- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Безграничная судьба. Дилогия (СИ) - Ласточкин Дмитрий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так, следующий пункт — очки статистики. У каждого нового персонажа статистика была одинаковая — по 5 пунктов в силе, ловкости, интеллекте, выносливости и живучести. Потом, при получении нового уровня, давались 5 статов, которые ты мог распределить куда угодно по своему желанию. Сила влияла на урон в ближнем бою; ловкость — на скорость атаки, меткость и шанс критического удара; интеллект — на количество манны, урон магией и шанс критического эффекта ей же; выносливость давала запас жизни по 10 за 1 пункт; живучесть влияла на скорость регенереции здоровья и манны.
При создании персонажа давался бонус в 10 очков характеристик, которые игрок мог раскидать по своему усмотрению. Правда, я так и не определился, куда их кидать-то. Были стандартные билды, проверенные в игре, но смущала их специализация — всё в силу, или в ловкость, или в интеллект и т. п… Я решил 10 очей придержать и уже потом в игре распределить их исходя из ситуации. Так что в статистике ничего не трогаем.
Ну всё. А нет, последний пункт остался — бонусный бросок! Наверное, это тот самый бонус, о котором помощник говорил. Нажмём на него.
Пункт меню расплылся в облако, чуть-чуть покружился, а потом взял и превратился в натурального «однорукого бандита»! Начищенная ручка сбоку, надписи «Тебе повезёт!», «Стань сильнейшим!», «Выбирай смело!» и подобные сплошь покрывали его, кроме окошка с белым экранчиком посередине. Что ж, дёрнем.
На экранчике снизу вверх очень быстро стали мелькать надписи с бонусами. Я так и не смог их рассмотреть на такой скорости. Но вскоре мельтешение стало замедляться и надписи удавалось прочитать. «Железная кожа», «Вождь гусей», «Сын маминой подруги», «Одиночка», «Сердце дракона». Блин, описания-то прочитать не успеваю! Беготня строк замедлялась всё сильнее и в конце концов остановилась. На Экране остались три бонуса.
«Свой у барыг» — торговцы покупают у вас товары любого качества на 10 % дороже. «Ветроступ» — используемое умение, даёт 15 % скорости передвижения на 30 секунд, откат 2 минуты. «Любимец Фортуны» — у вас открывается дополнительная характеристика «Удача», но вы в неё не можете самостоятельно вкладывать очки статистики.
Хм. Перечитал описание пунктов. Все вроде бы хороши. +10 % денег? Хорошо! Бегать быстрее аж полминуты? Неплохо! Удача? А кто не хочет быть везунчиком? Правда, странно, что нельзя в её будет самому вложиться… А как тогда её повышать-то?
В конце концов, я решил, что лучше выбрать всё же «Удачу». Да, два других бонуса — тоже весьма полезны. Но у меня всегда была с удачей напряженка — что в реальности, что в играх. А тут появился шанс стать «Любимчиком Фортуны». Что бы это ни значило.
Я ткнул пальцем в третий пункт на экране.
«Поздравляю! Вы открыли характеристику «Удача»! Проверьте свою статистику перед входом в игру!».
Хм, ну ладно. Я вернулся к предыдущему пункту.
Сила: 5+
Ловкость: 5+
Интеллект: 5+
Выносливость: 5+
Живучесть: 5+
Удача: 0+
Нераспределённых очков характеристик: 10.
Эээ, кстати. Я ж ещё не в игре. Значит тут можно распределять очки статистики в «удачу»? Рядом плюсик же стоит! Я ткнул пальцем в плюсик около нолика «удачи». Нолик сразу же изменился на единичку. Фигасе! Я с азартом закинул все оставшиеся очки туда же. Теперь у меня было 10 удачи. Интересно, что это даст?
— Иван!
Помощник, до того тактично отвернувшийся, чтоб не смущать буравящим взглядом, быстро развернулся лицом ко мне.
— Чем вам ещё помочь?
— Я уже создал свой аватар. Как теперь входить в игру?
— Нет ничего проще! Просто подумайте о команде, с помощью которой вы будете входить в мир, или скажите её вслух. Это и будет активатором для входа. То же самое можно проделать и для выхода из игры.
— Спасибо!
— Всегда рад помочь! Если вам понадобятся мои услуги в игре — просто назовите моё имя или подумайте о нём. Я появлюсь и буду виден только вам.
— Ясно. Ну, тогда «Вход»!
Пространство входа расплылось пред глазами, закрутилось и я куда-то полетел. Даже непонятно — куда? Вверх, вниз, в стороны, сразу во всех направлениях! Но длилось это буквально секунду. И вот я уже осознаю себя стоящим на опушке леса. Сверху лилось солнечное тепло, щебетали птички, неподалёку раздавалось свинское похрюкивание. Неудивительно — к опушке почти вплотную подступали деревенские домики. Невысокие, одноэтажные, крытые соломой и побеленные извёсткой. Я точно такие же видел в детстве в селе, где жила моя бабушка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ах-ха-ха нихрена себе, прям как в реальности! — я от переполнявших чувств закричал и осёкся. Голос был женским. Что?
Я посмотрел на себя вниз. Там были сиськи. В белой холщёвой рубахе и лёгкой курточке, но без сомнения — сиськи. А пуза, которое я так любовно выбирал, отсутствовало! Что за дела?
— Параметры персонажа!
Отрылось окошко с фигуркой персонажа, ником и описанием характеристик. Я впал в ступор. Там показывалась женская фигурка. Стройная высокая девушка лет 20, со средней длины блондинистыми волосами. В поле ник стояло незнакомое «Ютта», класс показывался как воин, раса — человек. Что это? Я такого не выбирал! Это вообще не я!
Глава 2
— Ивааааан! Мне нужна помощь! — мой крик ушел в лес и там заглох. Но явно сработал. Рядом возникла фигура помощника. Он слегка улыбался, рассматривая меня.
— Вы знаете, это самое короткое время между первым логином и вызовом помощника, который я только видел.
— Очень интересно, но что со мной случилось? Почему у меня не мой аватар? Я вообще женщина!
— Разве плохо быть женщиной? На счёт аватара не волнуйтесь, это вполне игровая ситуация. Простите, что она случилась с вами, это чисто вопрос случая.
— Но это же… это… — , я запнулся, не в силах подобрать слова.
А правда, чего я так взбеленился? Реально, это не мой аватар, конечно, но вместо моего Жирэльфа мне досталась симпатичный женский аватар. В игре, где все со своей внешность. Ха! У всех тут деанон, а я могу быть анонимным! Это же порождает просто массу приятных моментов для игры.
Улыбка сама собой появилась на моём лице. ИИ заметил это, чуть-чуть расслабился и его улыбка стала шире.
— Так это точно не является ошибкой или ещё чем, за которую меня забанят или чего похуже?
— Уверяю вас, всё в пределах игровой механики.
— Тогда никаких вопросов у меня больше нет, спасибо за помощь!
— Всегда к вашим услугам. До новой встречи!
Помощник растаял в воздухе. Ну и фиг с ним. Пойдём покорять этот новый мир!
Так, прежде всего надо настроить под себя. Пока что всё выглядело так, будто я был в реальном мире. Но это всё же игра. Можно немного и подкрутить.
— Настройки!
Команда отлично сработала и в этом варианте. Так, настроек графики нет. Неудивительно, с таким никакая видеокарта не сравнится. Ага, настройки карты. Включить автокарту! В правом верхнем углу обзора появилась кругленькая карта с указаниями частей света и моим положением в виде зелёной точки посередине. Но она при этом была почти пустая. Я читал об этом на форуме. Карта местности появляется по мере того, как её разведываешь, или если кто-то с тобой делится своей картой.
Дальше настройки реалистичности. По умолчанию тактильные, болевые и усталостные ощущения стояли на 10 % от реальных. Максимум можно было поднять до 50 %. Не знаю, полезное это или не очень, но я поставил максимум. Всё же, если уж жить в таком мире- то и ощущать его надо на полную. Туда же и настройки запаха.
Имена и уровни над НПС? Тоже включим. Реализм реализмом, а искать квестовых НПЦ без имён над ними было бы затруднительно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пока я менял настройки, деревня приблизилась. Обычная деревенька. В основном глиняно-деревянные домишки, такие же сарайчики. Плетёные оградки огородов. По улице, если это так можно было назвать, бегали дети, собаки, свиньи, куры и прочая живность. Хотя про детей это громко сказано. Единственные ребёнок в обозримом пространстве сидел на заборе у первой хаты и смотрел на меня. «Зяма, 3 уровень» висела надпись над его коловой.

