- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Перед бегущей - Иван Мак
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Армия двинулась прямо к месту. Они знали, что еще один город будет перправлен на спутник, в мир иллюзий, в первую страну, называемую страной Джиннов. Уже несколько сотен лет осуществлялся этот проект. Суть которого заключалась в перемещении сознания тиков в машину, а затем путешествие через космос для поиска новых планет, где можно было бы вновь выйти в естественную среду.
Но как часто случалось, хорошее всегда имело изъян. Первые переходы привели тиков в ужас. Для внешнего наблюдателя этот переход казался уничтожением. Началась жестокая война, в которой роботы, управляемые сознанием охотников, гонялись за людьми. Они искали их везде, и когда находили, переводили в собственную память, а затем на спутник.
Прошло много лет. На спутниках оказалось множество тиков. Первые тики, попавшие туда, решили сделать все по своему. Они организовали там новый мир, который не был известен тем, кто отправлялся туда снаружи. И в этом мире царили насилие, анархия и вседозволенность властей. Единственное, что не смогли сделать люди, это убивать. Станции были построены так, что сознание оставалось живым все время.
Смерть в мире иллюзий приводила к новому рождению, на этот раз в другом виде, но с сохранением сознания. Программа все еще оставалась, и многие ее части не могли быть выброшены. И поэтому там был установлен террор.
Роботы проникали в город и запоминали людей. Они выискивали их везде и всюду. Они прочесывали каждый дом и каждый куст. Они вытаскивали всех.
- Сорок третий командиру. Я полный, выхожу назад. — произнес голос. Нельзя было сказать, кто это. Известен был только номер. Робот не был индвидуальностью.
Он вышел на поверхность и выпустил сигнал на первый спутник. Теперь пятьдесят человек окажутся разбросанными по стране Джинна.
В сканер попала информация о живом объекте в перекрестье. Автомат сработал и началось запоминание. Через мгновение память робота была переполнена. Это была очевидная ошибка в памяти, и, чтобы объект не оказался уничтоженным вообще, поток был передан прямо на спутник. Что-то подсказало программе неправильность ситуации.
Объект был переправлен полностью, но переполнение памяти от одного объекта было слишком непонятным. Тест показал исправность схем, и сорок третий доложил о случившемся командиру.
Все было посчитано как сбой, и он был просто отфиксирован на самом нижнем уровне. Охота была продолжена.
- Господин командующий, только что получено сообщение от команды семь, робота сорок три о сбое в программе. Ситуация передачи объекта слишком большого объема памяти.
- Проверь страну Джиннов.
- Там все в порядке, командующий. Никаких изменений не наблюдается.
- Тогда можно это пропустить.
Все было забыто. Но через несколько минут было передано сообщение из страны Джиннов. Скорость работы претерпела скачок на одну милионную часть процента. Этот скачок означал поступление туда гигантского объема информации.
- Силай, что это за монстра мы туда запустили? Надо проверить. Возьми Алисандру и отправляйся туда. Проверь все.
- Да, командир.
Уерез несколько часов Силай вернулся.
- Командир, я нашел его. Похоже, это какой-то человек, загадавший особое желание.
- Интересно, что это за желание, которое вызвало такой скачок.
- Он превратился в подобие Алисандры, командир. Я решил, что не стоит с ним связываться.
- Алисандры? — комадир рассмеялся. Похоже нашелся какой-то умный человек, который сразу понял, что за желания ему предлагают.
- Он может переполошить всю страну Джиннов, командир.
- А ты разве не переполошил?
- Разумеется, но я же не стал уничтожать города. Устроил несколько пожаров для острастки, как полагается, и все. А этот может начать все рушить.
- Ну и черт с ним. В конце концов, люди то бессмертны. Даже если он их перебьет, они вновь возродятся. Только в другом виде и в другом месте. А небольшая глобальная война там не помешает. Глядишь, и подпольщики вылезут на свет.
- Наверное, вы правы. Надо подождать и посмотреть, что будет. Правда, этот его дракон, видимо, не так уж прост, раз он занял столько памяти.
- Он мог еще чего-нибудь придумать. Может, он не только в дракона может превратиться.
- Да, командир. Пусть поживет, а там посмотрим.
Тревожное состояние возникло вновь через несколько часов. Сообщение поступило прямо с первого спутника от замка Джинна. Это означало, что кто-то добрался до него. Джинн усмехнулся и отправился в камеру передачи.
Через несколько секунд он был в своем замке, но не так, как все остальные, а в непобедимой броне имитатора. Он не мог только своими силами убить кого-либо в имитаторе и использовал для этого волшебство, то есть особый ввод, который приводил к появлениям и исчезновениям объектов и к возможности борьбы через всякого рода монстров и волшебников.
- Джинн, живой объект в замке. Идентификация не удается.
- Что значит — не удается? Этого не может быть!
- Я не знаю, есть только несколько записей после его появления и с его желаниями. Вот и все.
- И что это за желания?
- Он потребовал, чтобы он был самим собой. А два других желания отобрал другой человек.
- Что за глупое желание?
- Мы и сами не понимаем, Джинн. Формально мы его и отнять не можем.
- Но мы же можем превратить его в жабу, если захотим?
- Это возможно изнутри имитатора, но не снаружи, Джинн.
- Ладно, посмотрим, что это за жук. Показывай.
Посреди замка стоял, застыв, человек. Имитатор был остановлен на время, пока Джинн не перелетит с десятого командного спутника. Старт.
Человек прошел почти на середину.
- Есть здесь кто-нибудь? — спросил он.
- Симкс, запускай Первого. — произнес Джинн и стал наблюдать за действием.
Человек использовал какое-то уничтожающее волшебство.
- Что-нибудь зафиксировали?
- Нет, Джинн. Что-то непонятное. Имитатор не выдал никаких отклонений.
- Тогда что у него за оружие?
- Это похоже на лазер, Джинн.
- Откуда там может быть лазер? У него даже в руках ничего нет!
- Не знаю, Джинн. Запускаю Второго.
- Давай! — Джинн был почти в ярости, но постепенно сдержал себя и точными внушениями расслабился. В конце концов, ему ничего не стоит с ним разделаться.
Второй налетел как ураган. Его меч мгновенно проткнул человека, и в этот момент вновь началось что-то неладное. Человек оказался с даром бессмертия. Меч расплавился, а затем каким то совершенно невероятным образом расплавился и Второй.
- Убирай его, Симкс. Может, он и использует что-то, что мы не видим. Замкни ему контакты водой.
Во дворце возник поток воды из ниоткуда. Он достиг человека и тот исчез. Его не смыло потоком. Он просто исчез.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
