- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Эмиссар (СИ) - Артём Чейзер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я едва шептал эти слова, конечно же чтобы отвлечься, а не для того чтобы договориться с кем-то. Тем больше я был удивлён, когда получил уведомление:
Попытка связи с Сервером… Статус "Кандидат", Отказано
Значит, в теории я и вправду могу обращаться к Системе подобным образом. Причём, мой новый статус как-то связан с вероятностью успеха подобных попыток. Видимо, пришло время отвлекаться не на разговоры с небом, а на чтение сообщений, от которых я отмахнулся.
Кандидат (статус игрока)
Выполнение специальных заданий от Системы может вызвать развитие этого статуса.
Я уже привыкал к потрясающей неинформативности таких пояснений. Нужно учиться извлекать нечто полезное даже из них, но пока непонятно как.
Хмм…
Отсутствие подсказки — тоже своего рода подсказка. Где я видел более развёрнутую информацию? В описании сумки, оружия, боевых навыков. Даже постановка задач в этом плане здорово хромала. Довольно логичным выглядит вывод, что Система хочет, чтобы мы убивали. Или, как минимум, бились друг с другом. Быть может это некая гладиаторская арена, королевская битва, голодные игры?
За убийство Система вознаграждала нас (и меня, и, судя по всему, гоблинов) очками имени себя. За неактивность (не набираешь уровень, не выполняешь задание) угрожала бесславной смертью. Пока что выглядит вполне складно. Более того, это бы объясняло, почему всей остальной информацией она не стремится делиться.
Если суёшь в банку паука и скорпиона ради зрелища — меньше всего тебе хочется чтобы они смотрели через стекло тебе в глаза. Или, более того, дрались с банкой, а не друг с другом.
Не знаю почему, мне стало смешно. Впервые с того момента, как я увидел перед глазами "буквы", это была не попытка задавить страх или нервное напряжение, а вполне настоящее веселье. Хоть и какое-то странное, полубезумное. И я засмеялся, даже довольно громко.
Обвёл глазами те трупы, которые мог видеть.
— Если ты хочешь, чтобы я убивал, я буду убивать, Система. Но знай, что твои подходы "сдохни или умри" мне глубоко противны. Мне нужны другие мотиваторы.
Тишина.
— Не знаю, с кем я говорю, но у тебя отличные технологии. Если ваша цивилизация дошла до них, должна была дойти и до того, что подневольная работа — неэффективна. Сейчас я твой раб с взрывающимся ошейником, и пока не знаю, как его скинуть. Тебе стоит задуматься, нужен ли тебе раб, или всё же сколько-нибудь мотивированный работник.
Попытка связи с Сервером… Статус "Кандидат", Отказано. Выполняйте задания Системы чтобы повысить свой статус
О, что-то новое. Так ли отказано в связи с сервером, если мне по факту отвечают?
— Я тебя понял. Ещё не заслужил. Давай подойдём иначе. Мои шансы на выживание здесь — минимальны. Я из "тепличного" мира, только что впервые убивал разумных. Я провалю задание с вероятностью почти "единица". Все 100 процентов. Да, ты покараешь меня и убьёшь, но, скорее всего, моя смерть тебе ничего не даст. А вот провал "сверхприоритетного задания" — чего-то да стоит.
Подождите… Изменение статуса задания…
Я уж думал что сейчас оно перестанет быть приоритетным, что Система пошутит надо мной в ответ на наглость. Наличию чувства юмора у неё я бы уже, пожалуй, не удивился.
Получено право отображать более высокий статус на данном задании. Вы можете реквизировать Игроков Системы на выполнение специального задания высокого приоритета (0/5).
Хмм, уже кое-что. Помощь бы мне точно не помешала, хотя я пока и не представляю, в чём именно она будет выражаться. Подозреваю, что игрокам так же, как и мне, дадут миссию от которой нельзя отказаться.
Довольно интересными были и формулировки. Во-первых, "реквизировать", а не "вербовать". Для Системы мы скорее имущество, некий актив, чем живые люди. Во-вторых, сам стиль послания был хоть и неуловимо, но всё же немного не таким канцелярским как обычно.
Стоимость внепланового сеанса связи: 1000 ОС.
Корректировка… Временный статус "Эмиссар".
Стоимость внепланового сеанса связи: 100 ОС.
Суммарный долг: 100 ОС. При накоплении большого долга за Вашу голову может быть назначена награда.
— Эй? Так значит сеанс связи всё же был? А зачем тогда были все эти "Отказано"? — с долей ехидства спросил я
Корректировка… Статус "Кандидат"
Стоимость внепланового сеанса связи: 1000 ОС.
— Всё, всё! Молчу и не выпендриваюсь. Прости меня, о мудрая Система.
Корректировка… Временный статус "Эмиссар".
Стоимость внепланового сеанса связи: 100 ОС.
Вот и поговорили. Наличие чувства юмора — подтверждено. 100 ОС — 50 жизней гоблинов. Или, вернее сказать, 50 суммарно убитых уровней гоблинов. Совершенно неподъёмная на данный момент сумма. Не говоря уже о тысяче.
Хотя я был в долгах, как в шелках, всё же это была победа. И главным было даже не то, что мне удалось выпросить себе кое-какую помощь, а то, что за следующие несколько минут я смог выделить в своей памяти ощущение той самой "связи". Не без помощи Систематизации, конечно, удалось сопоставить, что было общим во все моменты когда я выдавал намерение в интерфейс, когда был подключен к Серверу в каменной комнате и сейчас, когда со мной заговорили.
А значит, мои мысли не всегда являются открытой книгой. Более того, правда ощущался некий поток энергии, и подозреваю что на самом деле её было затрачено не 100 и не 1000.
Конечно, полностью уверенным я быть не мог, быть может с моим сознанием играют в игры.
Но это хоть что-то.
*****
За два часа блужданий по мёртвому городу, мы не встретили ни других отрядов гоблинов, ни "тварей хаоса". Я знал что минут 5-10 на лёгкую передышку у меня есть. Точнее, мои шансы наткнуться на врагов, блуждая по городу, ничуть не меньше чем, чем сидя здесь. А вот собраться с силами и пережить адреналиновый откат — было бы совсем не лишним.
Но пора двигаться дальше.
Запах бойни никуда не делся, но свою брезгливость я засунул куда подальше. Над убитым "вождём" в воздухе висела полупрозрачная карта, которая (уже привычно) материализовалась, когда я прикоснулся.
Карта навыка «Заживление»
Ранг: F.
Уровень: 1/4.
Описание:
Слабый и неэкономный навык лечения, с помощью которого молодые гоблины шаманы осваивают азы владения магией. Одно использование, 100 единиц маны.
Насыщение:
7/10 ОС
Идея "заживить" свою раненную ногу мне очень нравилась. Но без 100 единиц маны я этого точно не сделаю, поэтому пока навык был бесполезен. Над ещё одним убитым оказалась пустая карта навыка ранга F.

