите, пожалуйста, - вежливо обратился Сережа к рыцарю, - не вас ли это недавно назвали Дураконом-45?
- Когда именно это произошло? - спросил рыцарь.
- Ну, минут пять назад... Перед вылетом ракеты с вашего корабля.
- Надо всегда точно указывать время, - ворчливо заметил рыцарь. - Мы здесь измеряем все с точностью до плюс-минус одной стомиллионной. Ракета улетела с этой летающей платформы ровно пять минут сорок две и девяносто пять десятитысячных секунды назад. Можете проверить показания приборов.
Мгновенно зажглись десятки экранов, задрожали стрелки на бесчисленных шкалах загадочных приборов. Цифры, графики, мигающие кривые, ползущие ленты самописцев - все это обрушилось на Сережу беспокойным могуществом измерительной техники.
"Дело запутывается", - подумал он.
- А кого здесь все-таки называли Дураконом-45 пять минут сорок две и девяносто пять десятитысячных секунды назад? - спросил он.
- Пока мы разговариваем, прошло еще некоторое время, - сухо заметил дотошный рыцарь и добавил: - Это меня зовут Дураконом-45.
"Тогда все понятно, - подумал Сережа, - это местный дурак".
- А почему, - спросил Сережа, - вы... именно... 45-й?.. Ну, как бы это сказать...
- Почему я Дуракон с номером 45? - переспросил рыцарь. - Сразу видно, что вы туготрон с другого острова.
- Кто?
- Туготрон! - повторил рыцарь. - Почему вы не включаете свой экран?
И тут заслонка, прикрывающая лицо рыцаря, засветилась, словно экран. На экране появились цифры. Одновременно раздался голос:
- Я Дуракон-45. Смонтирован десять дней назад. Прошу немедленно включить ваш экран и назвать имя. Дуплекс!
Сережа молчал.
- Ну, так что же? - раздался нетерпеливый голос Дуракона-45.
- У меня нет экрана, - ответил Сережа очень тихо. - Я человек. - Лицо его стало почти таким же белым, как экран.
- Не прикидывайся минитаком! - сказал Дуракон-45 с неожиданной грубостью, переходя на "ты". - Средний рост минитаков двадцать сантиметров, а в тебе... - Дуракон-45 нажал что-то у себя на затылке, - один метр пятьдесят сантиметров и четыре миллиметра, - объявил он. - Какой же ты минитак?

