Эмиссар (СИ) - Артём Чейзер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сейчас же вернулась в полном объёме и зрение стало даже лучше чем было когда либо. Сумерки, которые уже почти сгустились до темноты, как будто сделали пару шагов назад. Замечательно, это явно то чего мне не хватало.
В нос ударили запахи. Сильные и яркие, к каким я был совершенно непривычен. Вообще не думал, что эта лепёшка пахнет горелой травой, дымом и какими-то специфическими специями. А от самого меня уже ощутимо несёт потом. И кровью. Кажется, окажись моё обоняние таким хорошим раньше, я бы мог начать выворачивать желудок прямо посреди боя.
Есть лепёшку дальше с новыми вкусовыми рецепторами я не решился.
Слух ничего особого не выдавал — вокруг было довольно тихо.
Эх, знал бы я заранее, расставил бы свои растяжки подальше!
Пришло, наконец, время разобраться с заветной Систематизацией Памяти. Судя по классу, это был довольно мощный навык. Да, он уже здорово помог мне, но уверен, что я ещё близко не раскрыл его потенциал.
Вспомнил как необычно я "осязал" своё тело, когда вновь обрёл его в каменной комнате. Скорее всего, эти чувства были со мной всю жизнь, но не особо замечались сознанием, так как особо не изменялись.
Как монотонный звук, к которому привыкаешь и через какое-то время перестаёшь слышать. Сосредоточился. Занялся самодианостикой. Прочувствовал ушибленные точки и внимательно изучил рану на ноге. Последствия тычков от гоблинов, когда они приказывали заткнуться. Шишку на левой стороне головы и натёртые верёвками запястья.
Я, конечно, знал обо всех своих травмах и состояниях, но сейчас мне предстояло попробовать другую сторону Систематизации — вывести всё это на интерфейс. Выразив такое намерение, я получил какой-то безразмерный пакет данных. Нет. Не подходит.
Взялся фильтровать и сортировать, объединять и визуализировать.
Через 10 минут экспериментов, в моём "отдельном видеопотоке" висела неплохая трёхмерная карта тела с указанием всего того, что я знаю о своём теле. Не только травмы, но и процент усталости мышц, температура разных зон, задействованное напряжение в мышцах.
Всплыли и старые травмы — те, о которых я и думать забыл. Осознал, что половину я получил занимаясь разного рода боевыми искусствами, а вторую — по той самой бытовой неуклюжести. Грустно.
Самая важная моя травма на данный момент расстроила ещё одним моментом — температура. Ткани вокруг начинали воспаляться. Оно, конечно и не удивительно, учитывая принципиально нестерильные материалы которыми меня ранили и лишь условно чистые — которыми потом перевязали. Тем более что я имел тройку в Живучести.
Возможность свалиться в горячку через день-два меня, конечно, не пугала. Через сутки я буду либо мёртв, либо с пачкой антибиотиков в руках. А вот общее ухудшение самочувствия может снизить мою эффективность уже сегодня, увеличивая шансы что буду мёртв.
Теперь, задача ещё интереснее. С внутренней картой я разобрался. Время внешней.
За время обустройства лёжки я прошёл по всем окрестностям и запомнил все строения и улочки. Отобразить.
Карта должна быть динамической, потому новые данные должны её преображать. Готово.
Ну и наконец самое сложное, но и самое полезное. Карта источников звука. Зная расположение стен и пола, зная направление и силу звука теоретически можно найти местоположение источника. Попробовал… получил поток бреда.
Фильтруем звуки по громкости и по типу. Завывания ветра мне не особо важны. Мне находить живых и особенно опасных. Звуки шагов, бряцание железа, скрип камня под чьей-то ногой. При этом, мои фильтры должны быть достаточно гибкими, чтобы не оказаться вредными в новой обстановке. Те же дуновения ветра иногда могут сказать многое.
Работать над звуками пришлось долго, но когда я наконец попробовал применить их, мир буквально преобразился.
У интерфейса была замечательная особенность — визуальные элементы могли как бы накладываться на зрение, ничего не загораживая. А могли ещё и находиться где-то, не знаю где. Но не в визуальном поле.
При этом замечательно воспринимались сознанием. В конце концов мне удалось сделать нечто вроде дополненной реальности, источники звука как будто бы рисовались поверх зрительного поля. И, что ещё лучше — рисовались так же сзади и сбоку. В каком-то смысле, я теперь мог видеть затылком.
Вкупе с наложенной пространственной картой это давало просто невероятные ощущения. Все мои чувства как будто свелись в одно, целостное.
Правда, связка слух-зрение пока работала отвратительно. Следующие полчаса я занимался калибровкой. Бросал камушки и сравнивал точку попадания от зрения и "слуха". Когда удалось добиться точности внутри своего укрытия, вышел и стал швырять их подальше.
С крупными пока не рисковал, а мелкие я мог услышать только метров с 20–30. Небольшие расхождения были, но всё же это был невероятный прогресс. Фактически, я мог легко передвигаться в полной темноте, если до этого видел комнату. Зрение теперь было нужно в основном для того, чтобы обновлять карту.
С некоторыми оговорками, я мог видеть даже сквозь стены. Точнее помнить, что именно там расположено и отображать это в своей "дополненной" реальности. Финалом экспериментов стало выкладывание камня на плоскую часть крыши моего лежбища и последующее сдёргивание его оттуда верёвкой.
Сам я находился за стеной, потому не мог видеть, как именно тот падает. Я должен был проверить, а затем и откалибровать свою способность определить точное положение камня по звуку.
И хотя последнее далось сложнее всего, я был чертовски доволен.
Единственный минус — такой поток информации всё-таки выматывал меня. Видимо, нужно повышать связанные параметры, чтобы не испытывать дискомфорта. Потому я отключил своё "Всезрение" и оставил только карту, в классическом виде сверху.
Интересно, может ли интерфейс меня разбудить? Если я могу создавать визуальные "галлюцинации", то почему бы не создать звуковые? Воздушная тревога на падение камешка под ногами!
Рефлекторно схватился за уши, когда услышал рёв сирены, но тише не стало — звук ведь звучал прямо в моём сознании. Получилось!
Настроил себе "уведомления" на тренькания тетивы, кажется будет полезно. Ещё одно такое — на звуки шагов в радиусе 50 метров. И, наконец, будильник на час.
*****
"Воздушная тревога" подняла бы мёртвого, а я таковым, к счастью пока не являлся. Таймер миссии ещё не отсчитал час, а камень под ноги себе я не ронял. Значит будильник сработал по скверному сценарию. Вижу отметку на севере, 50 метров.
Мигнула и изчезла. Снова появилась, опять подпрыгнул от "тревоги". Исчезла. Чёрт, ветер же северный, видимо принёс… Удача подарила мне несколько лишних мгновений. Выбираясь из укрытия, я прислушался.
Бежит! Нет, бегут! Топот нескольких пар