- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Модификатор Реальности - Артемис Мантикор
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Регулус чуть расслабился:
— Так отпустишь?
— Есть идея получше!
Остров был чуть небольшим, и до моста мы дошли всего за пару часов. Здесь Тео заложил взрывчатку и подготовил механизм. Я же в это время создавал иллюзию, охватывающую и место перехода, и новую копию нас самих.
Вскоре показались и мертвецы. Звать их не нужно было — осознав что бредут впустую, они развернулись и пошли назад к источнику, а там взяли новый след. Часть монстров преследовала нас по лесу, и куда большая часть — пошла напрямик сюда, будто твари догадывались, что сейчас это единственный выход с острова.
Это было плохо. Значит, избавиться ото всех сразу не выйдет.
Иллюзия зажатых в тупик нас, стоящих за скрытым мостом, привела неприятеля в восторг. Свесив длинные языке, существа бросились к нам что было сил, едва не вприпрыжку и переходя на четвереньки.
Швырнули и парочкой заклинаний, но иллюзиям было на них плевать, а ума понять, что здесь что-то не так, у нежити не было.
Вот только вместо плоти врага искажённые челюсти ухватили лишь пустоту. Механизм переноса сработал, отправив тварь обратно, откуда она пришла.
— Давай, Тео! — крикнул я, когда первая волна монстров влетела внутрь, и оставшаяся парочка остановилась, уже не доверяя странному месту. Базовые программы самосохранения никуда не делись.
Каменный круг, к которому привязывался мост вспыхнул. Мертвецов расшвыряло в стороны, а чуть погодя со спины прилетела парочка возвращавшихся тварей. К счастью, не к нам — первый впечатался в камень метрах в пяти обрыва, оставил слизистый след и полетел вниз. Второй же и вовсе не долетел до острова, сразу рухнув вниз.
Но это, к сожалению, была лишь часть преследователей.
— Если бросить их, можно просто убегать от нежити, пока не построится мост, — предложила решение Тали. — По моим расчётам сил должно хватить. С ускорением через обувь вам просто придётся сделать пару кругов вокруг острова. Спокойным прогулочным шагом.
— Никого мы бросать не будем. Если некроманты не абсолютное зло, какими их рисуют наверху, то это ещё один путь усиления моей фракции. Если избегать любого риска, можно упустить возможности.
Тали на это ничего не ответила. Лишь задумчиво хмыкнула.
Треск колючего кустарника возвестил о том, что остальная часть армии нежити уже догоняет нас.
Что ж, это будет долгая дорога…
— Интересное решение, — наконец, озвучил свои мысли Эдельвейс. — Изящное, я бы сказал. Люта будет в ярости, когда её гримуары вернутся домой, а про гибель остальных духи скажут, что они прыгнули в пропасть.
Коту побег, к слову, не стоил ничего. Он просто сидел всё это время на рюкзаке Сатоки. А ковенант мрака была идеальным убийцей с сильным телом и высокими рефлексами, закалёнными множеством тренировок. Это странно сочеталось с несколько инфантильным и идеалистичным взглядом на мир.
Впрочем, здравый смысл у неё полностью заменял мастер Эдельвейс. В этом плане они были идеальной боевой парой.
— Что-то вроде того, — кивнул я, внутренне радуясь, что он сам себе всё объяснил. — Но есть ещё кое-что. Тебе понравится.
Походить и вправду пришлось. В конце у всех, кроме железной Сатоки, уже болели мышцы. Зато мы за это время перекусили на ходу сухпайками и теперь внимательно слушали истории Эдельвейса о войне с солнечными. В его словах периодически встречались фразы, сильно отдававшие лозунгами тёмной фракции. Но те места, где кот говорил о личном опыте — были бесценны.
Так я начал примерно понимать структуру власти в Анклаве.
Местные ветви были основаны на мифологии о богине Смерти и трёх её дочерях. Ветви — изначально четыре близких по духу культа Смерти, объединенных в одну организацию. Вот только когда-то давно одна из богинь вроде как сошла с ума, и её последователи принесли в мир частицу её безумия.
Настоящие владения пустоты расширяются где-то на том самом Днище, которое так любят упоминать местные. У некромантов оно, кстати, тоже было в ходу.
В остальном по историям Эдельвейса, пожалуй, можно было написать серию книг с названием «гениальный неудачник». По уровню боевого опыта он обходил даже инквизитора из группы Регулуса, а пот послужной список был по большей части предельно мрачным.
Почему-то любая миссия с его участием оказывалась каким-то кромешным адом с кучей подводных камней. Кот каждый раз делал, казалось, невозможное. Прыгал выше головы, как ярко показала самая первая история о нём. Но при этом всегда итогом было или поражение, или победа ценой колоссальных потерь.
Отсюда и его прозвище — Эдельвейс. У многих народов он считается символом удачи, как клевер. В данном случае, проверка на удачу, как говорится.
В этом свете назначение его наставником для новичка — идеальное решение. Сложно влипнуть на миссиях разведки у самых границ… Ну, так должно быть, казалось тому, кто это придумал.
Слушая эту историю, даже мне становилось немного не по себе. Потому как на самом деле судьба взялась за них всерьёз уже на этом этапе. Их отправили изучить место гибели древнего и почти забытого всеми аниматурга ветви Тиши по имени Мордред Тёмный.
Если бы эта миссия продолжилась, они бы рано или поздно оказались на Ирису как шпионы, и хорошо бы это для них не закончилось. Но судьба распорядилась иначе. С неба упал целый остров, теряя куски себя по архипелагу.
Поскольку Мордред и так давно считался погибшим, процедура считалась формальной, потому боевую двойку направили на другую не менее безобидную миссию — проверить место падения.
Здесь они и натолкнулись на Регулуса и нас.
На этой ноте я сверился с системным временем, и оборвал поток чернушных историй кота, изобилующих кровавыми подробностями, от которых шерсть Лины постоянно стояла дыбом.
— Сворачиваем к алтарю, — сказал я.
Кот удивился, остальные просто молча принялись делать, что сказано.
— Ты же понимаешь, что они нас так возьмут в кольцо?
— Не возьмут, — отмахнулся я и создал иллюзию двойников, идущих дальше по кругу.
Мы спешно вернулись к алтарю. Проходя мимо места первой стычки, я на миг остановился, чтобы поднять одну из убитых тварей.
Заложенная команда была очень простой — просто следовать за нами.
— Мне нужно побыть наедине с богиней, — коротко бросил я, и вошёл внутрь святилища.
[Дор-72. Средний алтарь тьмы. Хозяин — Люта Морана, епископ Покоя.]
1. Для любых дальнейших действий необходимо захватить алтарь.
Кстати любопытно, что на верхних островах небольшие алтари позволяют свободно выбирать навык

