- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Кощей, злодей, кубок и клубок - Грильяж
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А вот про стихию с кромешной тьмой тотем ни слова не сказал, даже отказался от крупного сундука золота, который я готов был пожертвовать.
Ну, ударной мощи и минимальной защиты теперь мне хватает и так после развития некромантии и земли до Созвездия, а так же огня при ином обличии.
Вот плоть до сих пор на этапе Системы.
Некромантия(Созвездие): Спутник (7+) и Планета (6+), Звезда (5), Система (5), Созвездие (1)
Огонь*Двуличие* ( Созвездие): Спутник-Система (6+), Созвездие (1)
Земля(Созвездие): Спутник-Система на высшем (5), Созвездие (1).
Плоть(Система): Спутник-Звезда (4), Система (1)
Застава мыслей(Спутник): Спутник (3)
* Тёмный космос*: непонятно, но, вроде, Спутник (1)
+3 слота стихий на *Двуличии*
Как можно понять, я пробую прокачать некромантию в приоритетном порядке, огонь и земля получали приток только в случае встречи со стихийными существами. Глупо было сливать духов огня или земли в некромантию.
Плоть развивалась изредка, а ментальная стихия исключительно ради проверки эффективности духов на ней.
Как понятно из её специфичности, она далеко не проста и с нетипичным для меня количеством точек в основании: их три, то есть в кубе Спутника 27 точек.
Да и космос у неё весёленький: очень яркие оранжевые звёзды-гиганты недалеко от первичной системы просто поражают свои количеством. Ужасающая плотность света. Без потребности я туда и не думаю соваться.
А вот в абсолютно чёрном пространстве я бываю не так уж редко. В нём спится для отдыха просто шикарно, а кроме того я всё ещё теплю надежду, что это что-то полезное. Конечно, если я прав с догадкой.
Пока методом исключения получается, что это стихия времени. Так как в описании даже космоса тьмы есть светила, пусть и тусклые. Абсолютная тьма бывает только у одарённых в первое время, пока их внутреннее зрение привыкает.
Вернёмся к настоящему моменту.
Я был в трещине № 941. Тут среди полезных ресурсов была медь, встречались грибы и ягоды, которые я не смог опознать, но магической энергии в них было много, следовательно, на что-то сгодятся, если даже я первооткрыватель.
Однако основная польза всё же в тех самых многолапых антропоморфных зайцах и стихийных тиграх. Лиса тоже можно было бы использовать, как и оборотней, но для меня сейчас они вторичны и малополезны.
Мои запасы рогов Пешек и венков Башен на данный момент исчисляются тоннами, поэтому при выборе делать или нет подземелье, я всегда склоняюсь к последнему.
Способа как оградить трещину, но не дать появляться из неё монстрам, я пока не знаю. А потому пространство близкое к прорыву или уже с таковым я стараюсь зачищать. Хотя всё чаще я думаю о том, что контролируемый прорыв умелых созданий был бы мне выгоден. Но выходят в реальность обычно куда более тупые или неумелые существа.
Гремлины способны возвести здание, но вот алхимия или кузнечное дело у них так себе, как и любая тонкая работа. Дело просто в конечностях, что созданы разрушать, а не созидать.
А вот у многолапого зайца, что был высотой меньше 130 сантиметров на ранге Рядового, конечности позволяли орудовать многими инструментами.
Проблема заключалась как раз в том, что местный вид очень быстро достигал уровня Солдат, которые были пусть восьмилапыми, но огромными почти трёхметровыми созданиями. При этом на роль грузчика не очень подходили, так как были в основном скоростными, но хрупкими бойцами. даже томат поднять не смогли, пфф!
Так что для ремесла приходилось отлавливать мелочь. Да к тому же для гарантии качества, мозги им подменяли элементали смерти, которые обладали некоторой долей разума, достаточного для ремесленного производства. Без этого дела длинноухие монстры превращались исключительно в бесполезных и тупых существ, даже при удачном перерождении в мумию, вампира или оборотня.
Моя «звезда смерти» ничем не отличалась от стандартных «Духов-шарманок», просто так же была иной формой одного и того же заклинания.
Для их создания не требовалось использовать какой-либо ресурс, они были скоплением лун, однако при жертве душ можно несколько усилить эту магию. Конечно, полноценной душой такое сознание не могло быть, оно напоминало запись из трещины.
Так сказать ещё один вариант того, как Рогоз мог создавать нежить с высокой продуктивностью. Насколько я понял при чтении описания, «звёзды смерти» можно использовать как заплатки, если душа будет ранена, как своя, так и цели некромантии.
Отлов рукастых зайцев завершился, вокруг я больше не видел монстров, так что задумался о финальной зачистке пространства.
Я подошёл к алтарю призыва в этом лагере, при помощи сдвига пласта получил котлован и аккуратно опустил сюда прочный стальной саркофаг с клеткой из венков и рогов, в которой располагалось ядро, найденное в поселении оборотней.
Далее я призвал свежую шестилапую нежить и приказал:
— Аккуратно засыпать грунтом.
Шесть существ ничего не ответили и стали вручную сгребать почву.
Я же подошёл к помидорам.
— Всё, наелись, теперь в кольцо, — произнёс я, высоко задрав голову на отожравшееся «лечо».
Теперь по моему плану требовалось сразиться с Личем-Пешкой.
Множество раз я пробовал подчинить готовую нежить в трещинах, однако итог был обычно паршивый, монстры деградировали как при заклинаниях, так и при ритуалах.
Так что я уже даже не пробовал. Какой смысл проливать свою кровь и тратить кучу лун при выхлопе Рядового ранга?
Задача в итоге не сильно отличалась от уничтожения любой цели с сомнительной полезностью, которая управляла армией.
У шестирукого скелета грызуна охрана состояла как из подчинённых оборотней, так и из различной нежити на базе сородичей-зайцев и стихийных тигров.
Эх… ценно всё это, но уже не является полноценным ресурсом. Только кости лича могут сгодиться, всё остальное можно было бы скормить томатикам, да мне уже слишком скучно, а места в артефактах осталось мало.
— Огненный болид, — выдохнул я, как только оказался в сорока метрах от цели.
*Вщу-у-у-уж-БАум-Х!*
Огненный снаряд предсказуемо превратил противника в золу и сэкономил мне кучу времени. Я подошёл и поднял череп с венком. Вся неживая свита босса так же превратилась в прах.
Я осмотрелся.
Примерно раз в 11–12 трещин боссы оставляли после себя что-то в качестве сокровища пространства.
Именно так мне выпал текущий доспех, идеально подогнанный под мою двуличную версию, но уже не подходящий под «красавчика». Броня давала прочность и защиту от многих физических атак, а так же выдерживала стихийные навыки существ уровня Пешки, но не всех. К тому же на огненную магию тратилось на 20 % меньше лун.
Достойная награда, хотя главный её плюс: болиды не ломают мне рук. Вот только при горении или детонации обновка начинала в какой-то момент оплавляться, так что универсальной её тоже не назвать. Да и в реальности она вообще оказалась

